Erase 1. Bắt đầu với 1 hình đa giác, dùng 24 mặt xung quanh và kéo nó lên thành 1 hình trụ. Vẽ 2 hình chữ nhật phía dưới đáy của hình trụ 2. Push/pull hình chữ nhật xuống phía dưới và push/pull hình đa giác với 1 khoảng tương tự bằng cách nhấp kép chuột vào nó 3. Dùng Explode Curve để làm cho đáy hình đa giác chia thành nhiều đoạn riêng rẽ
89 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2381 | Lượt tải: 4
Khi mặt phẳng chiếu là Oxy: r0 = (0,0,0) u1 = (1,0,0) u2 = (0,1,0) u = (0,0,1)
14 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2430 | Lượt tải: 0
World-View Transformation Thực hiện phép biến đổi hệ tọa độ thực sang hệ tọa độ quan sát. Hình ảnh hiển thị phụ thuộc vào vị trí quan sát.
8 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2169 | Lượt tải: 0
Đánh bóng, đẩy sâu và nhấn bài: - Trước tiên đẩy sâu hình v ẽ bằng nét, v ẫn sử dụng các nét phác theo hình kỷ hà nhưng ngắn hơn và gần v ới hình c ủa mẫu hơn (chú ý diễn tả đặc điểm mẫu). - Lưu ý khác v ới mẫu nam thanh niên, cần phân tích phác nét gần sát v ới khối căng tròn ở mẫu nữ thanh niên, tránh s ự quá thô cứng, không giống mẫu. - Qu...
23 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2413 | Lượt tải: 1
- Quan sát xem mẫu bày ở v ị trí nào, trên hay dƣới tầm mắt nhìn. Ở bài này, nguồn ánh sáng chiếu từ trên, phía phải. Hƣớng nhìn gần chính diện. Đƣờng trục ngang chia đôi xƣơng đ ầu chạy giữa hai hốc mắt. Xác đ ịnh trục dọc và tìm các v ị trí khác trên c ấu tạo khuôn mặt và các tỷ lệ chính. Đánh dấu các v ị trí đo đƣợc, dựa vào độ lõm của hốc ...
35 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2406 | Lượt tải: 4
bước 1 Tìm ymin và ymax ymin = min{yi, (xi, yi) P} ymax = max{yi, (xi, yi) P} bước 2 Tô từng dòng Lặp y : ymin ymax c1 Tìm các giao điểm. c2 Sắp xếp các giao điểm. c3 Tô các đoạn thẳng.
43 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2951 | Lượt tải: 1
Nhận xét điểm sáng thứ i A(xi + 1, yi) B(xi + 1, yi – 1) Xây dựng biến fi Trung điểm M của AB M(xi + 1, yi – 1/2) Biến fi fi = F(M)
13 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2036 | Lượt tải: 0
Thuật toán Bước 1 Xác định điểm đầu tiên x1 = 0 y1 = r Bước 2 Xác định những điểm tiếp theo Lặp xi < yi fi = fi < 0 xi+1 = xi + 1 yi+1 = yi fi ≥ 0 xi+1 = xi + 1 yi+1 = yi – 1
16 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2360 | Lượt tải: 0
Đoạn thẳng tăng chậm và điểm đầu ở bên trái. Thuật toán Bước 1 Xác định điểm đầu tiên x1 = X1 y1 = Y1 Bước 2 Xác định những điểm tiếp theo Lặp xi < X2 pi = pi < 0 xi+1 = xi + 1 yi+1 = yi pi >= 0 xi+1 = xi + 1 yi+1 = yi + 1
21 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2294 | Lượt tải: 0
Chương trình hoàn chỉnh BresenhamLine(int x1, int y1, int x2, int y2, int color) { int Dx = x2 – x1, Dy = y2 – y1; int x = x1, y = y1; int dx = (Dx < 0) ? -1 : 1; Dx = abs(Dx); int dy = (Dy < 0) ? -1 : 1; Dy = abs(Dy); putpixel(x, y, color); if (Dx > Dy) { int p = 2 * Dy – Dx; int const1 = 2 * Dy, const2 = 2 * (Dy-Dx); wh...
14 trang | Chia sẻ: maiphuongtl | Ngày: 21/09/2014 | Lượt xem: 2692 | Lượt tải: 0