• Creating Flash Widgets with Flash CS4 and ActionScript 3.0Creating Flash Widgets with Flash CS4 and ActionScript 3.0

    Chapter 1: Introducing Flash Widgets .1 What are Widgets? 1 A Brief History of Widgets 2 The Future of Widgets 3 Why Make Flash Widgets? .4 Summary 4 Chapter 2: Migrating to Flash CS4 and ActionScript 3.0 5 What’s New and Different in Flash CS4 .5 Using the New Tools . 5 Introducing the Motion Editor . 14 Moving Up to ActionScript 3.0 .17 Summary 2...

    pdf94 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2191 | Lượt tải: 0

  • Beginning Digital Image Processing - Using Free Tools for PhotographersBeginning Digital Image Processing - Using Free Tools for Photographers

    Contents at a Glance iv  Contents v  About the Author .xii  About the Technical Reviewer .xiii  Acknowledgments .xiv  Introduction xv  Chapter 1: Digital Photography .1  Chapter 2: Digital Images 31  Chapter 3: Geometric Transforms .49  Chapter 4: Color Transforms .71  Chapter 5: Filters 97  Chapter 6: Photo Retouching 123  Chapter 7: H...

    pdf313 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2237 | Lượt tải: 1

  • Beginning Blender - Open Source 3D Modeling, Animation, and Game DesignBeginning Blender - Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

    Contents . v ■ About the Author . xiv ■ About the Technical Reviewer xv ■ Acknowlegments xv ■ Introduction . xvi ■ Chapter 1: History and Installation . 1 ■ Chapter 2: The Interface . 15 ■ Chapter 3: Modeling . 37 ■ Chapter 4: Lighting and Procedural Textures 69 ■ Chapter 5: UV Mapping . 97 ■ Chapter 6: Curves and NURBS 123 ■ Chapter 7: Basic Riggi...

    pdf449 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2551 | Lượt tải: 1

  • Photoshop 5.5 For the WebPhotoshop 5.5 For the Web

    Photoshop : đây là một chương trình chỉnh sửa và thiết kế ảnh được biết đến rất rộng dãi, cách sử dụng thì cũng khá rễ ràng , vì họ thiết kế đơn giản, mình chủ yếu là sử dụng những gì họ cung cấp để làm đẹp cho bức ảnh

    pdfChia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2083 | Lượt tải: 1

  • Phím tắt trong PTSPhím tắt trong PTS

    Photoshop : đây là một chương trình chỉnh sửa và thiết kế ảnh được biết đến rất rộng dãi, cách sử dụng thì cũng khá rễ ràng , vì họ thiết kế đơn giản, mình chủ yếu là sử dụng những gì họ cung cấp để làm đẹp cho bức ảnh .

    doc4 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2320 | Lượt tải: 3

  • Làm việc với quá trình thiết kế tấm Kim loạiLàm việc với quá trình thiết kế tấm Kim loại

    Bước 1:Tạo biên dạng cơ sở có thể kín hoặc hở nếu biên dạng là kín thì các Direction1 và Direction2 không xuất hiện chỉ hiện ra hộp thoại trong đó có bề dày của biên dạng vừa vẽ. Bước 2: kích hoạt lệnhBase flange/Tabgiao diện lệnh hiện ra. Trên dao diện của lệnh cho phép ta đặt các thông số sau: • Chọn Blindnếu kéo tấm về một phía tính từ mặt ...

    pdf15 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2013 | Lượt tải: 0

  • Sử dụng công cụ PlaneSử dụng công cụ Plane

    Chương này trình bày các lệnh tạo các mặt phác thảo khác nhau nh- mặt nghiêng, mặt vuông góc với một đ-ờng cong, mặt tiếp xúc với mặt côn theo một đường sinh.v.v.Những mặt này sẽ là các mặt trung gian để thực hiện thiết kế các chi tiết phức tạp. Để thực hiện thao tác tạo các mặt tr-ớc hết phải Kích hoạt lệnh Plane khi đó giao diện Specity Cons...

    pdf8 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2079 | Lượt tải: 1

  • Tạo các đường và mặt phức tạp trong không gian và mặtTạo các đường và mặt phức tạp trong không gian và mặt

    Trong chương này trình bày các lênh chủ yếu tạo các đường cong từ đơn giản đến phức tạp chúngứng dụng để tạo đ-ờng dẫn cho lệnh Sweep tạo các chi tiết phức tạp như ò so, bề mặt ren của bu nông, các mặt soắn vít, bề mặt cánh tua bin và các bề mặt phức tạp khác. 6.1.Tạo đường cong xoắn vít Lệnh : Helix Lệnh này tạo các đường cong dạng xoắn ốc. ...

    pdf14 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2045 | Lượt tải: 2

  • Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3DChỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D

    Kích chuột vào lệnh Fillet trên menu lệnh Fillet đ-a bán kính cần vê tròn nh-hình 5.1 a. Sau đó kích chuột vào các cạnh cần vê mép nh-hình 5.1 d-ới đây. Kích Ok ta được kết quả như hình 5.1 c. 5.2. Vát mép Lệnh: Chamfer Lệnh này dùng để vát mép các cạnh của một chi tiết và chúng có các chế độ vát mép sau: • Angle Distance : Cho phép vát góc ...

    pdf13 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2097 | Lượt tải: 1

  • Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2DTạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D

    Hầu hết các đối t-ợng 3D đều được vẽ từ đối t-ợng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối t-ợng 3D thường là những đ-ờng cong đ-ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc là đ-ờng một nét. Các đối t-ợng này th-ờng chỉ sử dụng đ-ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketchlại.

    pdf10 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 15/01/2013 | Lượt xem: 2131 | Lượt tải: 1