• Bài giảng: Cấu trúc máy tính Lập trình hợp ngữ - Chương 1: Cấu trúc tổng quát của một hệ thống máy tính - Ngô Phước NguyênBài giảng: Cấu trúc máy tính Lập trình hợp ngữ - Chương 1: Cấu trúc tổng quát của một hệ thống máy tính - Ngô Phước Nguyên

    Chương trình điều khiển xử lý dữ liệu cũng được xem là data và được lưu trữ trong bộ nhớ gọi là chương trình lưu trữ. Bộ nhớ chia làm nhiều ô, mỗi ô có 1 địa chỉ (đánh số thứ tự) để có thể chọn lựa ô nhớ trong quá trình đọc ghi dữ liệu. (nguyên lý định địa chỉ) Các lệnh được thực hiện tuần tự nhờ 1 bộ đếm chương trình (thanh ghi lệnh) nằm bên t...

    ppt28 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1215 | Lượt tải: 1

  • Nhập môn lập trình - Chuỗi ký tự và tập tin - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Chuỗi ký tự và tập tin - Phạm Minh Tuấn

    stream: khái niệm dùng trong lập trình bằng ngôn ngữ C/C++, chỉ dòng dữ liệu nhập xuất, được dùng khi đọc ghi dữ liệu tập tin hay thiết bị nhập xuất. • tab: ký tự tab (tương đương với một số khoảng trống khi hiển thị). • text file, plain text, ASNI text (hay ASCII text): nói chung về định dạng văn bản đơn giản được soạn bằng các trình soạn thả...

    pdf38 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1183 | Lượt tải: 1

  • Nhập môn lập trình - Dữ liệu có cấu trúc - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Dữ liệu có cấu trúc - Phạm Minh Tuấn

    array parameter(s), array argument(s): tham số mảng • array size: kích thước mảng • column: cột • copy: sao chép • data type declaration, data type definition: khai báo kiểu dữ liệu • dynamic array: mảng động • element: phần tử • implementation: cài đặt (viết mã nguồn) • index: chỉ số • insert: chèn vào • one-dimension array: mảng một chi...

    pdf37 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1197 | Lượt tải: 2

  • Nhập môn lập trình - Giới thiệu về thuật toán - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Giới thiệu về thuật toán - Phạm Minh Tuấn

    algorithm: cách thức hay qui trình để giải quyết bài toán • algorithmic complexity: độ phức tạp thuật toán • algorithm implementation: cài đặt thuật toán, chuyển thuật toán thành các chỉ thị được viết trong một NNLT cụ thể, cũng nghĩa với mã hóa thuật toán (algorithm coding) • executable: có thể chạy được • flow chart: lưu đồ, một phương tiện...

    pdf29 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1237 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính và hợp ngữ - Chương 1: Tổ chức hệ thống máy tínhBài giảng Cấu trúc máy tính và hợp ngữ - Chương 1: Tổ chức hệ thống máy tính

    Bài5 TỔ CHỨC LOGIC CỦA ĐĨA Mục đích: Nắm được cơ chế tò chức LOGIC cùa đĩa cứng và đĩa mềm hệ điều hành phổ biến nhâ't là DOS và Windows. Nội dung: • Khào sát hoạt động, phân tích, tính toán tổ chức logic cùa đìa như MBR. Boot Sector. Root Directory’. FAT 12. FAT 1Ố. FAT32 bằng các phần mềm hệ thống. Bài 6 KHẮC PHỤC MỘT số Lỗi cơ BẢN Mục đích...

    pdf109 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1261 | Lượt tải: 1

  • Nhập môn lập trình - Hàm & Kỹ thuật tổ chức chương trình - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Hàm & Kỹ thuật tổ chức chương trình - Phạm Minh Tuấn

    function: hàm (chương trình con) • structured programming: lập trình cấu trúc • modular programming: lập trình đơn thể • parameter: tham số • argument : đối số • formal parameter: tham số hình thức, tương đương với parameter • actual parameter: tham số thực, tương đương với argument • function prototype: nguyên mẫu hàm • function header: t...

    pdf86 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1358 | Lượt tải: 1

  • Nhập môn lập trình - Giới thiệu về các cấu trúc điều khiển - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Giới thiệu về các cấu trúc điều khiển - Phạm Minh Tuấn

    block: khối lệnh • branching: rẽ nhánh, phân nhánh. • control structures: các cấu trúc điều khiển. • global variables: biến toàn cục • instruction: lệnh. • local variables: biến cục bộ • loop: vòng lặp. • program: chương trình. • variable: biến.

    pdf58 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1258 | Lượt tải: 1

  • Một kỹ thuật phát hiện, bám sát đối tượng và ứng dụng - Trần Thanh ViệtMột kỹ thuật phát hiện, bám sát đối tượng và ứng dụng - Trần Thanh Việt

    Bài báo đã nghiên cứu một số kỹ thuật phát hiện và bám sát đối tượng, đồng thời tiến hành xử lý cho ra kết quả là đối tượng đang cần theo vết đang ở vị trí nào để đánh dấu (tô màu, kẻ khung. Sau khi xác định vị trí đối tượng, ứng dụng sẽ tiếp tục điều khiển thiết bị chuột tới vị trí mong muốn Zoom out(vị trí của đối tượng đang theo vết), đồng th...

    pdf9 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1225 | Lượt tải: 1

  • Nhập môn lập trình - Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình - Phạm Minh Tuấn

    ASCII code: mã ký tự theo chuẩn 1 byte. Bảng mã ASCII (American Standard Code for Information Interchange) có 256 ký tự (gồm cả ký tự thông thường và ký tự đặc biệt) • character: ký tự nói chung – wide character: ký tự 16 bit – wide string: chuỗi ký tự gồm các ký tự 16 bit • constant: hằng số • data type: kiểu dữ liệu • floating-point, real...

    pdf53 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1320 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Phần cứng & Lắp ráp máy tínhBài giảng Phần cứng & Lắp ráp máy tính

    Do có 1 số tính năng điều khiển từxa nên về nguyên tắc bộ nguồn phải luôn luôn được cấp điện. Ta sẽ không thấy công tắc Power tự giữ theo kiểu AT nữa (Sau khi bấm, công tắc sẽ tự giữ trạng thái đó cho đến khi bấm lần nữa để thay đổi trạng thái), thay vào đó là 1 nút bấm kích (tự động trở về vị trí ban đầu sau khi ngưng bấm) tương tự như nút Reset. ...

    ppt196 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1154 | Lượt tải: 3