Tổng hợp tài liệu, ebook Kỹ Thuật Lập Trình tham khảo.
Các câu lệnh điều kiện cho phép chúng ta thay đổI luồng chương trình. Dựa trên một điều kiện nào đó, một câu lệnh hay một chuỗI các câu lệnh có thể được thực hiện hoặc không. Hầu hết các ngôn ngữ lập trình đều sử dụng lệnh if để đưa ra điều kiện. Nguyên tắc thực hiện như sau nếu điều kiện đưa ra là đúng (true), chương trình sẽ thực hiện một công v...
18 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2186 | Lượt tải: 0
Giới thiệu MATLAB là một môi trường tính toán số và lập trình, được thiết kế bởi công ty MathWorks. MATLAB cho phép tính toán số với ma trận, vẽ đồ thị hàm số hay biểu đồ thông tin, thực hiện thuật toán, tạo các giao diện người dùng và liên kết với những chương trình máy tínhviết trên nhiều ngôn ngữ lập trình khác. Với thư viện Toolbox, MATLAB...
195 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2217 | Lượt tải: 1
Điều khiển tự động đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của khoa học và kỹ thuật. Lĩnh vực này hữu hiệu khắp nơi từ hệ thống phi thuyền không gian, hệ thống điều khiển tên lửa, máy bay không người lái, người máy, tay máy trong các quy trình sản xuất hiện đại, và ngay cả trong đời sống hàng ngày: điều khiển nhiệt độ, độ ẩm . Phát minh đầu tiê...
308 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2082 | Lượt tải: 2
Bài 1 : Vidu1, đưa ra lời chào . 2 Bài 2: TaoForm, tạo một Form và chèn các đối tượng (Item) vào Form 2 Bài 3: CacHanhDong, Tạo Form với các hành động (Command): thoát (EXIT), trở lại (BACK) và gọi hành động khác 3 Bài 4: Chuoi, dùng StringItem để viết Text lên màn hình, sau đó thay đổi Text đó (cả nhãn (setLable) và nội dung (setText). . 4 Bài 5: ...
83 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2253 | Lượt tải: 0
1. Tóm tắt yêu cầu Viết chương trình bằng Visual C++ cho phép người dùng vẽ các đối tượng hình học như : đường tròn, ellipse, hình chữ nhật, đường thẳng. Chương trình cho phép người dùng thực hiện các thao tác như sau: - Chọn loại đối tượng cần vẽ từ Toolbox (Draw Object) - Cho phép chọn đối tượng sau khi vẽ (Select Object), di chuyển (Move) đối tư...
11 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2275 | Lượt tải: 0
Chữ lập trình dùng để chỉ thao tác của con người nhằm kiến tạo nên các chương trình máy tính thông qua các ngôn ngữ lập trình. Người ta còn gọi quá trình lập trình đó là quá trình mã hoá thông tin tự nhiên thành ngôn ngữ máy. Trong các trường hợp xác định thì chữ lập trình còn được viết là "viết mã" (cho chương trình máy tính). Như vậy, t...
134 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2366 | Lượt tải: 0
Giới thiệu tổng quát ã Đây là một Game mơ tả trò chơi xếp gạch có thể chơi online trên mạng Internet và offline tại máy của bạn ,nó được lập trình bằng ngôn ngữ Java theo phương pháp HDT. Tuy đây là một dạng Game đã xuất hiện từ lâu trên thế giới ,nhưng ưu điểm của Game mới tới thiết kế là chế độ đồ họa khá đẹp, tốc độ game nhanh,không yêu cầu ...
16 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2171 | Lượt tải: 1
Dùng VB6 là cách nhanh và tốt nhất để lập trình cho Microsoft Windows. Cho dù bạn là chuyênnghiệp hay mới mẻ đối với chương trình Windows, VB6 sẽ cung cấp cho bạn một bộ công cụ hoàn chỉnh để đơn giản hóa việc triển khai lập trình ứng dụng cho MSWindows. Visual Basic là gì? Phần "Visual" đề cập đến phương phàp được sử dụng để ...
222 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2497 | Lượt tải: 1
Trong phần này chúng ta sẽ hiện thực một lớp biểu diễn một chuỗi nối tiếp các ký tự. Ví dụ ta có các chuỗi ký tự: “Đây là một chuỗi ký tự”, “Tên?” trong đó cặp dấu “ “ không phải là bộ phận của chuỗi ký tự. Một chuỗi ký tự rỗng được ký hiệu “”. Chuỗi ký tự cũng là một danh sách các ký tự. Tuy nhiên, các tác vụ trên chuỗi ký tự có hơi đặc biệt và kh...
16 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2078 | Lượt tải: 0
Chúng ta sẽ tìm hiểu một CTDL đơn giản nhất, đó là ngăn xếp. Một cách nhất quán như phần giới thiệu môn học đã trình bày, mỗi CTDL đều được xây dựng theo đúng trình tự: ã Định nghĩa. ã Đặc tả. ã Phân tích các phương án hiện thực. ã Hiện thực. 2.1. Định nghĩa ngăn xếp Với định nghĩa danh sách trong chương mở đầu, chúng ta hiểu rằng trong danh sách, ...
20 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 25/06/2013 | Lượt xem: 2033 | Lượt tải: 0