• Bài giảng Tin ứng dụng 2 – Matlab 7Bài giảng Tin ứng dụng 2 – Matlab 7

    2. Vừa rồi ta đã tạo ra một hàm mới trong Matlab, với tên là hàm dientich. Sử dụng hàm này ta có thể dễ dàng tính được diện tích đa giác nói chung và tam giác nói riêng bằng cách gọi hàm từ cửa sổ nhập lệnh >> dientich(X,Y)  Lưu ý rằng hàm tính diện tích ngầm định rằng 2 véc tơ X, Y ở đây đã chứa số liệu cho trước về tọa độ các đỉnh của đa gi...

    pdf66 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1685 | Lượt tải: 1

  • Đề thi học kỳ 1 môn: Kỹ thuật lập trình cơ bảnĐề thi học kỳ 1 môn: Kỹ thuật lập trình cơ bản

    37/ Với các khai báo sau int x; // số kwh điện trong 1 tháng float td; // tiền điện const long dg=1200; // đơn giá 1 kwh thì lệnh nào dưới đây để tính ra tiền điện theo qui định: nếu số kwh điện sử dụng từ 100 trở lại thì tính theo đơn giá, ngược lại số kwh trên 100 thì số kwh dư trên 100 tính theo đơn giá nhân 2 a) td=x*dg; b) td=x*dg*2; ...

    pdf14 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1401 | Lượt tải: 0

  • Tìm hểu về ngành học: Hệ thống thông tinTìm hểu về ngành học: Hệ thống thông tin

    Tất cả các môn học cốt lõi trong chương trình đào tạo ĐH HTTT tại NUS-SoC đều tồn tại môn học bắt buộc tương ứng trong chương trình đào tạo ĐH HTTT tại VNUUET. Độ giống nhau của mỗi cặp môn học này đạt khoảng từ 80% tới 95%. - Chương trình đào tạo tại VNU-UET dành tỷ lệ lớn hơn cho khối kiến thức chung và khối kiến thức khoa học cơ bản. Khi trao...

    pdf74 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1425 | Lượt tải: 0

  • Thiết kế phần mềm - Tổng quanThiết kế phần mềm - Tổng quan

     Service-oriented life cycle  Service-oriented discovery and analysis  Service-oriented business integration  Service-oriented design model  Service-oriented software architecture modeling principles

    pdf299 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1853 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 15: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng (Behavioral Patterns)Lập trình hướng đối tượng - Chương 15: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng (Behavioral Patterns)

    Chương này ₫ã giới thiệu các thông tin cơ bản về nhóm mẫu phục vụ che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng (Behavioral Patterns) và thông tin chi tiết cụ thể về các mẫu Chain of Responsibility, Template Method, Strategy, State, Command, Observer

    pdf22 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1315 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 14: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo ₫ối tượng (Creational Patterns)Lập trình hướng đối tượng - Chương 14: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo ₫ối tượng (Creational Patterns)

    14.7 Kết chương ‰ Chương này ₫ã giới thiệu các thông tin cơ bản về nhóm mẫu phục vụ khởi tạo ₫ối tượng phức hợp và thông tin chi tiết cụ thể về các mẫu Asbtract Factory, Factory Method, Prototype, Builder, Singleton.

    pdf15 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1274 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các ₫ối tượng (Structural Patterns)Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các ₫ối tượng (Structural Patterns)

    ‰ Chương này ₫ã giới thiệu các thông tin cơ bản về mẫu thiết kế hướng ₫ối tượng và miêu tả mục tiêu, tính chất của các mẫu thiết kế phục vụ cấu trúc các ₫ối tượng như Adapter, Composite, Proxy, Decorator, Facade, Flyweight

    pdf28 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1348 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 12: Truy xuất database trong chương trình VC#Lập trình hướng đối tượng - Chương 12: Truy xuất database trong chương trình VC#

    Chương này ₫ã giới thiệu cách thức dùng các ₫ối tượng trong thư viện ADO .Net ₫ể truy xuất database dễ dàng, tin cậy. ‰ Chương này cũng ₫ã giới thiệu cách thức dùng khả năng databinding của các ₫ối tượng giao diện trong môi trường VS .Net ₫ể xây dựng chương trình truy xuất database ₫ược dễ dàng, nhanh chóng, tin cậy, và nhiều trường hợp không ...

    pdf19 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1418 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 11: Tạo ₫ối tượng giao diện cá nhân hóa bằng VC#Lập trình hướng đối tượng - Chương 11: Tạo ₫ối tượng giao diện cá nhân hóa bằng VC#

    Chương này ₫ã giới thiệu cách thức dùng tính thừa kế ₫ể tạo mới 3 loại ₫ối tượng giao diện cá nhân hóa phổ biến là User Control, Inherited Control và Owner-drawn Control. ‰ Chương này cũng ₫ã giới thiệu cách thức viết chương trình sử dụng lại các ₫ối tượng giao diện cá nhân hóa.

    pdf21 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1381 | Lượt tải: 0

  • Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Xây dựng class tổng quát hóa bằng VC#Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Xây dựng class tổng quát hóa bằng VC#

    Chương này ₫ã giới thiệu một loại class ₫ặc biệt : class tổng quát hóa, nó giúp người lập trình tối thiểu hóa việc viết họ các class có tính chất giống nhau. ‰ Chương này cũng ₫ã giới thiệu cách miêu tả các thông tin ràng buộc kèm theo từng tên kiểu hình thức ₫ược dùng trong class tổng quát hóa, cách dùng class tổng quát hóa ₫ể yêu cầu máy si...

    pdf12 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 05/01/2019 | Lượt xem: 1353 | Lượt tải: 0