• Bài giảng Vi xử lý - Chương 4 Tập lệnh và lập trình Vi điều khiểnBài giảng Vi xử lý - Chương 4 Tập lệnh và lập trình Vi điều khiển

    #include - chèn mã nguồn. #include include_file #include "include_file" #include Ví dụ: #include P18F4520.inc Cho phép include lồng nhau đến 5 cấp và lên đến 255 file tối đa. Nếu include_file có đường dẫn thì chỉ tìm đúng thư mục dẫn đến, ngược lại MPASM sẽ tìm lần lượt trong : thư mục hiện tại, thư mục chứa file nguồn và thư...

    pdf43 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 2550 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 12 Linh kiện phần mềm & truy xuất databaseBài giảng Tin học - Chương 12 Linh kiện phần mềm & truy xuất database

    Khi ứng dụng ở trạng thái 'Pause', người debug có thể thực hiện các lệnh sau : ƒ chọn menu Run.End để kết thúc việc chạy ứng dụng. ƒ chọn menu Run.Restart để kết thúc việc chạy ứng dụng rồi bắt đầu chạy lại từ đầu. ƒ chọn menu Run.Break để dừng đột ngột việc chạy ứng dụng, lệnh đang thực hiện sẽ được đánh dấu để ta dễ theo dõi. Chức năng này gi...

    pdf14 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1585 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 11 Quản lý hệ thống fileBài giảng Tin học - Chương 11 Quản lý hệ thống file

    ' Thủ tục xử lý sự kiện Click button Start Private Sub cmdStart_Click() Dim bytPredIdx As Byte Dim bytCurIdx As Byte Dim strTmp As String bytPredIdx = 0 bytCurIdx = 1 iHead = 0 iTail = 1 While iHead < iTail Call DuyetXoaFileDequi iHead = iHead + 1 If (iHead > QMAX) Then iHead = 0 Wend End Sub

    pdf17 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1603 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 10 Tương tác giữa người dùng & chương trìnhBài giảng Tin học - Chương 10 Tương tác giữa người dùng & chương trình

    ‰ Trong chương trình VB, ta có thể in thông tin ra máy in bằng cách dùng 1 trong 3 cách sau : ƒ dùng các method vẽ văn bản, đồ họa và ảnh bitmap lên 1 form theo ý muốn rồi gọi method PrintForm để in form kết quả ra máy in. Đây là cách dễ dàng nhất để kiểm tra kết quả trước khi in ra giấy thực sự, nhưng kết quả có độ phân giải không cao (vì trù...

    pdf15 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1663 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 9 Định nghĩa thủ tục & sử dụngBài giảng Tin học - Chương 9 Định nghĩa thủ tục & sử dụng

    ‰ Trong code VB, ngoài việc gọi các thủ tục được định nghĩa trong Project và các thủ tục định sẵn, người lập trình còn có thể gọi các hàm trong các thư viện liên kết động. ‰ 1 thư viện liên kết động có dạng *.dll thường được xây dựng bằng ngôn ngữ VC++ và chứa 1 danh sách các hàm dịch vụ. Khi chương trình VB gọi 1 hàm trong file thư viện DLL, ...

    pdf12 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1707 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 8 Các lệnh thực thi VBBài giảng Tin học - Chương 8 Các lệnh thực thi VB

    ‰ Sau khi đã định nghĩa thủ tục, ta có thể dùng (gọi) nó. Thủ tục chỉ được thi hành khi người ta gọi nó bằng lệnh gọi thủ tục. Cú pháp của lệnh gọi như sau : [Call] name [arglist] Ví dụ : giả sử ta đã định nghĩa (viết) 1 thủ tục sau đây : Private Sub Update_Display(d As Byte) nó cho phép hiệu chỉnh giá trị Display sau khi người dùng ấn thêm k...

    pdf14 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1640 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 7 Biểu thức VBBài giảng Tin học - Chương 7 Biểu thức VB

    Các toán tử số học có độ ưu tiên cao nhất, rồi tới các toán tử so sánh và sau cùng là các toán tử luận lý : ƒ Giữa các toán tử số học, quyền ưu tiên từ cao xuống thấp theo tứ tự từ trên xuống trong bảng sau. ƒ Các toán tử so sánh có cùng thứ tự ưu tiên. ƒ Giữa các toán tử luận lý, quyền ưu tiên từ cao xuống thấp theo tứ tự từ trên xuống trong...

    pdf17 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1545 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 6 Các lệnh định nghĩa & khai báo VBBài giảng Tin học - Chương 6 Các lệnh định nghĩa & khai báo VB

    Chúng ta đã trình bày qui trình thiết kế trực quan giao diện của trình MiniCalculator cho phép giả lập 1 máy tính tay đơn giản. Chương trình này chỉ có 1 form, trong form này chúng ta sẽ định nghĩa các hằng, biến cục bộ sau đây để phục vụ hoạt động cho ứng dụng : Option Explicit Const IDC_EQUAL = 0 ' định nghĩa các hằng gợi nhớ miêu tả toán tử...

    pdf9 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1695 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 5 Các kiểu dữ liệu trong VBBài giảng Tin học - Chương 5 Các kiểu dữ liệu trong VB

    Hằng gợi nhớ ‰ Biểu thức đơn giản nhất là 1 giá trị, giá trị này có thể được dùng nhiều nơi trong chương trình. ‰ Hằng gợi nhớ (Constant) là khái niệm cho phép người lập trình kết hợp 1 tên gợi nhớ với 1 giá trị để khi cần dùng giá trị đó, ta không viết lại chi tiết cụ thể của trị mà chỉ dùng tên gợi nhớ. ‰ Cú pháp của phát biểu định nghĩa hằ...

    pdf14 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1734 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tin học - Chương 4 Qui trình thiết kế trực quan giao diện của ứng dụngBài giảng Tin học - Chương 4 Qui trình thiết kế trực quan giao diện của ứng dụng

    ‰ Để tạo thủ tục xử lý cho 1 button trong Toolbar, bạn ấn kép chuột vào button đó, template của thủ tục sẽ được tạo ra (lưu ý chỉ có 1 thủ tục xử lý cho tất cả các button trong 1 Toolbar, thủ tục này sẽ dựa vào thuộc tính Button.Key để biết button nào đã được chọn). ‰ Để tạo thủ tục xử lý cho 1 command button, bạn ấn kép chuột vào command butt...

    pdf18 trang | Chia sẻ: truongthinh92 | Ngày: 26/07/2016 | Lượt xem: 1774 | Lượt tải: 0