• Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 11: Con trỏ cơ bảnBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 11: Con trỏ cơ bản

    Bài 10: Trình bày khai báo con trỏ pchar trỏ đến kiểu char. Bài 11: Cho biến cost kiểu int. Khai báo và khởi tạo con trỏ pcost trỏ đến biến này. Bài 12: Gán giá trị 100 cho biến cost sử dụng hai cách trực tiếp và gián tiếp. Bài 13: In giá trị của con trỏ và giá trị của biến mà nó trỏ tới. Bài 14: Sử dụng con trỏ để làm lại các bài tập về mảng m...

    ppt38 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 776 | Lượt tải: 3

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 10: Cấu trúcBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 10: Cấu trúc

    Ngày Khai báo kiểu dữ liệu ngày (NGAY) Nhập/Xuất ngày (ngày, tháng, năm) Kiểm tra năm nhuận Tính số thứ tự ngày trong năm Tính số thứ tự ngày kể từ ngày 1/1/1 Tìm ngày trước đó, sau đó k ngày Tính khoảng cách giữa hai ngày So sánh hai ngày

    ppt32 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 697 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 9: Chuỗi ký tựBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 9: Chuỗi ký tự

    Bài 1: Xem thêm một số hàm khác như atoi, atol, atof : đổi chuỗi thành số itoa, ltoa, ultoa: đổi số thành chuỗi strtok Bài 2: Viết hàm upper(char s[]) đổi toàn bộ các ký tự sang ký tự hoa (giống hàm strupr) Bài 3: Viết hàm lower(char s[]) đổi toàn bộ các ký tự sang ký tự thường (giống hàm strlwr) Bài 4: Viết hàm proper(char s[]) đổi các ký tự...

    ppt19 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 1550 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 8: Mảng hai chiềuBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 8: Mảng hai chiều

    Yêu cầu Cho trước ma trận a, kích thước mxn. Tính tổng các phần tử trên: Dòng d, cột c Đường chéo chính, đường chéo phụ (ma trận vuông) Nửa trên/dưới đường chéo chính (ma trận vuông) Nửa trên/dưới đường chéo phụ (ma trận vuông) Ý tưởng Duyệt ma trận và cộng dồn các phần tử có tọa độ (dòng, cột) thỏa yêu cầu.

    ppt32 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 604 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 7: Mảng một chiềuBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 7: Mảng một chiều

    Các thao tác xử lý Tách các số nguyên tố có trong mảng a đưa vào mảng b. Tách mảng a thành 2 mảng b (chứa các số nguyên dương) và c (chứa các số còn lại) Sắp xếp mảng giảm dần Sắp xếp mảng sao cho các số dương đứng đầu mảng giảm dần, kế đến là các số âm tăng dần, cuối cùng là các số 0.

    ppt49 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 818 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 6: HàmBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 6: Hàm

    Bài tập 3 trang 155 chương 9 (Câu lệnh lặp). Hàm nhận vào một số nguyên dương n và thực hiện: Trả về số đảo của số đó. Có phải là số đối xứng (Trả về True/False) Có phải là số chính phương. Có phải là số nguyên tố. Tổng các chữ số lẻ. Tổng các chữ số nguyên tố. Tổng các chữ số chính phương.

    ppt27 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 859 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Câu lệnh lặpBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Câu lệnh lặp

    S = 1/2 + 1/4 + + 1/2n S = 1 + 1/3 + 1/5 + + 1/(2n+1) S = 1/(1x2) + 1/(2x3) + + 1/(nxn+1) S = 1/2 + 2/3 + + n/(n+1) S = 1 + 1/(1 + 2) + + 1/(1 + 2 + + n) Liệt kê tất cả ước số của số nguyên dương n Tính tổng các ước số của số nguyên dương n Đếm số lượng ước số của số nguyên dương n Tính tổng các ước số chẵn của số nguyên dương n

    ppt49 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 659 | Lượt tải: 2

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Phụ lục Danh mục các lệnh thường dùngGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Phụ lục Danh mục các lệnh thường dùng

    solve: Giải phương trình hoặc hệ phương trình solve (eqns1(x), egns2 (y), {x,y}) sort: Sắp xếp các số hạng, sắp xếp một biểu thức, sắp xếp một danh sách sort(exps ,var s, tdeg) Spline: Tính đa thức từng khúc (spline) xác định bởi các giá trị X,Y cho trước, có bậc là d và biến z spline (X,Y,Z,d) split: Phân tích hoàn toàn đa thức ra các đa thứ...

    pdf14 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 576 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 5: Sử dụng Maple trong dạy và học toánGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 5: Sử dụng Maple trong dạy và học toán

    Các phân tích trên cho thấy rằng mẹo mực và kỹ xảo dù có tinh vi và phong phú đèn đâu đi chăng nữa cũng không thể sánh được với những phương pháp cơ bản, vốn đơn giản, dễ học mà lại vô cùng vạn năng. Chính vì vậy, một biện pháp tốt và không tốn kém để tránh tụt hậu quá xa so với sự phát triển của thế giới là tránh tiêu phỉ thời gian và sức lực vào ...

    pdf33 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 580 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 4: Lập trình trên MapleGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 4: Lập trình trên Maple

    Mô tả lprint hiển thị kết quả của phép toán dưới dạng lệnh vào của Maple và kết quả đó nằm ngay bên trái màn hình. Lệnh này khác với print ở chỗ print căn lề giữa và kết quả hiển thị ở dạng viết (format). Iprint trả lại NULL sau khi in xong và kết quả in ra ở dạng nhập (chưa format). Mỗi biểu thức được in ra cách nhau 3 ô trống và trên cùng một d...

    pdf58 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 600 | Lượt tải: 0