• Lập trình căn bản - Tổng quanLập trình căn bản - Tổng quan

    Thông dịch (interpreter): Là cách dịch từng lệnh một, dịch tới đâu thực hiện tới đó. Chẳng hạn ngôn ngữLISPsửdụng trình thông dịch. Biên dịch (compiler): Dịch toàn bộchương trình nguồn thành chương trình đích rồi sau đó mới thực hiện. Các ngôn ngữsửdụng trình biên dịch nhưPascal, C. Giữa thông dịch và biên dịch có khác nhau ởchỗ: Do thông d...

    pdf11 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2163 | Lượt tải: 0

  • Lập trình C trên Windows - Thư viện lập trình Multi-MediaLập trình C trên Windows - Thư viện lập trình Multi-Media

    Ưu điểm ƒ Dễsửdụng ƒ Không cần hiểu biết nhiều vềcác thiết bịMulti-Media, các cấu trúc file ƒ Sửdụng cùng một cơchếcho các thiết bị: Wave audio, MIDI, CD Audio, AVI, ƒ Độc lập thiết bị Khuyết điểm ƒ Do xửlý ởcấp cao nên phụthuộc vào giao diện hàm MCI có sẵn, không thểcan thiệp vào việc mởrộng khả năng ứng dụng Multimedia nhưhiệu ứng...

    pdf17 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2502 | Lượt tải: 0

  • Lập trình C trên Windows - Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)Lập trình C trên Windows - Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC)

    Tạo một ứng dụng có Statusbar bằng AppWizard ƒ Chọn menu File ÆNew ƒ Chọn tab Projects ƒ Chọn loại project “MFC AppWizard (exe)” ƒ Đặt tên project và xác định đường dẫn thưmục trong ô “Location” ƒ Step 1: Chọn loại ứng dụng “Single Document”, bỏoption “Document/View architecture support” ƒ Nhấn Finish đểkết thúc

    pdf36 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2497 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầuBài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu

    Tổchứcchươngtrình/bộnhớ ƒ Dữliệuvàbiến ƒ Toántử, biểuthứcvàcâulệnh ƒ Điềukhiểnchươngtrình: vònglặp, rẽnhánh ƒ Mảngvàcon trỏ ƒ Cấutrúc

    pdf48 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2088 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình thực hành Kỹ thuật lập trình CGiáo trình thực hành Kỹ thuật lập trình C

    Đọc một ký tự từ file và lưu vào biến : getc(biênfile); fgetc(str,biênfile); fscanf(); Hàm feof(biến con trỏ) cho biết đã gặp ký tự kết thúc file hay chưa? Nếu trả về 0 thì chưa, còn trả về giá trị khác 0 (≠0) thì có nghĩa đã kết thúc file  Hàm với file văn bản: fprintf, fscanf, fgets, fputs fprintf(biếncontrỏ, chuỗi điều khiển, danh sách ...

    pdf49 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 3022 | Lượt tải: 1

  • Hướng dẫn từ học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chương 4: Lập trình bằng sơ đồ bậc thang Ladder DiagramHướng dẫn từ học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chương 4: Lập trình bằng sơ đồ bậc thang Ladder Diagram

    Khi bật switch CH000.00, đầu ra Ch010.00 sẽ bật và giữ ở trạng thái này bất kể sau đó switch 00000 có còn bật hay không? CH010.00 sẽ bị tắt khi switch 00001 bật. Nếu muốn đầu ra luôn ở ON, phải nối đầu ra này qua 1 cờ (Flag) là Bit 25313 (tức Channel 253 Bit 13). Bit này là 1 cờ hệ thống luôn luôn ở trạng thái ON.

    pdf9 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2218 | Lượt tải: 1

  • Hướng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chương 2: Cấu trúc cơ bản của PLCHướng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chương 2: Cấu trúc cơ bản của PLC

    Tất cả các đầu vào ra cũng như các bộ nhớ lưu trữ khác trên PLC khi sử dụng trong chương trình đều thông qua các địa chỉ bộ nhớ tương ứng. Các địa chỉ bộ nhớ được tổ chức thành các nhóm gồm 16 bit gọi là word hay Channel (CH). Mỗi bit có giá trị 0 hoặc 1. Các bit được đánh số từ 00 đến 15 từ phải qua trái.

    pdf7 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 1882 | Lượt tải: 0

  • Hướng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chương 6: Lập trình bằng phần mềm SYSWIN trên máy tínhHướng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chương 6: Lập trình bằng phần mềm SYSWIN trên máy tính

    Để đặt giá trị cho DM 0000, bấm đúp chuột vào ô DM 0000 trên vùng theo dõi. Nhập giá trị 10 vào ô Value trong hộp thoại mở ra rồi bấm nút WRITE để ghi giá trị này vào PLC. Thanh ghi DM 0000 có giá trị là 10. Bây giờ nếu bật khóa 000.05 giá trị của bộ đếm Counter sẽ bị reset về 10 là giá trị của DM0000

    pdf17 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 1978 | Lượt tải: 0

  • Hướng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chưng 3: Lập trình bằng Programming ConsoleHướng dẫn tự học PLC CPM1 qua hình ảnh - Chưng 3: Lập trình bằng Programming Console

    Trạng thái từng bit trong word CH000 có thể được theo dõi khi bấm tiếp phím Shift và MONTR: Các bit trong Channel 000 ở hình trên được biểu diễn từ phải qua trái, bit bên phải ngoài cùng là bit 0. Trạng thái bật (ON) của bit được biểu thị bằng số 1 còn trạng thái tắt (OFF) được biểu thị bằng số 0.

    pdf7 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 1988 | Lượt tải: 1

  • Hướng dẫn thực hành Lập trình C trên Windows - Sử dụng kỹ thuật Device Context ảoHướng dẫn thực hành Lập trình C trên Windows - Sử dụng kỹ thuật Device Context ảo

    Những ảnh bitmap được lưu trữsẵn trong Resource của project (được tạo ra trong Visual C hay import từfile bmp vào project) được xem là các ảnh bitmap phụ thuộc thiết bị(DDB – Device Dependent Bitmap). Đối với các file ảnh BMP chưa được import vào trong Resource của project, mọi thao tác đọc/ghi/hiển thị ảnh được sửdụng thông qua

    pdf8 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2143 | Lượt tải: 1