1. Dùng thưviện lớp stack đểkiểm tra một sốtựnhiên nhập vào từbàn phím có phải là một sốparlindom hay không: Một sốtựnhiên là parlindom nếu đổi ngược thứtựcác chữsố, ta vẫn thu được chính số đó, ví dụ, 87278 là một sốnhưvậy. 2. Viết lại chương trình 7.1 dùng lớp tập hợp, nhưng dùng kiểu của các phần tửlà lớp Car đã được định nghĩa trong chư...
186 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2776 | Lượt tải: 1
Chạy Visual C++ 6.0 Tạo một dự án (project) Tạo tập tin nguồn Soạn thảo lệnh Dịch chương trình Chạy chương trình Sửa lỗi (nếu có)
51 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 3104 | Lượt tải: 0
Nhầm giữa if và while Sai ở điều kiện lặp So sánh sự bằng nhau giữa hai số thực Thiếu { } ở câu lệnh gộp Biến chưa khởi tạo giá trị
24 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2808 | Lượt tải: 0
Sử dụng lớp Hinhtron để viết chương trình tạo hình tròn (cấp phát động) với các lời gọi cấu tử khác nhau. Hoàn chỉnh lớp Sinhvien đã học với các phương thức cần thiết. Viết chương trình nhập một số N, sau đó tạo mảng động N phần tử với giá trị là các số Fibonacci. In mảng ra màn hình và cuối cùng giải phóng mảng.
25 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2395 | Lượt tải: 0
Trong Navigator 2.0, bạn có thể gọi thuộc tính của một đối tượng bằng tên thuộc tính hoặc bằng số thứ tự của nó. Tuy nhiên từ Navigator 3.0 trở đi, nếu ban đầu bạn định nghĩa một thuộc tính bằng tên của nó, bạn sẽ luôn luôn phải gọi nó bằng tên, và nếu bạn định nghĩa một thuộc tính bằng chỉ số thì bạn cũng luôn luôn phải gọi tới nó bằng chỉ số. Đi...
64 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2551 | Lượt tải: 0
Trên cơ sở dựa vào nguyên lý hoạt động và cấu trúc phần cứng của hệ thống ta viết chương trình cho hệ thống sử dụng chương trình GX Developer. Viết chương trình sử dụng dạng Lader. Sử dụng các thanh công cụ trên Toolbar click vào projectchọn new project, khi đó xuất hiện bảng thông báo
66 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 4964 | Lượt tải: 2
Nhưta đa nói ởtrên thì thanh ghi con trỏngăn xếp có thểchỉ đến vịtrí RAM hiện thời dành cho ngăn xếp. Khi dữliệu được lưu cất cào ngăn xếp thì SP được tăng lên và ngược lại khi dữliệu được lấy ra từngăn xếp thì SP giảm xuống. Lý do là PS được tăng lên sau khi PUSH là phải biết lấy chắc chắn rằng ngăn xếp đang tăng lên đến vịtrí ngăn nhớ7FH ...
23 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 6112 | Lượt tải: 3
Tín hiệu INTRa: Đây là tín hiệu yêu cầu ngắt của cổng A có mức tích cực cao đi ra từchân PC3 của 8255. Tín hiệu ACKlà tín hiệu có độdài hạn chế. Khi nó xuống thấp (tích cực) thì nó làm cho OBFakhông tích cực, nó ởmức thấp một thời gian ngắn và sau đó trởnên cao (không tích cực). Sườn lên của ACKkích hoạt INTRa lên cao. Tín hiệu cao này trên...
17 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2644 | Lượt tải: 0
BộnhớEEPROM có một số ưu điểm so với EPROM là do vì được xoá bằng điện nên quá trình xoá rất nhanh, nhanh rất nhiều so với thời gian xoá 20 phút của UEPROM. Ngoài ra trong EEPROM ta phải xoá toàn bộnội dung của ROM. Tuy nhiên, ưu điểm chính của EEPROM là ta có thểlập trình và xoá khi chíp nhớvẫn ở trên giá cắm của bảng mạch hệthống mà không ...
4 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2697 | Lượt tải: 0
Các bước lập trình cho ADC 808/809. Các bước chuyển dữliệu từ đầu vào của ADC 808/809 vào bộvi điều khiển nhưsau: 1. Chọn một kênh tương tựbằng cách tạo địa chỉA, B và C theo bảng 12.10. 2. Kích hoạt chân ALE (cho phép chốt địa chỉAddress Latch Enable). Nó cần xung thấp lên cao đểchốt địa chỉ. 3. Kích hoạt chân SCbằng xung cao xuống thấ...
18 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2862 | Lượt tải: 4