• Bài tập Lập trình hướng đối tượng C++ cơ bảnBài tập Lập trình hướng đối tượng C++ cơ bản

    Xây dựng lớp cơsởXe gồm thuộc tính năm sản xuất, trọng lượng và phương thức tính giá thành: Giá thành = (năm sản xuất * 0.2 + trọng lượng), phương thức khởi tạo khởi gán các giá trịcho các thuộc tính của lớp Xe, phương thức Xuất đưa các thông tin của xe và giá thành lên màn hình. Xây dựng lớp dẫn xuất Xe tải kếthừa tất cảcác thuộc tính và p...

    pdf59 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 15184 | Lượt tải: 2

  • Bài tập JavaBài tập Java

    /** *Cho truoc 2 xau S1,S2. Hay xet xem xau S1 o phai la xau con cua S2 neu xoa bo vai ky tu cua xau S2 duoc xau S1 */ public class String17 { public static void main(String[] args) { String S1= new String ("abcdefg"); String S2= new String ("abc3456defg789"); int x=0,j=0,dem=0,k; int N2=S2.length(); int N1=S1.length(); while ...

    pdf25 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2223 | Lượt tải: 0

  • Bài tập Chương trình chứng chỉ lập trình Java & J2EEBài tập Chương trình chứng chỉ lập trình Java & J2EE

    Xây dựng ứng dụng quản lý lương của công ty Z. Thông tin chung của nhân viên gồm: mã NV, họ NV, tên NV, ngày sinh, địa chỉ, ngày vào làm. Lương được tính như sau: Nhân viên văn phòng: lương cơ bản x hệ số lương Nhân viên sản xuất: số sản phẩm x đơn giá Với các nhân viên có con < 3 tuổi: trợ cấp 5% lương.

    pdf18 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 4434 | Lượt tải: 1

  • Bài tập C++: NHẬP XUẤT VÀ TÍNH TOÁNBài tập C++: NHẬP XUẤT VÀ TÍNH TOÁN

    Cho một số tự nhiên k và 1 hoán vị nào đó a1, a2, ,ak của các số tự nhiên 1,2, ,k. Khi mã hóa văn bản, người ta thay mỗi nhóm k kí tự liên tiếp nhau bằng hóan vị của nó tương ứng với hoán vị đã cho a1, a2, ,ak Chẳng hạn với k=4 và hoán vị 3,2,4,1. Khi đó nhóm các kí tự s1, s2, s3, s4 được thay bằng s3, s2, s4, s1. Nếu nhóm cuối cùng có ít hơn 4 kí ...

    doc15 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 16175 | Lượt tải: 1

  • Các bài tập lập trình C++Các bài tập lập trình C++

    //Kiem tra tu #include #include #include void main() { char *st; char them[1]={' '}; printf("\nNhap vao mot xau ki tu: "); gets(st); int n=strlen(st); int d=0; for (int i=0;i

    doc30 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2948 | Lượt tải: 2

  • JQUERYJQUERY

    jQuery là một thư viện kiểu mới của Javascript giúp đơn giản hóa cách viết JavaScript và tăng tốc độ xử lý các sự kiện trên trang web. Các thư viện jQuery cung cấp một mục đích chung là sự trừu tượng hoá các lớp phổ biến cho các trang web scripting, do đó nó hữu ích trong hầu hết các tình huống scripting. Các chức năng jQuery bao gồm:  Chọn...

    pdf13 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2583 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng tóm tắt Lập trình mạngBài giảng tóm tắt Lập trình mạng

    Định dạng đầu tiên cho phép gởi một đối tượng MailMessage. Lớp MailMessage chứa một thông điệp email, thông điệp này được tạo ra bằng cách gán giá trị cho các thuộc tính của lớp với thông tin liên quan đến thông điệp và các địa chỉ đích. Định dạng thứ 2 sẽ cho phép chúng ta gởi một thông điệp dạng raw, chúng ta phải chỉ ra các trường header của t...

    doc179 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2412 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C/C++Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C/C++

    BÀI TẬP 1. Viết chương trình đếm sốdòng của một file văn bản. 2. Viết chương trình đọc in từng kí tựcủa file văn bản ra màn hình, mỗi màn hình 20 dòng. 3. Viết chương trình tìm xâu dài nhất trong một file văn bản. 4. Viết chương trình ghép một file văn bản thứhai vào file văn bản thứnhất, trong đó tất cảchữcái của file văn bản thứnhất p...

    pdf308 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2752 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng môn Lập trình Website ASP.Net - Chương 1: Tổng quan về ASP.NetBài giảng môn Lập trình Website ASP.Net - Chương 1: Tổng quan về ASP.Net

    Đặc điểm của bộ thư viện các đối tượng .NET Framework là sựtrải rộng đểhỗ trợtất cảcác ngôn ngữlập trình .NET như chúng ta thấy ởhình vẽ trên. Điều này sẽ giúp những người mới bắt đầu ít bận tâm hơn trong việc lựa chọn ngôn ngữlập trình cho mình vì tất cảcác ngôn ngữ đều mạnh ngang nhau. Cũng bằng cách sửdụng các lớp đối tượng đểxây dựng ứng ...

    pdf7 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2840 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng môn Lập trình PascalBài giảng môn Lập trình Pascal

    Định nghĩa : Tầm vực (Scope) của một đối tượng trong chương trình là vùng má nó được biết đến và có thể được sử dụng. Tầm vực áp dụng trên các đối tương như: biến, hằng, kiểu dữ liệu, chương trình con. Qui tắc xác định tầm vực: Tầm vực của một đối tượng được xác định từ vị trí mà nó được khai báo cho đến hết Block chứa khai báo đó, kể cả những Bl...

    ppt83 trang | Chia sẻ: aloso | Ngày: 14/12/2013 | Lượt xem: 2547 | Lượt tải: 1