• Nhập môn Java - Bài 1: Tổng quan ngôn ngữ Java - Võ Tấn DũngNhập môn Java - Bài 1: Tổng quan ngôn ngữ Java - Võ Tấn Dũng

    Phần này hướng dẫn cài trong hệ điều hành Windows XP (đối với các hệ điều hành khác của hãng Microsoft thì cách cài cũng tương tự). • Tạo thư mục C:\Java để cài. Nếu không thì để JDK cài ngầm định vào C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_11 • Nhấp đúp vào source JDK 1.6 để cài. • Thiết lập biến môi trường PATH chỉ đến thư mục BIN của thư mục mà ta...

    pdf50 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 678 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 7: Lập trình Logic - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 7: Lập trình Logic - Nguyễn Văn Linh

    Sự cần thiết phải có kiểu ký tự: Tất cả dữ liệu từ thiết bị nhập, xuất đều là ký tự, chuỗi ký tự. Có một sự chuyển đổi tự động từ ký tự (chuỗi ký tự) thành số khi nhập hay xuất. Ngôn ngữ vẫn cần xử lý ký tự một cách trực tiếp (văn bản). Dựa vào kiểu ký tự để xây dựng kiểu chuỗi ký tự.

    ppt12 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 710 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Lập trình hàm - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Lập trình hàm - Nguyễn Văn Linh

    Soạn thảo chương trình: Sử dụng bất kỳ editor nào. Phầ̀̀n mở rộng .LSP. Trong một tập tin, có thể định nghĩa nhiều hàm. Gọi thực hiện XLISP: Trong Windows 3.x. Trong Windows 9x. Sử dụng menu File-Open/Load để mở tập tin chương trình.

    pptx11 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 654 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Điều khiển tuần tự - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Điều khiển tuần tự - Nguyễn Văn Linh

    Một ngoại lệ có thể được đề xuất từ một chỗ và được xử lý tại một chỗ khác. Lan truyền ngoại lệ từ điểm được đề xuất đến điểm được xử lý. Giả sử có một ngoại lệ P được đề xuất trong chương trình con C. Nếu trong C không có một xử lý cho P thì C kết thúc và truyền ngoại lệ đến B (chương trình gọi C). Nếu trong B không có một xử lý. Cuối cùng một x...

    pptx13 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 719 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 4: Kiểu dữ liệu có cấu trúc - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 4: Kiểu dữ liệu có cấu trúc - Nguyễn Văn Linh

    Đặc tả: một dãy tuyến tính các phần tử có cùng kiểu. Ðộ dài của tập tin là không giới hạn. Kiểu phần tử có thể là kiểu sơ cấp hoặc kiểu cấu trúc có kích thước cố định như mảng hoặc mẩu tin Mode read, mode write, con trỏ tập tin. Phép toán: open, read, write, EOF, close

    pptx45 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 713 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 3: Kiểu dữ liệu sơ cấp - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 3: Kiểu dữ liệu sơ cấp - Nguyễn Văn Linh

    Sự cần thiết phải có kiểu ký tự: Tất cả dữ liệu từ thiết bị nhập, xuất đều là ký tự, chuỗi ký tự. Có một sự chuyển đổi tự động từ ký tự (chuỗi ký tự) thành số khi nhập hay xuất. Ngôn ngữ vẫn cần xử lý ký tự một cách trực tiếp (văn bản). Dựa vào kiểu ký tự để xây dựng kiểu chuỗi ký tự.

    pptx13 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 743 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Kiểu dữ liệu - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Kiểu dữ liệu - Nguyễn Văn Linh

    Cú pháp khác nhau. Bản chất khác nhau: Phép gán: Kiểu X Kiểu  (Không có trị trả về). Phép gán: Kiểu X Kiểu Kiểu (Có trị trả về). Thực hiện khác nhau: Sao chép giá tri, sao chép địa chỉ

    pptx10 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 714 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Mở đầu - Nguyễn Văn LinhBài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Mở đầu - Nguyễn Văn Linh

    Ðộ tin cậy. Kiểm tra kiểu Xử lý ngoại lệ Sự lắm tên Chi phí Đào tạo, cài đặt chương trình Dịch chương trình, thực hiện chương trình Bảo trì chương trình. Mua trình biên dịch

    pptx10 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 641 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 7: Interface và PackageBài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 7: Interface và Package

    Interface bao gồm khai báo các hằng, các hành vi mà một lớp có thể có. Một lớp hiện thực một interface là cụ thể hóa (viết code) các method đã khai báo trong interface này. Một lớp có thể implement nhiều interface. Một lớp trừu tượng có thể bỏ chưa hiện thực các method của interface. Interface có thể thừa kế interface bằng extends Interface co...

    ppt46 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 779 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 6: Lỗi lúc thực thi và quá trình gom rácBài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 6: Lỗi lúc thực thi và quá trình gom rác

    Bẫy lỗi bằng try . catch. finally Nếu hành vi chứa một code có thể gây lỗi, chỉ thị bằng throws Trong code của hành vi, có thể xuất một exception bằng throw new ExceptionClass (“Msg”); Tự định nghĩa một Exception là khai báo một lớp kế thừa một Exception đã có.

    ppt40 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 22/11/2020 | Lượt xem: 655 | Lượt tải: 0