• Kĩ thuật lập trình - Chapter 10: Input/ Output StreamsKĩ thuật lập trình - Chapter 10: Input/ Output Streams

    What logical parts do we what? int get_int(int low, int high); // read an int in [low.high] from cin int get_int(); // read an int from cin // so that we can check the range int void skip_to_int(); // we found some “garbage” character // so skip until we find an int Separate functions that do the logically separate actions

    ppt35 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 941 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 9: Technicalities: Classes, etcKĩ thuật lập trình - Chapter 9: Technicalities: Classes, etc

    Essential operations Default constructor (defaults to: nothing) No default if any other constructor is declared Copy constructor (defaults to: copy the member) Copy assignment (defaults to: copy the members) Destructor (defaults to: nothing) For example Date d; // error: no default constructor Date d2 = d; // ok: copy initialized (copy the ...

    ppt31 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 924 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 8: Technicalities: Functions, etcKĩ thuật lập trình - Chapter 8: Technicalities: Functions, etc

    A namespace is a named scope The :: syntax is used to specify which namespace you are using and which (of many possible) objects of the same name you are referring to For example, cout is in namespace std, you could write: std::cout << "Please enter stuff \n";

    ppt33 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 932 | Lượt tải: 0

  • Hướng dẫn chạy SAP cho đồ án Bê Tông IIHướng dẫn chạy SAP cho đồ án Bê Tông II

    Case/Combo: + Nếu làm theo cách tổ hợp nội lực, xem và xuất kết quả của tưng trường hợp tải trọng TT, HT1, HT2, GT, GP, DDT,DDP. + Nếu làm theo cách tổ hợp tải trọng, chỉ cần tập trung vào các loại tổ hợp sau: TH1 : TT + HT1 TH1 : TT +.9( HT1+HT2) • Component: + Xem các thành phần, với khung phẳng trong mp X-Z là: + Axial Forces + Shear Fo...

    pdf39 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1084 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 7: Completing a programKĩ thuật lập trình - Chapter 7: Completing a program

    We did not (yet) add Negative numbers % (remainder/modulo) Pre-defined symbolic values Variables Read about that in Chapter 7 % and variables demonstrate useful techniques Major Point Providing “extra features” early causes major problems, delays, bugs, and confusion “Grow” your programs First get a simple working version Then, add fea...

    ppt31 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 901 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Chapter 6: Writing a programKĩ thuật lập trình - Chapter 6: Writing a program

    Completing a program Tokens Recovering from errors Cleaning up the code Code review Testing

    ppt39 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 998 | Lượt tải: 0

  • Kĩ thuật lập trình - Các giải thuật tìm kiếm, sắp xếpKĩ thuật lập trình - Các giải thuật tìm kiếm, sắp xếp

    Cấu trúc liên kết vs. cấu trúc liên tục 1. Cấu trúc liên tục yêu cầu ít bộ nhớ máy tính, thời gian và công việc lập trình khi các phần tử trong cấu trúc là nhỏ và giải thuật đơn giản ngược lại, cấu trúc liên kết sẽ tiết kiệm hơn 2. Sử dụng con trỏ và cơ chế cấp phát bộ nhớ động cho phép chương trình thích hợp với các ứng dụng có kích thước...

    pdf98 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1054 | Lượt tải: 0

  • Tài liệu Môn học phương pháp lập trình - Chapter 15: Recursive algorithmsTài liệu Môn học phương pháp lập trình - Chapter 15: Recursive algorithms

    In general, use recursion if A recursive solution is natural and easy to understand. A recursive solution does not result in excessive duplicate computation. The equivalent iterative solution is too complex.

    ppt19 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 951 | Lượt tải: 0

  • Tài liệu Môn học phương pháp lập trình - Chapter 14: Gui and event - Driven programmingTài liệu Môn học phương pháp lập trình - Chapter 14: Gui and event - Driven programming

    Mouse events include such user interactions as moving the mouse dragging the mouse (moving the mouse while the mouse button is being pressed) clicking the mouse buttons. The MouseListener interface handles mouse button mouseClicked, mouseEntered, mouseExited, mousePressed, and mouseReleased The MouseMotionListener interface handles mouse mov...

    ppt49 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 962 | Lượt tải: 0

  • Tài liệu Môn học phương pháp lập trình - Chapter 13: inheritance and polymorphismTài liệu Môn học phương pháp lập trình - Chapter 13: inheritance and polymorphism

    We finalize the program by correcting any remaining errors, inconsistency, or unfinished methods. We want to review the methods and improve them as necessarily. One problem (which would have been identified in step 4 testing) we need to correct is the missing method for expanding the roster array when the input file includes more student entries ...

    ppt45 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 935 | Lượt tải: 0