• Nhập môn lập trình - Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Sử dụng những kiểu dữ liệu cơ sở trong chương trình - Phạm Minh Tuấn

    ASCII code: mã ký tự theo chuẩn 1 byte. Bảng mã ASCII (American Standard Code for Information Interchange) có 256 ký tự (gồm cả ký tự thông thường và ký tự đặc biệt) • character: ký tự nói chung – wide character: ký tự 16 bit – wide string: chuỗi ký tự gồm các ký tự 16 bit • constant: hằng số • data type: kiểu dữ liệu • floating-point, real...

    pdf53 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1127 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phần cứng & Lắp ráp máy tínhBài giảng Phần cứng & Lắp ráp máy tính

    Do có 1 số tính năng điều khiển từxa nên về nguyên tắc bộ nguồn phải luôn luôn được cấp điện. Ta sẽ không thấy công tắc Power tự giữ theo kiểu AT nữa (Sau khi bấm, công tắc sẽ tự giữ trạng thái đó cho đến khi bấm lần nữa để thay đổi trạng thái), thay vào đó là 1 nút bấm kích (tự động trở về vị trí ban đầu sau khi ngưng bấm) tương tự như nút Reset. ...

    ppt196 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 995 | Lượt tải: 2

  • Screen master Lihd113 - User manual v. 3.1 06/04 englishScreen master Lihd113 - User manual v. 3.1 06/04 english

    Further advice Further advice for correct use and maintenance of the instrument: • If the instrument is not being used for a long period of time, empty the hydraulic circuit and disconnect the tubes. • When the instrument is in use, keep the two little doors of the instrument (measurement block and printer doors) firmly closed. • Clean the ...

    doc52 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1047 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 14: Chức năng và cấu trúc Vi xử lýGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 14: Chức năng và cấu trúc Vi xử lý

    Tổ chức bộ xử lý  Tổ chức thanh ghi  Thanh ghi hiển thị người dùng  Thanh ghi điều khiển và trạng thái  Chu kỳ lệnh  Chu kỳ gián tiếp  Luồng dữ liệu  Họ vi xử lý x86  Tổ chức thanh ghi  Xử lý gián đoạn  Pipelining lệnh  Chiến lược Pipelining  Hiêu suất Pipeline  Pipeline hazard  Xử lý rẽ nhánh  Pipelining Intel 80486

    pdf47 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1969 | Lượt tải: 0

  • Nhập môn lập trình - Giới thiệu tổng quan về lập trình - Phạm Minh TuấnNhập môn lập trình - Giới thiệu tổng quan về lập trình - Phạm Minh Tuấn

    abstract executable code: mã trừu tượng • assembler: trình hợp dịch • assembly language: hợp ngữ • compiler: trình biên dịch • data type: kiểu dữ liệu • debug: chạy chương trình theo từng dòng lệnh để tìm lỗi • executable program file: một tập tin mã thực thi • end user(s): người sử dụng, người dùng cuối • IDE: viết tắt của “Integrated Deve...

    pdf31 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1042 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 13: Tập lệnh: Chế độ định địa chỉ và định dạngGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 13: Tập lệnh: Chế độ định địa chỉ và định dạng

    Các chế độ định địa chỉ  Định địa chỉ tức thì  Định địa chỉ trực tiếp  Định địa chỉ gián tiếp  Định địa chỉ thanh ghi  Định địa chỉ gián tiếp thanh ghi  Định địa chỉ dịch chuyển  Định địa chỉ ngăn xếp  Chế độ định địa chỉ x86  Các chế độ định địa chỉ ARM  Định dạng lênh  Kích thước lệnh  Phân bố các bit  Các lệnh có kích ...

    pdf37 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1412 | Lượt tải: 1

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 12: Tập lệnh: Đặc điểm và chức năngGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 12: Tập lệnh: Đặc điểm và chức năng

    Đặc điểm tập lệnh  Các thành phần của tập lệnh  Biểu diễn lệnh  Các loại lệnh  Số lượng địa chỉ  Thiết kế tập lệnh  Các loại toán hạng  Số  Ký tự  Dữ liệu logic  Các kiểu dữ liệu Intel x86 và ARM  Các loại hành động  Truyền dữ liệu  Tính toán số học  Logic  Chuyển đổi  Vào/ra  Điều khiển hệ thống  Truyền điều khi...

    pdf45 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1231 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 10: Số học máy tínhGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 10: Số học máy tính

    ALU  Biểu diễn số nguyên  Biểu diễn dấu-độ lớn  Biểu diễn bù 2  Mở rộng phạm vi  Biểu diễn dấu chấm tĩnh  Biểu diễn dấu chấm động  Nguyên tắc  Chuẩn IEEE cho Biểu diễn dấu chấm động nhị phân  Số học máy tính  phép đảo  Cộng và trừ  Nhân  Chia  Số học dấu chấm động  Cộng và trừ  Nhân và chia  Độ chính xác  Chuẩn ...

    pdf61 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1585 | Lượt tải: 0

  • Constraint satisfaction problemsConstraint satisfaction problems

    Constraint programming is the study of computational systems based on constraints. The idea of constraint programming is to solve problems by stating constraints about the problem area and, consequently, finding solution satisfying all the constraints. As for the expressiveness of the language, Constraint Programming provides the user to manipulat...

    ppt55 trang | Chia sẻ: dntpro1256 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1104 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 9: Hệ số đếmGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 9: Hệ số đếm

    Biểu diễn thập lục phân  Không chỉ được dùng để biểu diễn các số nguyên mà còn là một biểu diễn ngắn gọn để biểu diễn dãy số nhị phân bất kỳ  Lý do sử dụng biểu diễn thập lục phân: – Ngắn gọn hơn ký hiệu nhị phân – Trong hầu hết máy tính, dữ liệu nhị phân chiếm theo bội của 4 bit, tương đương với bội của một số thập lục phân duy nhất – R...

    pdf21 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 23/11/2020 | Lượt xem: 1199 | Lượt tải: 1