• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Tài liệu, ebook Công Nghệ Thông Tin

Tổng hợp tài liệu, ebook Công Nghệ Thông Tin tham khảo.

TaiLieu.tv
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Trang Chủ ›
Công Nghệ Thông Tin
Tài liệu
  • Các Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
    • Phần Cứng
    • Hệ Điều Hành
    • Quản Trị Mạng
    • Quản Trị Web
    • Cơ Sở Dữ Liệu
    • Kỹ Thuật Lập Trình
    • Tin Học Văn Phòng
    • An Ninh - Bảo Mật
    • Đồ Họa - Thiết Kế
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa Phân Loại
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Kỹ thuật lập trình cơ bản - Chương 2: Cấu trúc điều khiểnKỹ thuật lập trình cơ bản - Chương 2: Cấu trúc điều khiển

    • Nếu có nhiều thành phần trong biểu thức điều kiện của WHILE và DO WHILE, thì các điều kiện kết hợp với nhau băng phép AND (&&) hoặc phép OR (||)

    pdf22 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1553 | Lượt tải: 0

  • Kỹ thuật lập trình cơ bản - Chương 1: Tổng quan ngôn ngữ CKỹ thuật lập trình cơ bản - Chương 1: Tổng quan ngôn ngữ C

    Khái niệm  Là một chỉ thị trực tiếp, hoàn chỉnh nhằm ra lệnh cho máy tính thực hiện một số tác vụ nhất định  Trình biên dịch bỏ qua các khoảng trắng (hay tab hoặc xuống dòng) chen giữa lệnh. Phân loại  Câu lệnh đơn: chỉ gồm một câu lệnh.  Câu lệnh phức (khối lệnh): gồm nhiều câu lệnh đơn được bao bởi { và }

    pdf28 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1414 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chương 1: Các khái niệm cơ bản về lập trìnhKĩ thuật lập trình - Chương 1: Các khái niệm cơ bản về lập trình

    Nhập điểm thi và hệ số 3 môn Toán, Lý, Hóa của một sinh viên. Tính điểm trung bình của sinh viên đó. Nhập bán kính của đường tròn. Tính chu vi và diện tích của hình tròn đó. Nhập vào số xe (gồm 4 chữ số) của bạn. Cho biết số xe của bạn được mấy nước? Nhập vào 2 số nguyên. Tính min và max của hai số đó.

    pptx27 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1587 | Lượt tải: 0

  • Kỹ thuật lập trình cơ bản - Chương 0: Giới thiệu chungKỹ thuật lập trình cơ bản - Chương 0: Giới thiệu chung

    Kiểm tra Giữa kỳ: thi viết trên giấy, • Kiểm tra Thực hành: thi viết trên máy, • Kiểm tra Cuối kỳ: thi viết trên giấy.

    pdf4 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1281 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Cơ sở lập trình 1Kĩ thuật lập trình - Cơ sở lập trình 1

    Chương 7: Xâu kí tự Khai báo và các thao tác với xâu kí tự Một số hàm xử lí xâu kí tự Mảng xâu kí tự Chương 8: Kiểu dữ liệu cấu trúc Khai báo, truy cập đến các thành phần cấu trúc Mảng cấu trúc Con trỏ của cấu trúc Chương 9: Kiểu dữ liệu tệp Khái niệm về tệp, các bước xử lý Tệp nhị phân Tệp văn bản

    pptx9 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1483 | Lượt tải: 0

  • Lập trình trên windows với microsoft®. net - SqlDataAdapterLập trình trên windows với microsoft®. net - SqlDataAdapter

    Chứa dữ liệu trả về DataSet hoặc DataAdapter.  Gồm các đối tượng : - DataColumn - DataRow

    pdf11 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1284 | Lượt tải: 0

  • Lập trình trên windows với microsoft®. net - SDI ApplicationLập trình trên windows với microsoft®. net - SDI Application

    Displays a menu at runtime  MainMenu can be created in two ways: Using the MainMenu control, and menu designer at design time

    pdf14 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1237 | Lượt tải: 0

  • Lập trình trên windows với microsoft®. net - Sử dụng controls trong C#Lập trình trên windows với microsoft®. net - Sử dụng controls trong C#

    Visual Effects in WinForms Transparent Forms Control Docking Control Anchoring Visual Inheritance

    pdf19 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1324 | Lượt tải: 0

  • Lập trình trên windows với microsoft®. net - Lập trình với WinformLập trình trên windows với microsoft®. net - Lập trình với Winform

    Sử dụng System.Windows.Forms  Dùng chung giao diện với các ứng dụng khác .  Dựa trên nền tảng lập trình hướng đối tượng.  Giao diện winform được kế thừa từ lớp Form  Form gồm nhiều đối tượng Visual Inrterface Component ( gọi là Controls )

    pdf15 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1394 | Lượt tải: 0

  • Lập trình trên windows với microsoft®. net - Kế thừa trong C#Lập trình trên windows với microsoft®. net - Kế thừa trong C#

    Không được tạo đối tượng.  Không thể định nghĩa các phương thức.  Lớp thực thi interface phải thực thi tất cả các phương thức của interface.  Interface có thể được kế thừa các interface khác

    pdf20 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1300 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 241
  • 242
  • 243
  • 244
  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • 249
  • 250
  • 251
  • ...
  • 930
  • ►
Copyright © 2026 TaiLieu.tv - Tổng hợp luận văn mẫu tham khảo cho sinh viên, Những bài sáng kiến kinh nghiệm hay nhất, Thư viện đề thi.
Chia sẻ: TaiLieu.tv on Facebook Follow @TaiLieuTV