• Bài giảng Môn học: Dựng hình 3D cơ bản - Chương 3: Chất liệu - Bài 1: Chất liệu cơ bảnBài giảng Môn học: Dựng hình 3D cơ bản - Chương 3: Chất liệu - Bài 1: Chất liệu cơ bản

    Sau đó bật nút Play để trình diễn hoạt cảnh: - Khung nhìn sẽ chuyển vị trí về trong bên trái một chút, và từ từ cận cảnh hơn. - Bạn sẽ phải thực hiện nhiều lần cách diễn hoạt này để tự rút ra kinh nghiệm cho mình - Mục đích của việc diễn Camera trực tiếp tại vùng nhìn Top: để cho khung nhìn Camera không bị giựt lên xuống, chỉ lia ngang dọc, toà...

    pdf72 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1318 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Môn học: Dựng hình 3D cơ bảnBài giảng Môn học: Dựng hình 3D cơ bản

    Các phép biến dạng được biểu hiện thông qua việc sử dụng một hệ ô lưới, hiển thị qua một đồ thị đại diện chính xác cho loại biến dạng nào đang được áp. Hình 2. 1 là Bảng Scale Deformations, với đồ thị là một đối tượng Loft đã được scale thành cái chai. Trục ngang của ô lưới đại diện cho chiều dài của đối tượng Loft. Trục đứng đại diện cho cường...

    pdf71 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1365 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng môn Photoshop - Chương 7: Chỉnh sửa ảnhBài giảng môn Photoshop - Chương 7: Chỉnh sửa ảnh

    ●Blur: làm mờ các biên khi cần thiết ●Sharpen: làm sắc nét vùng ảnh, biên màu khi cần thiết ●Smudge: dùng khuếch tán các màu pha lẫn nhau

    pdf28 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1370 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng môn Photoshop - Chương 5: Bộ lọc và các hiệu ứng bộ lọcBài giảng môn Photoshop - Chương 5: Bộ lọc và các hiệu ứng bộ lọc

    ●Clouds ●Diffference Clouds ●Lens Flare ●Lighting Effects ●Texture Fill Là hiệu ứng mô phỏng các hiện tượng thiên nhiên như mây, ánh sáng thiên nhiên, ánh sáng nhân tạo, rất tự nhiên và ấn tượng.

    pdf16 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1559 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính - Chương 3: Đồ họa hai chiềuBài giảng Cơ sở đồ họa máy tính - Chương 3: Đồ họa hai chiều

    Phép chiếu phối cảnh là phép chiếu mà các tia chiếu không song song với nhau mà xuất phát từ một điểm gọi là tâm chiếu. Phép chiếu phối cảnh tạo ra hiệu ứng về luật xa gần tạo cảm giác về độ sâu của đối tượng trong thế giới thật mà phép chiếu song song không lột tả được. Các đoạn thẳng song song của mô hình 3D sau phép chiếu hội tụ tại một điểm...

    pdf34 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 2385 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tínhBài giảng Cơ sở đồ họa máy tính

    Phương pháp này sẽ xác định phần giao của các dòng quét kế tiếp nhau với đường biên của vùng tô. Sau đó, sẽ tiến hành tô màu các điểm thuộc phần giao này. - Phương pháp này thường được dùng để tô màu đa giác lồi, lõm hay đa giác tự cắt, đường tròn, ellipse, và một số đường cong đơn giản khác

    pdf47 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1332 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Biên tập Audio và Video - Chương 3: Phương pháp biên tập video với after effectBài giảng Biên tập Audio và Video - Chương 3: Phương pháp biên tập video với after effect

    3.1. Giới thiệu tổng quan về phần mềm After Effects After Effects (AE) là một trong các chương trình xử lý phim chuyên nghiệp (Edit film) và dễ sử dụng do hãng Adobe phát triển. Cũng giống như chương trình Photoshop xử lý ảnh tĩnh (still images), AE cho các chức năng xử lý ảnh động (movie), nói “nôm na” là làm kỷ xảo phim ảnh. AE và Photoshop ...

    pdf31 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 2532 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Hình họa vẽ kỹ thuật - Phần II: Vẽ kỹ thuậtBài giảng Hình họa vẽ kỹ thuật - Phần II: Vẽ kỹ thuật

    Bước 1: Đọc khung tên: Biết tên gọi, tỷ lệ bản vẽ, vật liệu chế tạo, số lượng và người chịu trách nhiệm về bản vẽ. Bước 2: Đọc hình biểu diễn: Biết các hình biểu diễn như hình chiếu, hình cắt. từ đó tưởng tượng hình dạng, kết cấu của chi tiết Bước 3: Đọc kích thước biết chiều dài, rộng, cao, vị trí không gian giữa các phần suy ra phương pháp g...

    pdf59 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1808 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Xây dựng bản vẽ kỹ thuậtBài giảng Xây dựng bản vẽ kỹ thuật

    Trong hình 6.5a mặt phẳng Q vuông góc với P1 cắt hình lăng trụ lục giác đều tạo thành giao tuyến là một đa giác. Vì Q  P1 nên hình chiếu đứng của giao tuyến trùng với hình chiếu đứng của mặt phẳng Q, đó là đoạn thẳng A1D1. Các mặt bên của lăng trụ vuông góc với P2 , nên hình chiếu bằng của giao tuyến trùng với hình chiếu bằng của các mặt bên,...

    pdf63 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1426 | Lượt tải: 0

  • Tài liệu: Adobe Photoshop 7.0Tài liệu: Adobe Photoshop 7.0

    Ta cũng có thể chuẩn bị trước khi cho in ra những tấm ảnh, kiểm tra những gam màu không nằm trong những gam màu của hệ màu đã chọn, điều chỉnh màu theo ý muốn, đối với những ảnh cần in ra, có thể in ra những ảnh có gam màu riêng biệt. 3. Gam màu là phạm vi màu được tái tạo lại bởi thiết bị hoặc hệ màu, ví dụ, hệ màu RGB và CMYK là 2 hệ màu khác...

    pdf464 trang | Chia sẻ: nguyenlam99 | Ngày: 03/01/2019 | Lượt xem: 1304 | Lượt tải: 0