• Tài liệu coding PHP stardarTài liệu coding PHP stardar

    MỤC LỤC TÀI LIỆU 1 GIỚI THIỆU CHUNG 6 1.1 Mục đích tài liệu. 6 1.2 Phạm vi tài liệu. 6 2 PHP File formatting 7 2.1 Ký hiệu kết thúc file. 7 2.2 Quy định lề đầu dòng. 7 2.3 Giới hạn code trên 1 dòng. 7 3 NAMING CONVENTIONS. 8 3.1 Lớp 8 3.2 Interface. 8 3.3 Tên thư mục, file. 8 3.4 Hàm và phương thức. 9 3.5 Biến 10 3.6 Hằng. 11 3.7 My Sql Conventions...

    doc23 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2460 | Lượt tải: 0

  • Hướng dẫn sử dụng chương trình lập trình PHP với IISHướng dẫn sử dụng chương trình lập trình PHP với IIS

    Quá trình cài đặt PHP 5 cũng tương tự như quá trình cài đặt PHP 4, do vậy các chỉ dẫn trong bài viết này cũng có thể áp dụng để cài đặt PHP 5 với IIS trên Windows. Tuy nhiên, PHP 5 có thay đổi tên một số file và thay đổi một chút cấu trúc thư mục, bạn chỉ cần chú ý thay đổi 1 chút là được. MỤC LỤC Kiểm tra cấu hình máyDownload và cài đặt PHP 4Thiế...

    doc21 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2029 | Lượt tải: 1

  • Kĩ thuật trong EA giúp phân tích yêu cầu phần mềmKĩ thuật trong EA giúp phân tích yêu cầu phần mềm

    Phần 1 : Các kỹ thuật phát hiện và tổng hợp các yêu cầu phần mềm . 3 I.Giới thiệu. 3 1. Mục đích. 3 2. Phạm vi 3 3. Tài liệu tham khảo. 3 II.Các kỹ thuật phát hiện và tổng hợp phần mềm . 3 1. Kỹ thuật Phỏng vấn. 3 1.1 Những điểm chính. 3 1.2 Các câu hỏi phạm vi tự do. 3 1.3 Value-added Context Error! Bookmark not defined. 1.4 The moment of Truth. E...

    docx60 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 4038 | Lượt tải: 1

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 5. Mảng, con trỏ, tham chiếuLập trình hướng đối tượng - Chương 5. Mảng, con trỏ, tham chiếu

    Mặc dù Swap1chuyển đối xvà y, điều này không ảnh hưởng tới các đối số được truyền tới hàm bởi vì Swap1nhận một bản saocủa các đối số. Những thay đổi trên bản sao thì không ảnh hưởng đến dữliệu gốc. 7 Swap2vượt qua vấn đềcủa Swap1bằng cách sửdụng các tham sốcon trỏ đểthay thế. Thông qua giải thamkhảo (dereferencing) các con trỏ Swap2 lấy giá...

    pdf16 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2750 | Lượt tải: 0

  • Ngôn ngữ lập trình Visual Basic 6.0Ngôn ngữ lập trình Visual Basic 6.0

    Có hai kỹthuật đểthi hànhmột báo cáo Access từ ứng dụng VB: - Sửdụng Automation đểphóng một thểhiện (instance)của Microsoft Access, thi hành báo cáo trực tiếp từtrong ứng dụng. Automation là một kỹthuật cho phép giao tiếp giữa các ứng dụng trên Windows. Ở đây Microsoft Access sẽlàm Automation Server. - DùngVSREPORTS của VideoSoft cho phép...

    pdf158 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 3974 | Lượt tải: 4

  • Chương 5: AwtChương 5: Awt

    Máy ảo là một phần mềm dựa trên cơ sở máy tính ảo. Nó có tập hợp các lệnh logic để xác định các hoạt động cảu máy tính. Người ta có thể xem nó như một h ệ điều hành thu nhỏ. nó thiết lập các lớp trừ tượng cho phần cứng bên dưới, hệ điều hành, mã đã biên dịch Trình biên dịch chuyển mã nguồn thành lập các lện của máy ảo mà không phụ thuộc vào phần c...

    pdf40 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2212 | Lượt tải: 0

  • Tài liệu lập trinh hướng đối tượng c++Tài liệu lập trinh hướng đối tượng c++

    Tìm hiểu theo chủ điểm Trình bày nội dung cơ bản Tham khảo giáo trình, tài liệu tham khảo Tăng cường khả năng tự học Thực hành trên máy Thảo luận nhóm Email, Internet

    ppt15 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 3029 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình java gui swingGiáo trình java gui swing

    Bài 1: Bắt đầu với Swing 1. Đôi điều về JFC và Swing 2. Biên dịch và thực thi một chương trình Swing 3. Thực thi các Swing Applets 4. Trao đổi thêm về một ứng dụng Swing Bài 2: Các khái niệm và chức năng của Swing 1. Các thành phần Swing và sự phân cấp giới hạn. 2. Layout Management 3. Event Handling 4. Painting 5. Threads and Swing 6. ...

    doc63 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 4485 | Lượt tải: 1

  • Tutorial hướng dẫn cách tích hợp OpenGL vào trong một ứng dụng MFCTutorial hướng dẫn cách tích hợp OpenGL vào trong một ứng dụng MFC

    Nội dung: ã Cài đặt và cấu hình OpenGL, Visual Studio trên Windows. ã Biên dịch, thực thi, và tìm hiểu cấu trúc một chương trình đồ họa dùng OpenGL với OpenGL Utility Toolkit (GLUT) và Microsoft Foundation Class (MFC). ã Viết chương trình nhỏ vẽ các đối tượng hình học 2D (điểm, đường thẳng, đa giác, hình tròn, v.v ) và 3D (hình hộp, đa đi...

    pdf20 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 5561 | Lượt tải: 4

  • Các bước xây dựng game caroCác bước xây dựng game caro

    ĐỀ TÀI: Các bước xây dựng game caro + (dài 42 trang) 1. Giới thiệu 2. Thuật ngữ Anh Việt 3. Viết một chương trình Game Gomoku như thế nào

    docx42 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2575 | Lượt tải: 1