• Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 3Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 3

    Các phương thức của giao diện này: getLevel() Lấy âm lượng ở mức hiện tại, giá trị trả về là kiểu int. getMuted() Lấy trạng thái mute của tín hiêu liên quan đến VolumeControl này, giá trị trả về là kiểu boolean. setLevel(int level) Đặt âm lượng sử dụng các giá trị từ 0 đến100; setMute(boolean mute)Thiết lâp trạng thái mute hoặc unmute.

    ppt17 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 638 | Lượt tải: 0

  • Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 2Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 2

    TiledLayer(int columns, int rows, Image image, int tileWidth, int tileHeight); Có số hàng, cột và ảnh cần chia. Độ rộng và cao của tile setCell(int col, int row, int tileIndex);//đặt tile vào bức ảnh ở vị trí col,row và lấy ảnh có tileIndex (ở trên là từ 1,2, 6) getCell(int col, int row);//trả về index của cell, nếu cell là empty trả về 0 ...

    ppt34 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 644 | Lượt tải: 0

  • Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 1Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 1

    Một Alert đơn giản là một hộp thoại rất nhỏ. Có 2 loại Alert: • Modal: hộp thoại thông báo được trình bày đến khi người dùng ấn nút đồng ý • Non-modal: hộp thoại thông báo chỉ được trình bày trong một số giây nhất định Các phương thức dựng của Alert: Alert(String title) Alert(String title, String alertText, Image alertImage, AlertType alertType) ...

    ppt26 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 799 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 21: GenericsIntroduction to Java Programming - Chapter 21: Generics

    It is important to note that a generic class is shared by all its instances regardless of its actual generic type. GenericStack stack1 = new GenericStack(); GenericStack stack2 = new GenericStack(); Although GenericStack and GenericStack are two types, but there is only one class GenericStac...

    pdf16 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 692 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 19: RecursionIntroduction to Java Programming - Chapter 19: Recursion

    1. It begins with an equilateral triangle, which is considered to be the Sierpinski fractal of order (or level) 0, as shown in Figure 19.7(a). 2. Connect the midpoints of the sides of the triangle of order 0 to create a Sierpinski triangle of order 1, as shown in Figure 19.7(b). 3. Leave the center triangle intact. Connect the midpoints of th...

    pdf43 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 637 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 18: Binary I/OIntroduction to Java Programming - Chapter 18: Binary I/O

    RandomAccessFile Methods, cont.  long length()IOException Returns the length of the file.  final void writeChar(int v) throws IOException Writes a character to the file as a two-byte Unicode, with the high byte written first.  final void writeChars(String s) throws IOException Writes a string to the file as a sequence of characters

    pdf37 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 671 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 17: Exceptions and AssertionsIntroduction to Java Programming - Chapter 17: Exceptions and Assertions

    Creating Custom Exception Classes  Use the exception classes in the API whenever possible.  Create custom exception classes if the predefined classes are not sufficient.  Declare custom exception classes by extending Exception or a subclass of Exception

    pdf39 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 662 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 16: Applets and MultimediaIntroduction to Java Programming - Chapter 16: Applets and Multimedia

    The manifest file must have an entry to contain the main class. For example, to run TicTacToe, you need to insert the following two lines in the manifest file: Main-Class: TicTacToe Sealed: true Run the .jar file using the java command from the directory that contains TicTacToe.jar, java -jar TicTacToe.jar TIP: You can write an installation...

    pdf42 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 638 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 15: Ccreating User InterfacesIntroduction to Java Programming - Chapter 15: Ccreating User Interfaces

    Example: Creating Multiple Windows  This example creates a main window with a text area in the scroll pane, and a button named "Show Histogram." When the user clicks the button, a new window appears that displays a histogram to show the occurrence of the letters in the text area.

    pdf54 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 621 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programming - Chapter 14: Event-Driven ProgrammingIntroduction to Java Programming - Chapter 14: Event-Driven Programming

    In Chapter 12, you drew a StillClock to show the current time. The clock does not tick after it is displayed. What can you do to make the clock display a new current time every second? The key to making the clock tick is to repaint it every second with a new current time. You can use a timer to control how to repaint the clock.

    pdf37 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 652 | Lượt tải: 0