• Giáo trình Xử lý số liệu trong excel - Bài 1: Giới thiệu về Data AnalysisGiáo trình Xử lý số liệu trong excel - Bài 1: Giới thiệu về Data Analysis

    Sau khi khai báo cho in kết quả ra F2 Mỗi cột biến bây giở sẽ ứng với 2 cột kết quả, cột đầu ghi tên các thống kê, cột sau ghi giá trị của các thống kê, vì các cột tên giống nhau nên có thể để lại 1 cột còn xoá bớt, sau đó ghép các cột giá trị lại sát nhau cho đẹp. X1 X2 X3 Y X1 X2 X3 Y 52 40 81 5.5 Mean 45.33333 63.4 69.53333 10.93333 33 37 ...

    pdf6 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 990 | Lượt tải: 0

  • Đề cương ôn tập lý thuyết nghề tin học năm học 2017-2018Đề cương ôn tập lý thuyết nghề tin học năm học 2017-2018

    2. Tạo đường tắt (truy cập nhanh) Đường tắt (Shortcut) là biểu tượng giúp người dùng truy cập nhanh vào đối tượngthường sử dụng. Đường tắt có thể đặt trên màn hình làm việc, trong bảng chọn Start hay trong một thư mục. Sau đây là các bước để tạo đường tắt trên màn hình làm việc:  Dùng nút phải chuột kéo thả tệp ra màn hình làm việc  Trong bản...

    doc10 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 749 | Lượt tải: 1

  • Cách sử dụng Powerpoint để làm Báo cáo, thuyết trình một cách chuyên nghiệpCách sử dụng Powerpoint để làm Báo cáo, thuyết trình một cách chuyên nghiệp

    Thêm các hiệu ứng trong PowerPoint Có rất nhiều hiệu ứng trong PowerPoint như: hiệu ứng hình ảnh, hiệu ứng đồ thị, hiệu ứng văn bản, hiệu ứng chuyển slide. Nếu các bạn muốn các slide của mình sinh động hơn với các hiệu ứng thì các bạn cũng có thể tạo các hiệu ứng mà mình muốn. Các bạn có thể tham cách tính hoa hồng nhà cái 188BET tại link kế bên. ...

    docx9 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 627 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 4: Giao diện bộ xử lí với I/OBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 4: Giao diện bộ xử lí với I/O

    Điểm khác nhau cơ bản là: CPU dùng để thực hiện mã (code) DMAC dùng để chuyển dữ liệu Một cách tốt để hiểu sự khác nhau trên là minh họa các quá trình trên như là một cuộc chơi bóng ném. CPU là người chơi ném bóng với hai người khác được gọi là A và B. Để chuyển bóng từ A tới B, CPU phải bắt quả bóng do A ném và tung nó cho B. DMA, theo một...

    pdf9 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 713 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 3: Hệ thống BusBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 3: Hệ thống Bus

    Các chuẩn về Bus: - Số lượng và chủng loại các bộ phận vào/ra không cần định trước trong các hệ thống xử lý thông tin. Điều này giúp cho người sử dụng máy tính dùng bộ phận vào/ra nào đáp ứng được các yêu cầu của họ. Vào/ra là giao diện trên đó các bộ phận (thiết bị) được kết nối vào hệ thống. Nó có thể xem như một Bus nới rộng dùng để kết n...

    pdf9 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 709 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 2: Đĩa quangBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 2: Đĩa quang

    MỘT VÀI THÔNG SỐ  Các lỗ trên CD sâu 0,12 micron và rộng 0,6 micron (1 micron bằng một phần ngàn mm). Các lỗ này được khắc theo một track hình xoắn ốc với khoảng cách 1,6 micron giữa các vòng, khoảng 16.000 track/inch. Các lỗ (pit) và nền (land) kéo dài khoản 0,9 đến 3,3 micron. Track bắt đầu từ phía trong và kết thúc ở phía ngoài theo ...

    pdf7 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 728 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 1: Đĩa từBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 6, Phần 1: Đĩa từ

    Công nghệ mới cho đĩa cứng(tt) • Việc chia thành các sector 512 byte hữu dụng với ổ đĩa cứng có dung lượng vài megabyte (MB) trước đây. Nhưng với sự phát triển của công nghệ, dung lượng của ổ đĩa cứng ngày nay lên đến hàng terabyte (TB), và định dạng sector 512 byte của ổ đĩa cứng hiện nay đã cho thấy những mặt hạn chế, gây lãng phí dung lượn...

    pdf7 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 658 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 5: Tổ chức bộ nhớ - Phần bộ nhớ đệm nhanh (Cache Memory)Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 5: Tổ chức bộ nhớ - Phần bộ nhớ đệm nhanh (Cache Memory)

    4. Phương pháp ghi dữ liệu khi cache hit (để đồng bộ dữ liệu giữa cache và bộ nhớ)  Ghi xuyên qua (Write through)  ghi cả cache và bộ nhớ chính  tốc độ chậm  Ghi trả sau (Write back)  chỉ ghi ra cache  tốc độ nhanh  khi block trong cache bị thay thế cần phải ghi trả cả block về bộ nhớ chính Các mức cache  Việc dùng cache trong có...

    pdf11 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 1134 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 5: Tổ chức bộ nhớ - Phần bộ nhớ ảo (Virtual Memory): Nguyên lý vận hành của bộ nhớ ảoBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 5: Tổ chức bộ nhớ - Phần bộ nhớ ảo (Virtual Memory): Nguyên lý vận hành của bộ nhớ ảo

    Các nhà thiết kế hệ điều hành phải được sự giúp sức của các nhà chế tạo máy tính để bảo vệ một tiến trình không bị ảnh hưởng bởi tiến trình khác. 1. Cung cấp hai chế độ vận hành cho biết tiến trình đang thực hiện là tiến trình của người sử dụng hay tiến trình hệ thống (của người điều hành). 2. Cung cấp một tập hợp con trạng thái của bộ xử lý ...

    pdf8 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 763 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Kiến trúc tập lệnhBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Kiến trúc tập lệnh

    3.5. ALU Đơn vị luận lý – số học (Arithmetic Logic Unit) Thay vì dùng các thanh ghi riêng để thực hiện các vi tác vụ Dùng các thanh ghi lưu trữ nối với 1 đơn vị thao tác chung: ALU Để thực hiện 1 vi tác vụ, nội dung th/ghi được đưa vào ngõ nhập ALU, ALU thực hiện xong tác vụ, chuyển kết quả cho th/ghi đích. Các tác vụ của ALU (b 6.8) ƒ 8 ...

    pdf5 trang | Chia sẻ: thucuc2301 | Ngày: 25/11/2020 | Lượt xem: 651 | Lượt tải: 0