Các thao tác xử lý Tách các số nguyên tố có trong mảng a đưa vào mảng b. Tách mảng a thành 2 mảng b (chứa các số nguyên dương) và c (chứa các số còn lại) Sắp xếp mảng giảm dần Sắp xếp mảng sao cho các số dương đứng đầu mảng giảm dần, kế đến là các số âm tăng dần, cuối cùng là các số 0.
47 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1282 | Lượt tải: 0
Bộ lặp (Iterator) 56 Tổng quát hóa khái niệm con trỏ (pointer), được sử dụng để truy xuất thông tin trong bộ chứa (container) Có nhiều loại lặp: Lặp tiến (forward) : sử dụng toán tử ++ Lặp hai chiều (bidirectional): sử dụng ++ và – Truy cập ngẫu nhiên (random-access) Input: có thể sử dụng với đối tượng cin và istream Output: ...
61 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 943 | Lượt tải: 0
Các yếu tố lựa chọn nhân viên bao gồm: giáo dục, kinh nghiệm miền, khả năng thích ứng và tính cách. Con người được thúc đẩy bởi sự tương tác, sự công nhận và sự phát triển cá nhân. Các nhóm phát triển phần mềm nên nhỏ và gắn kết. Những người lãnh đạo cần có năng lực và cần được hỗ trợ về mặt hành chính và kỹ thuật. Truyền thông nhóm bị...
40 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1027 | Lượt tải: 0
Phát triển và tiến hóa phần mềm phải là một quá trình lặp. } Luật Lehman mô tả một số hiểu biết sâu sắc trong sự tiến hóa của hệ thống. } Ba loại bảo trì là sửa lỗi, thay đổi phần mềm với một môi trường mới và thực hiện các yêu cầu mới. } Đối với các hệ thống tùy chỉnh, chi phí bảo trì thường vượt quá chi phí phát triển.
93 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1290 | Lượt tải: 0
Các nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng sẽ giúp hướng dẫn thiết kế các giao diện người dùng. } Các kiểu tương tác bao gồm: thao tác trực tiếp, các hệ thống menu, điền vào mẫu, ngôn ngữ lệnh và ngôn ngữ tự nhiên. } Hiển thị đồ họa nên được sử dụng để biểu thị các xu hướng và các giá trị gần đúng. } Màu sắc nên được sử dụng một cách tiết k...
106 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1092 | Lượt tải: 0
Các yếu tố xã hội và tổ chức ảnh hưởng đến các yêu cầu hệ thống. Xác thực yêu cầu liên quan đến việc kiểm tra: tính hợp lệ, tính nhất quán, tính đầy đủ, tính hiện thực và khả năng kiểm chứng. Những thay đổi kinh doanh chắc chắn dẫn đến thay đổi yêu cầu. Quản lý yêu cầu bao gồm lập kế hoạch và quản lý thay đổi.
85 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1065 | Lượt tải: 0
Con trỏ là một địa chỉ trong bộ nhớ. Cung cấp một tham chiếu không trực tiếp đến các biến Biến động: được tạo ra và hủy trong lúc chạy chương trình Freestore: bộ nhớ dành cho các biến động Mảng cấp phát động: kích thước được quyết định khi chạy chương trình
81 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1051 | Lượt tải: 0
Kỹ thuật tạo yêu cầu là một quá trình của việc phát triển đặc tả phần mềm Quá trình thiết kế và cài đặt chuyển đổi đặc tả thành một chương trình có thể chạy được Xác thực (validation) liên quan đến đảm bảo rằng hệ thống đáp ứng đặc tả của nó và yêu cầu người dùng Tiến hóa liên quan đến thay đổi hệ thống sau khi nó đã đi vào hoạt động ...
142 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1020 | Lượt tải: 0
Phát triển dự án phần mềm Nhóm 5-7 người Chủ đề: Dịch vụ trợ giúp sức khỏe (người già, người tàn tật) Dịch vụ học trực tuyến Nền tảng: Web, Desktop, Mobile, Tablet Nghiên cứu một vấn đề liên quan đến CNPM Nhóm 2-3 người
7 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 1078 | Lượt tải: 0
Tuỳ biến ảnh Bạn có thể định kiểu các ảnh với CSS theo các cách khác nhau, và một số người thiết kế phải bỏ ra rất nhiều công sức để tạo ra rất nhiều khuân mẫu (template) của ảnh. Một thủ thuật đơn giản là kỹ thuật double-border mà không yêu cầu bất kỳ ảnh nào thêm và là thuần CSS.
79 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 910 | Lượt tải: 0