• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Thư viện tài liệu, ebook tổng hợp lớn nhất Việt Nam

Website chia sẻ tài liệu, ebook tham khảo cho các bạn học sinh, sinh viên

TaiLieu.tv
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Tài liệu
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa Phân Loại
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Các Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Tuần 10: Bộ xử lý Processor - Trường Đại học công nghệ thông tinBài giảng Kiến trúc máy tính - Tuần 10: Bộ xử lý Processor - Trường Đại học công nghệ thông tin

    Công đoạn Result Write: Những lệnh ghi kết quả của các phép toán vào thanh ghi: Ví dụ: số học, logic, shifts, load, set-less-than Cần chỉ số thanh ghi đích và kết quả tính toán Những lệnh không ghi kết quả như: store, branch, jump: Không có ghi kết quả Những lệnh này sẽ rảnh trong giai đoạn này Đầu vào từ giai đoạn trước (Memory): Kết quả...

    pptx53 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1418 | Lượt tải: 2

  • Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Thiết kế giao diện - Nguyễn Văn DanhNhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Thiết kế giao diện - Nguyễn Văn Danh

    Các nhóm chức năng tương ứng với các giai đoạn hoạt động của thế giới thực (thông thường): – Tổ chức: Xác định cơ cấu tổ chức, ban hành các qui định – Kế hoạch: Lập các kế hoạch cho các hoạt động sắp tới – Tiếp nhận: Tiếp nhận các thông tin cần thiết cho hoạt động – Hoạt động: Ghi nhận các thông tin phát sinh bởi hoạt động – Tổng kết: Tính to...

    pdf14 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1659 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 5: Bộ nhớ đệm (Caches) - Đại học Bách KhoaGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 5: Bộ nhớ đệm (Caches) - Đại học Bách Khoa

    Summary: how to make the memory hierarchy work • 3 different cache types – Fully‐associative: Have to search all blocks, but very flexible – Direct‐mapped: Only one place for each block, no flexibility – Set‐associative: Only have to search one set for each block, flexible • We can adjust the block (line) size to reduce the overhead of tags ...

    pdf70 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1445 | Lượt tải: 2

  • Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 4: Thiết kế dữ liệu - Nguyễn Văn DanhNhập môn công nghệ phần mềm - Chương 4: Thiết kế dữ liệu - Nguyễn Văn Danh

    Ghi chú: – Việc phân rã giúp cho lưu trữ tối ưu tuy nhiên • Tốc độ truy xuất sẽ chậm hơn • Việc thực hiện xử lý khó khăn hơn (thuật giải phức tạp hơn) – Cần cân nhắc trước khi thực hiện việc phân rã • Thông thường nếu bảng có số cột trùng DL > 4 và số dòng trùng DL > 4 thì nên tách bảng. – Việc đánh khóa riêng cho B có thể cần kiểm tra thê...

    pdf14 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1314 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 4: Processor Pipelining - Đại học Bách KhoaGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 4: Processor Pipelining - Đại học Bách Khoa

    Tóm tắt  Các bộ xử lý hiện đại đều dùng kỹ thuật pipeline  Pipelining không làm giảm độ trễ của 1 nhiệm vụ đơn lẻ, nó giúp tăng thông lượng của toàn bộ  Tăng tốc tiềm năng: CPI = 1 và đồng hồ nhanh, Tc nhỏ  Tốc độ đồng hồ bị hạn chế bởi giai đoạn pipeline chậm nhất  Các giai đoạn pipeline không cân bằng làm giảm hiệu suất  Thời gian “l...

    pdf62 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 2388 | Lượt tải: 2

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 3: Bộ Xử lý: Khối điều khiển và Đường dữ liệu - Đại học Bách KhoaGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 3: Bộ Xử lý: Khối điều khiển và Đường dữ liệu - Đại học Bách Khoa

    So sánh đánh giá thiết kế đơn xung nhịp Instruction access 2 ns Register read 1 ns ALU operation 2 ns Data cache access 2 ns Register write 1 ns Total 8 ns Single-cycle clock = 125 MHz Đồng hồ tốc độ 125 MHz là bình thường So sánh độ trễ thực hiện 1 lệnh: Một bộ xử lý 2.5 GHz với 20 giai đoạn pipeline có độ trễ khoảng: 0.4 ns/cycle  20...

    pdf62 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1403 | Lượt tải: 2

  • Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 8: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns) - Đại học Bách Khoa TP HCMCác mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 8: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns) - Đại học Bách Khoa TP HCM

    Các phần tử tham gia :  IObservable : interface của ₫ối tượng trung tâm (₫óng vai trò 1 trong mối quan hệ 1-n), nó chứa các tác vụ attach, detach từng ₫ối tượng phụ thuộc nó vào danh sách quản lý; tác vụ notify() gởi cảnh báo cho từng ₫ối tượng phụ thuộc khi có sự thay ₫ổi nội dung; tác vụ updateData() nhận yêu cầu thay ₫ổi nội dung và xử lý ...

    pdf43 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1194 | Lượt tải: 1

  • Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 7: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) - Đại học Bách Khoa TP HCMCác mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 7: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) - Đại học Bách Khoa TP HCM

    Các phần tử tham gia :  Singleton (PrintSpooler) : chịu trách nhiệm về việc tạo instance duy nhất cho class Singleton, trả về tham khảo ₫ến ₫ối tượng duy nhất này khi có yêu cầu và không cho phép client tạo thêm ₫ối tượng Singleton khác.  Application : khi cần dùng ₫ối tượng Singleton, nó gọi tác vụ getInstance() của class Singleton rồi dùn...

    pdf30 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1214 | Lượt tải: 1

  • Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 6: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) - Đại học Bách Khoa TP HCMCác mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 6: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) - Đại học Bách Khoa TP HCM

    Flyweight (Glyph) : ₫ịnh nghĩa interface cho ₫ối tượng nhận yêu cầu và hoạt ₫ộng theo trạng thái ngoài.  ConcreteFlyweight (Character) : hiện thực interface Flyweight thành các ₫ối tượng dùng chung.  UnsharedConcreteFlyweight (Character) : hiện thực interface Flyweight thành các ₫ối tượng không dùng chung.  FlyweightFactory : tạo và quản l...

    pdf62 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1283 | Lượt tải: 2

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 3: Binary numbers - Đại học Bách KhoaGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 3: Binary numbers - Đại học Bách Khoa

    Tổng quan: mức logic nối tiếp • Các bước thực hiện? – Phần tử trạng thái lưu giữ giá trị current state – Sử dụng tổ hợp logic để tính toán giá trị next state từ current state – Tạo ra vòng lặp hồi tiếp: • Với mỗi clock signal • The current state → next state • Đầu vào và ra tác động qua lại lẫn nhau. • Tốc độ đồng hồ (Clock speed) được xá...

    pdf57 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1276 | Lượt tải: 3

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 1525
  • 1526
  • 1527
  • 1528
  • 1529
  • 1530
  • 1531
  • 1532
  • 1533
  • 1534
  • 1535
  • ...
  • 4924
  • ►
Copyright © 2026 TaiLieu.tv - Tài liệu miễn phí.
Chia sẻ: TaiLieu.tv on Facebook Follow @TaiLieuTV