• Bài giảng phát triển ứng dụng mã nguồn mởBài giảng phát triển ứng dụng mã nguồn mở

    DNS là từ viết tắt trong tiếng Anh của Domain Name System, là Hệ thống tên miền được phát minh vào năm 1984 cho Internet, chỉ một hệ thống cho phép thiết lập tương ứng giữa địa chỉ IP và tên miền. Hệ thống tên miền (DNS) là một hệ thống đặt tên theo thứ tự cho máy vi tính, dịch vụ, hoặc bất kì nguồn lực tham gia vào Internet. Nó liên kết nhiều t...

    pdf27 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 1037 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 10: Kiểu tập tinBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 10: Kiểu tập tin

    Hàm fseek() int fseek(FILE *f, long offset, int whence) Được dùng để di chuyển con trỏ tập tin đến vị trí chỉ định f: con trỏ tập tin đang thao tác offset: số byte cần dịch chuyển con trỏ tập tin kể từ vị trí trước đó. Phần tử đầu tiên là vị trí 0. whence: vị trí bắt đầu để tính offset, ta có thể chọn điểm xuất phát là Kết quả trả về của hàm...

    ppt28 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 1085 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 9: Kiểu cấu trúcBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 9: Kiểu cấu trúc

    Có 2 cách: Phải cấp phát bộ nhớ cho nó Cho nó chỉ vào (chứa địa chỉ) biến đang tồn tại Ví dụ: struct NgayThang *p; p=(struct NgayThang *)malloc(sizeof(struct NgayThang)); p->Ngay=29; p->Thang=8; p->Nam=1986; Hoặc struct NgayThang Ngay = {29,8,1986}; p = &Ngay;

    ppt20 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 1041 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 8: Chuỗi ký tựBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 8: Chuỗi ký tự

    Cú pháp : int atoi(const char *s) : chuyển chuỗi thành số nguyên long atol(const char *s) : chuyển chuỗi thành số nguyên dài float atof(const char *s) : chuyển chuỗi thành số thực Nếu chuyển đổi không thành công, kết quả trả về của các hàm là 0. Ví dụ: atoi(“1234”)=> 1234

    ppt28 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 1121 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 7: Kiểu con trỏBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 7: Kiểu con trỏ

    Ta có thể cộng (+), trừ (-) 1 con trỏ với 1 số nguyên N nào đó Kết quả trả về là 1 con trỏ. Con trỏ này chỉ đến vùng nhớ cách vùng nhớ của con trỏ hiện tại N phần tử. Ví dụ: Cho đoạn chương trình sau: int *pa; int *pb, *pc; pa = (int*) malloc(20); /*Cấp phát vùng nhớ 20 byte=10 số nguyên*/ pb = pa + 7; pc = pb - 3; Lúc này hình ảnh của...

    ppt27 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 1073 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 6: Kiểu mảngBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 6: Kiểu mảng

    Vừa khai báo vừa gán giá trị []= {Các giá trị cách nhau bởi dấu phẩy} ; => Số phần tử có thể được xác định bằng sizeof() Số phần tử=sizeof(tên mảng)/sizeof(kiểu) Khai báo mảng là tham số hình thức của hàm không cần chỉ định số phần tử của mảng là bao nhiêu

    ppt21 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 1034 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 5: Chương trình conBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 5: Chương trình con

    Làm chương trình dễ đọc, dễ hiểu và vấn đề được nêu bật rõ ràng hơn. Đệ quy tốn bộ nhớ nhiều hơn và tốc độ thực hiện chương trình chậm hơn không đệ quy. Tùy từng bài cụ thể mà ta quyết định có nên dùng đệ quy hay không. Có những trường hợp không dùng đệ quy thì không giải quyết được bài toán.

    ppt19 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 893 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 4: Các lệnh có cấu trúcBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 4: Các lệnh có cấu trúc

    Lệnh break Dùng để thoát khỏi vòng lặp hoặc switch-case. Tiếp tục thực hiện lệnh liền sau đó. Lệnh continue Trong vòng lặp, khi gặp lệnh continue, chương trình sẽ bỏ qua các câu lệnh sau continue for: quay lên tính trị cho biểu thức 3, rồi kiểm tra điều kiện coi có lặp tiếp không. while/do-while: kiểm tra điều kiện coi có lặp tiếp không.

    ppt31 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 908 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 3: Các câu lệnh đơn trong CBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 3: Các câu lệnh đơn trong C

    Có 2 loại Lệnh đơn Không chứa 1 lệnh nào khác Gồm: lệnh gán, nhập, xuất Lệnh có cấu trúc Chứa các lệnh khác Gồm: cấu trúc điều kiện rẽ nhánh cấu trúc điều kiện lựa chọn cấu trúc lặp cấu trúc lệnh hợp thành

    ppt20 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 931 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 2: Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ CBài giảng Lập trình căn bản - Phần 2 - Chương 2: Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ C

    Vấn đề: testmodule.c phải biết các prototype của foor và bar. Giải pháp 1 (tệ): Chèn tay các prototype vào các file .c có dùng nó. Bất lợi: Mỗi khi prototype bị thay đổi => phải chỉnh lại prototype trong tất cả các file .c dùng nó. Giải pháp 2 (tốt): Lưu các prototype vào 1 file riêng biệt mymodule.h (h: header). Dùng #include mymodule.h ở...

    ppt46 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 08/01/2019 | Lượt xem: 973 | Lượt tải: 0