• Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 6: HàmBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 6: Hàm

    Bài tập 3 trang 155 chương 9 (Câu lệnh lặp). Hàm nhận vào một số nguyên dương n và thực hiện: Trả về số đảo của số đó. Có phải là số đối xứng (Trả về True/False) Có phải là số chính phương. Có phải là số nguyên tố. Tổng các chữ số lẻ. Tổng các chữ số nguyên tố. Tổng các chữ số chính phương.

    ppt27 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 992 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Câu lệnh lặpBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 5: Câu lệnh lặp

    S = 1/2 + 1/4 + + 1/2n S = 1 + 1/3 + 1/5 + + 1/(2n+1) S = 1/(1x2) + 1/(2x3) + + 1/(nxn+1) S = 1/2 + 2/3 + + n/(n+1) S = 1 + 1/(1 + 2) + + 1/(1 + 2 + + n) Liệt kê tất cả ước số của số nguyên dương n Tính tổng các ước số của số nguyên dương n Đếm số lượng ước số của số nguyên dương n Tính tổng các ước số chẵn của số nguyên dương n

    ppt49 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 756 | Lượt tải: 2

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Phụ lục Danh mục các lệnh thường dùngGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Phụ lục Danh mục các lệnh thường dùng

    solve: Giải phương trình hoặc hệ phương trình solve (eqns1(x), egns2 (y), {x,y}) sort: Sắp xếp các số hạng, sắp xếp một biểu thức, sắp xếp một danh sách sort(exps ,var s, tdeg) Spline: Tính đa thức từng khúc (spline) xác định bởi các giá trị X,Y cho trước, có bậc là d và biến z spline (X,Y,Z,d) split: Phân tích hoàn toàn đa thức ra các đa thứ...

    pdf14 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 658 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 5: Sử dụng Maple trong dạy và học toánGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 5: Sử dụng Maple trong dạy và học toán

    Các phân tích trên cho thấy rằng mẹo mực và kỹ xảo dù có tinh vi và phong phú đèn đâu đi chăng nữa cũng không thể sánh được với những phương pháp cơ bản, vốn đơn giản, dễ học mà lại vô cùng vạn năng. Chính vì vậy, một biện pháp tốt và không tốn kém để tránh tụt hậu quá xa so với sự phát triển của thế giới là tránh tiêu phỉ thời gian và sức lực vào ...

    pdf33 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 687 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 4: Lập trình trên MapleGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 4: Lập trình trên Maple

    Mô tả lprint hiển thị kết quả của phép toán dưới dạng lệnh vào của Maple và kết quả đó nằm ngay bên trái màn hình. Lệnh này khác với print ở chỗ print căn lề giữa và kết quả hiển thị ở dạng viết (format). Iprint trả lại NULL sau khi in xong và kết quả in ra ở dạng nhập (chưa format). Mỗi biểu thức được in ra cách nhau 3 ô trống và trên cùng một d...

    pdf58 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 704 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 3: Các khái niệm và các hàm cơ bản trong lập trình trên MapleGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 3: Các khái niệm và các hàm cơ bản trong lập trình trên Maple

    3.4.5. Sparse, symmetric, những giản đồ chỉ định đặc biệt cho mảng và bảng Mô tả • Các hàm chỉ mục cho phép bạn định rõ rằng các phần tử của màng và bảng sẽ nhận các giá trị mặc định nào đó. Đc dùng một trong những hàm chỉ định đã có sẵn được cho dưới đây, ta phải truyền tên các hàm này cho đời số đầu trong lệnh định nghĩa bảng hoặc mảng: spars...

    pdf43 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 692 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 2: Thực hành tính toán trên MapleGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 2: Thực hành tính toán trên Maple

    MAPLE có thể biến đổi một hệ phương trình vi phân thường bậc cao về hệ phương trình vi phân bậc nhất bằng lệnh Convertsys. Hơn nữa, lệnh dsolve của MAPLE còn có thể giải rất nhiều phương trình vi phân bằng phương pháp số. Các tuỳ chọn trong giải hệ phương trình vi phân Cũng tương tự như đối với giải (một) phương trình vi phân thường, ta có nhiều...

    pdf77 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 750 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 4: Câu lệnh điều kiện và rẽ nhánhBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 4: Câu lệnh điều kiện và rẽ nhánh

    Nhập 4 số nguyên a, b, c và d. Tìm số có giá trị nhỏ nhất (min). Nhập 4 số nguyên a, b, c và d. Hãy sắp xếp giá trị của 4 số nguyên này theo thứ tự tăng dần. Tính tiền đi taxi từ số km nhập vào. Biết: 1 km đầu giá 15000đ Từ km thứ 2 đến km thứ 5 giá 13500đ Từ km thứ 6 trở đi giá 11000đ Nếu trên 120km được giảm 10% tổng tiền.

    ppt31 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 777 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 3: Các kiểu dữ liệu cơ sởBài giảng Nhập môn lập trình - Chương 3: Các kiểu dữ liệu cơ sở

    Nhập điểm thi và hệ số 3 môn Toán, Lý, Hóa của một sinh viên. Tính điểm trung bình của sinh viên đó. Nhập bán kính của đường tròn. Tính chu vi và diện tích của hình tròn đó. Nhập vào số xe (gồm 4 chữ số) của bạn. Cho biết số xe của bạn được mấy nút?

    ppt46 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 1021 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 1: Giao diện và môi trường làm việc của MapleGiáo trình Maple - Lập trình tính toán - Chương 1: Giao diện và môi trường làm việc của Maple

    TÍNH TOÁN QUA MẠNG Hiện nay có không ít các máy chủ trên mạng Internet cung cấp các dịch vụ tính toán qua mạng, trong đó có những máy chủ cung cấp dịch vụ tính toán trên Maple. Thủ tục tính toán qua mạng cũng tương tự như tính toán trên máy lẻ, cho nên người dùng phải nắm được các kiến thức cần thiết về tính toán trên máy đơn lẻ (như giới thiệu t...

    pdf11 trang | Chia sẻ: HoaNT3298 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 663 | Lượt tải: 0