• Giáo trình môn Hệ điều hành - Chương II: Cấu trúc hệ điều hànhGiáo trình môn Hệ điều hành - Chương II: Cấu trúc hệ điều hành

    Hiện thực ý niệm VM ? Làm thế nào để thực thi một chương trình MS-DOS trên một hệ thống Sun với hệ điều hành Solaris ? 1. Tạo một máy ảo Intel bên trên hệ điều hành Solaris và hệ thống Sun 2. Các lệnh Intel (x86) được máy ảo Intel chuyển thành lệnh tương ứng của hệ thống Sun

    pdf20 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1452 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình môn Hệ điều hành (Operating Systems)Giáo trình môn Hệ điều hành (Operating Systems)

    –Hệ thống xử lý theo lô –Hệ thống chia sẻ –Hệ thống song song –Hệ thống phân tán –Hệ thống xử lý thời gian thực

    pdf33 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1254 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Đồ hoạ máy tính (Computer Graphics)Giáo trình Đồ hoạ máy tính (Computer Graphics)

    Đơn giản nhất chính là điểm, mọi đối tượng khác đều được xây dựng nên từ điểm. int getmaxx() Số chấm điểm lớn nhất theo chiều ngang trong chế độ đồ hoạ hiện tại int getmaxy() Số chấm điểm lớn nhất theo chiều dọc trong chế độ đồ hoạ hiện tại putpixel( x, y, color) Để vẽ một điểm sáng lên màn hình tại điểm (x, y) có màu color getpixel(x,y) nhận b...

    pdf199 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1770 | Lượt tải: 2

  • Maya dynamics basics - Lab 1: Introduces Maya DynamicsMaya dynamics basics - Lab 1: Introduces Maya Dynamics

    Particle Name: particle name. 2 Conserve: Influences the motion of particles velocity and acceleration attributes are controlled by dynamic effects. 2 Number of Particles: number of particles you want to create per mouse click. Maximum Radius: distribute particles randomly in a spherical region where you click. 5 Sketch Particles: drag the m...

    pdf41 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1096 | Lượt tải: 0

  • Maya dynamics basics - Lab 3: EmittersMaya dynamics basics - Lab 3: Emitters

    Emtters Basics 2) EXAMPLES 2.1) The spacecraft flight. 2.2) Open Water Tap.

    pdf55 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1150 | Lượt tải: 0

  • Maya dynamics basics - Lab 4: Field & CollisionMaya dynamics basics - Lab 4: Field & Collision

    3.1) Creating waterfalls. 3.2) Rain splashing on the floor. Field & Collision Effect 3) EXAMPLES

    pdf49 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1098 | Lượt tải: 0

  • Maya dynamics basics - Lab 5: Mel and expressionMaya dynamics basics - Lab 5: Mel and expression

    Step 1: Create a object. o Example: Type "sphere" in command line and press enter. It will create a new nurbs sphere.  Step 2: Change object attributes. o Example: Change the name of the sphere in channel box as "Ball".  Step 3: Create expression. o Select the ball. Go to Window > Animation Editor > Expression Editor, run Expression Editor...

    pdf33 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1204 | Lượt tải: 0

  • Maya dynamics basics - Lab 6: Particle MaterialsMaya dynamics basics - Lab 6: Particle Materials

    Anisotropic: This material has elliptical specula highlights. Blinn: Provides soft circular highlights and is good for metallic surfaces. Lambert: This material has no highlights and is useful for cloth and non-reflective surfaces. Layered Shader: Combines several shaders into one single shading object. Phong: Provides hard circular highlight ...

    pdf23 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1184 | Lượt tải: 0

  • Maya dynamics basics - Lab 7: Object DesintegrationMaya dynamics basics - Lab 7: Object Desintegration

    How to create a object disintegration wih nCloth. 2) CREATE WITH FIELDS  Step 1: Modeling a Object.  Step 2: Create nCloth.  Step 3: Add fields.  Step 4: Set key Fields attributes.

    pdf36 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1111 | Lượt tải: 0

  • Maya dynamics basics - Lab 8: The Particle InstanterMaya dynamics basics - Lab 8: The Particle Instanter

    Create Particle Instanter. PRACTICAL SITUATIONS  Step 1: Seclect objects.  Step 2: Select Particles > Instancer (Replacement) >  Step 3: finish

    pdf26 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 04/01/2019 | Lượt xem: 1136 | Lượt tải: 0