1. Tạm dừng sự tranh luận.
Tạm dừng đánh giá một ngày hoặc vài tuần cần
thiết để tạo ra một tập hợp lớn các lựa chọn thay thế
là rất quan trọng để tiến đến thành công.
2. Tạo ra rất nhiều ý tưởng
Hầu hết các chuyên gia tin rằng những ý tưởng
được tạo ra của đội càng nhiều, thì nhóm sẽ tìm được
những ý tưởng tìm tàng đầy đủ của sản phẩm.
3. Tiếp nhận tất cả các ý tưởng (ngay cả các ý tưởng
không khả thi). Các ý tưởng này sẽ được khắc phục
trong nhóm
328 trang |
Chia sẻ: nhung.12 | Lượt xem: 1390 | Lượt tải: 0
Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Bài giảng Thiết kế và phát triển sản phẩm (product design and development), để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
ừ các yếu tố chức năng lên khối, và giao diện tốt được xác định .
Sự khác nhau giữa các loại nằm trong cách tương tác giữa các khối
được tổ chức. Hình minh họa dưới đây thể hiện sự khác biệt về ý
tưởng giữa các loại cấu trúc.
Slot – Modular
Architecture
Bus – Modular
Architecture
Section– Modular
Architecture
Slot – Modular Architecture:
Mỗi mặt liên kết giữa các khối trong một Slot – Modular
Architecture là một loại khác nhau từ Slot – Modular Architecture
khác, do đó các khối khác nhau trong các sản phẩm không thể
chuyển đổi được. Một vô tuyến điện ô tô là một ví dụ về một
đoạn trong một Slot – Modular Architecture . Các vô tuyến thực
hiện chính xác một chức năng, nhưng bề mặt liên kết của nó là
khác nhau từ bất kỳ các thành phần khác trong xe (ví dụ, radio
và đồng hồ đo tốc độ là các loại khác nhau của bề mặt liên kết
đến bảng điều khiển).
Bus – Modular Architecture:
Trong một bus – Modular Architecture, có một buýt thông
thường mà các khối khác kết nối thông qua cùng một loại giao
diện, một ví dụ phổ biến của một đoạn trong một bus – Modular
Architecture sẽ là một thẻ mở rộng cho máy tính cá nhân. Sản
phẩm không phải điện tử cũng có thể được xây dựng xung quanh
một bus – Modular Architecture. theo dõi ánh sáng, hệ thống kệ
với đường ray, và kệ mái điều chỉnh cho xe ô tô tất cả thể hiện
một bus – Modular Architecture.
Section– Modular Architecture:
Trong một Section– Modular Architecture, tất cả các giao diện là
cùng loại, nhưng không có yếu tố duy nhất cho tất cả các đoạn
khác đính kèm. Lắp ráp được xây dựng bằng cách kết nối các khối
với nhau thông qua giao diện giống hệt nhau. Nhiều hệ thống
đường ống tuân theo một Section– Modular Architecture, như mặt
ghế sofa , vách ngăn văn phòng, và một số hệ thống máy tính.
II. Khi nào thì tiến hành thành lập cấu trúc sản phẩm:
cấu trúc của một sản phẩm bắt đầu xuất hiện trong quá trình
phát triển ý tưởng. Điều này xảy ra chính thức - trong những bản
phác thảo, sơ đồ chức năng, và nguyên mẫu đầu tiên của giai đoạn
phát triển ý tưởng. Nói chung, sự lớn mạnh của các sản phẩm
công nghệ cơ bản áp đặt cấu trúc sản phẩm và được xác định đầy
đủ trong quá trình phát triển ý tưởng hoặc trong hệ thống thiết kế.
Khi sản phẩm mới được tăng cường cải tiến trên một ý tưởng sản
phẩm hiện có, thì cấu trúc sản phẩm được hình thành trong các ý
tưởng sản phẩm.
Có hai lý do. Đầu tiên, các công nghệ cơ bản và
nguyên tắc làm việc của sản phẩm được xác định
trước, và do đó những nỗ lực thiết kế ý tưởng thường
được tập trung vào những cách tốt hơn để thể hiện ý
tưởng nhất định. Thứ hai, như một loại sản phẩm
trưởng thành, chuỗi cung ứng (tức là, sản xuất và phân
phối) và cân nhắc các vấn đề về đa dạng sản phẩm bắt
đầu trở nên nổi bật hơn. . Điều này là vì hai lý do. Đầu
tiên, các công nghệ cơ bản và nguyên tắc làm việc của
sản phẩm được xác định trước, và do đó khái niệm -
những nỗ lực thiết kế thường được tập trung vào
những cách tốt hơn để thể hiện khái niệm nhất định.
Thứ hai, như một loại sản phẩm đã hoàn tất, chuỗi cung
ứng (sản xuất và phân phối) cân nhắc và các vấn đề về
đa dạng sản phẩm bắt đầu trở nên nổi bật hơn.
Cấu trúc sản phẩm là một trong những quyết định phát triển
mà phần lớn tác động đến khả năng của một công ty để cung cấp
đa dạng sản phẩm có hiệu quả cao. Do đó cấu trúc trở thành một
yếu tố trung tâm của ý tưởng sản phẩm. Tuy nhiên, khi sản phẩm
mới là lần đầu tiên của loại hình này, việc phát triển ý tưởng
thường liên quan đến việc nguyên tắc làm việc cơ bản và công
nghệ mà trên đó các sản phẩm sẽ được dựa vào. Trong trường
hợp này, các cấu trúc sản phẩm thường là trọng tâm ban đầu của
từng giai đoạn thiết kế của sự phát triển.
III. Tác động của cấu trúc:
Thay đổi sản phẩm:
* Nâng cấp
Ví dụ: Thay đổi bảng mạch của một bộ vi xử lý
máy tính hoặc thay thế một máy bơm trong hệ thống làm mát với
một mô hình mạnh mẽ hơn.
* Tiện ích
Nhiều sản phẩm được bán bởi một sản xuất như là một đơn
vị cơ bản, người dùng bổ sung thêm các thành phần, thường là
sản phẩm của bên thứ ba, khi cần thiết. Kiểu này thay đổi rất phổ
biến trong ngành công nghiệp máy tính cá nhân
* Thích ứng với điều kiện địa phương
Ví dụ:. 110 hoặc 220 cung cấp điện Volt
* Thành phần chịu mài mòn cao:
Nhiều lưỡi dao cạo cùn phải được thay thế, lốp xe trên xe
thường có thể được thay thế, vòng bi quay có thể được thay thế, và
nhiều động cơ thiết bị có thể được thay thế
* Sự tiêu hao:
Một số sản phẩm tiêu thụ vật liệu, và sau đó có thể dễ dàng bổ
sung. ví dụ: máy photocopy và máy in thường chứa hộp mực in,
máy ảnh lấy hộp mực phim, súng keo tiêu thụ keo dính.
* Linh hoạt trong sử dụng:
Một số sản phẩm có thể được cấu hình bởi người sử dụng để
cung cấp các khả năng khác nhau. Ví dụ: nhiều máy ảnh có thể
được sử dụng với ống kính khác nhau và lựa chọn flash, một số tàu
thuyền có thể được sử dụng với một số tùy chọn mái che.
* Tái sử dụng:
Ví dụ: Các nhà sản xuất điện tử tiêu dùng có thể muốn cập nhật một
dòng sản phẩm bằng cách thay đổi giao diện người dùng và bọc kín
trong khi giữ lại các hoạt động bên trong từ một mô hình trước đó.
Đa dạng sản phẩm
Loại đề cập đến một loạt các mô hình sản phẩm công ty có thể
sản xuất trong một thời gian đặc biệt để đáp ứng với nhu cầu thị
trường. Swatch sản xuất hàng trăm mô hình đồng hồ.
Thành phần tiêu chuẩn hóa:
Sử dụng các thành phần tương tự hoặc những phần trong các
sản phẩm khác nhau.
Ví dụ: Đồng hồ pin thể hiện trong hình vẽ trước được thực hiện
bởi một nhà cung cấp và tiêu chuẩn hóa các dòng sản phẩm.
Chất lượng sản phẩm:
Làm thế nào sản phẩm sẽ thực hiện chức năng dự định?
Ví dụ: Một chiếc xe máy. Một cấu trúc xe máy thông thường được
gắn cơ cấu hỗ trợ chức năng cho một đoạn khung và chuyển đổi
công suất để truyền chuyển động
Sản xuất được:
Lợi ích từ:
* Thiết kế-cho-sản xuất (DFM)
* Giảm thiểu số lượng các bộ phận thông qua tích hợp thành
phần.
Những chiến lược này được áp dụng tốt nhất tại các công
đoạn.
Quản lý quá trình Phát triến sản phẩm:
Trách nhiệm thiết kế chi tiết cho từng đoạn thường được giao
cho một nhóm nhỏ bên trong hay bên ngoài cho nhà cung cấp.
Khái niệm về tích hợp và mô-đun áp dụng ở nhiều cấp độ:
•Hệ thống
•Tiểu hệ thống
•Thành phần
Kiến trúc sản phẩm = Sự phân tích + sự tương tác
Tương tác trong khối
Tương tác giữa các khối
IV. Xây dựng cấu trúc:
Bởi vì cấu trúc sản phẩm sẽ có ảnh hưởng lớn đến hoạt động
phát triển sản phẩm tiếp theo và cho việc sản xuất và tiếp thị các
sản phẩm đã hoàn thành. Kết quả cuối cùng của hoạt động này là
một sơ đồ khối gần đúng của các sản phẩm, mô tả của các khối
lớn, và hồ sơ của sự tương tác quan trọng giữa các khối. Khuyến
nghị của bốn bước để xây dựng cấu trúc sản phẩm, minh họa
bằng cách sử dụng ví dụ máy in DeskJet :
Tạo sơ đồ cấu trúc sản phẩm (minh họa cấu trúc sản phẩm);
Các cụm yếu tố của sơ đồ;
Tạo một bố cục sơ đồ khối;
Xác định các tương tác cơ bản và ngẫu nhiên.
1. Tạo một sơ đồ cấu trúc sản phẩm (máy in DeskJet) :
Sơ đồ mạch của máy in Deskjet. Lưu ý sự hiện diện của cả hai yếu
tố chức năng (ví dụ đầu ra) và các yếu tố vật lý (ví dụ hộp mực); rõ
ràng, không phải tất cả các kết nối đều được hiển thị.
2. Các yếu tố phân nhóm:
* Tích hợp hình học và độ chính xác:
Gán các yếu tố vào các đoạn tương tự cho phép một cá nhân
hoặc một nhóm duy nhất kiểm soát được các mối quan hệ vật lý
giữa các yếu tố. Các yếu tố đòi hỏi vị trí chính xác hoặc tích hợp
hình học thường có thể thiết kế tốt nhất nếu chúng là một phần
của đoạn tương tự. Đối với máy in DeskJet, điều này được minh
họa phân nhóm các yếu tố liên quan đến vị trí hộp mực trong trục
x và vị trí giấy trong trục y.
* Chia sẻ chức năng:
Khi một thành phần vật lý có thể thực hiện một số yếu tố chức
năng của sản phẩm, các thành phần chức năng này là tốt nhất của
nhóm. Đây là tình huống được minh chứng bằng việc truyền tải xe
máy BMW. Đối với máy in DeskJet, các màn hình hiển thị trạng
thái và điều khiển của người dùng có thể được đưa vào thành
phần tương tự, và do đó tích hợp hai yếu tố này lại với nhau.
* Khả năng của các nhà cung cấp:
Một nhà cung cấp đáng tin cậy có thể có khả năng liên quan đến
một dự án, và để có lợi thế tốt nhất có thể chọn nhóm gồm những nhà
cung cấp có yếu tố chuyên môn vào một công đoạn. Trong trường
hợp máy in DeskJect, một nhóm nội bộ góp phần lớn trong công tác
thiết kế kỹ thuật, và vì vậy đây không phải là một vấn đề chính cần
xem xét.
* Thiết kế tương tự hoặc công nghệ sản xuất tương tự
Khi hai hoặc nhiều yếu tố chức năng có khả năng được sử dụng
cùng một thiết kế hoặc cùng một công nghệ sản xuất, thì nên kết hợp
các yếu tố này vào nhóm tương tự có thể cho phép thiết kế hoặc
công nghệ sản xuất kinh tế hơn. Một chiến lược phổ biến, ví dụ, kết
hợp tất cả các chức năng có khả năng liên quan đến thiết bị điện tử
trong nhóm. Điều này cho phép khả năng thực hiện tất cả các chức
năng này trên cùng một bảng mạch duy nhất.
* Vị trí của sự thay đổi:
Khi một nhóm dự kiến thay đổi ý tưởng trong một số yếu tố, nó
đóng khung yếu tố đó vào đoạn mô-đun riêng, vì thế khi cần thay
đổi các phần tử, có thể thực hiện mà không phá vỡ bất kỳ của các
khối khác. Nhóm của Hewlett - Packard dự kiến thay đổi mẫu mã
của sản phẩm trong vòng đời của nó, và do đó đã cô lập các yếu tố
vào đoạn riêng của mình.
* Điều tiết sự đa dạng:
Các yếu tố cần được nhóm lại với nhau để cho phép các công
ty thay đổi sản phẩm trong những cách mà sẽ có giá trị cho khách
hàng. Ví dụ máy in đã được bán trên toàn thế giới trong các khu
vực với các tiêu chuẩn năng lượng điện tử khác nhau.
* Cho phép tiêu chuẩn hóa:
Tập hợp các yếu tố này sẽ rất hữu ích cho các sản phẩm khác,
chúng nên được nhóm lại với nhau thành một khối duy nhất. Điều
này cho phép các yếu tố vật lý của các nhóm được sản xuất với số
lượng cao hơn.
* Tính tương thích của các giao diện
Các cụm yếu tố đưa về một khối
Ví dụ: Hệ thống am thanh, hãy tìm vị trí các khối
3. Tạo ra một sơ đồ khối ban đầu:
Điều quan trọng khi tạo ra một bố trí sơ đồ khối bao
gồm:
* Xác định các tương tác cơ bản và ngẫu nhiên:
- Tương tác cơ bản:
Ví dụ: Máy in H-P, giấy từ khay giấy đến cơ chế in.
- Tương tác ngẫu nhiên:
Ví dụ:. Rung động gây ra bởi các thiết bị truyền động
trong khay giấy có thể gây nhiễu đến vị trí chính xác của
hộp mực in (trục x).
Có thể là một người hoặc một nhóm khác nhau sẽ được chỉ
định để thiết kế từng khối. Bởi vì các khối sẽ tương tác với nhau
trong cả hai cách có kế hoạch và ngẫu nhiên, các nhóm khác nhau
sẽ phải phối hợp hoạt động của chúng và trao đổi thông tin. Để
quản lý tốt hơn quá trình phối hợp này, nhóm nghiên cứu cần xác
định sự tương tác được biết đến giữa khối trong từng công đoạn
của hệ thống thiết kế.
Có hai loại tương tác giữa các khối. Đầu tiên, tương tác cơ bản
là những tương tác với các dòng trên sơ đồ kết nối các khối với
nhau. Ví dụ, một tờ giấy chuyển từ khay chứa giấy đến cơ chế in ấn.
Sự tương tác này đã được lên kế hoạch, và dĩ nhiên nó phải được
hiểu rõ từ khi thiết lập các sơ đồ mạch, vì nó là nền tảng cho hoạt
động của hệ thống. Thứ hai, tương tác ngẫu nhiên là những phát
sinh do việc thực hiện vật lý cụ thể của các yếu tố chức năng hoặc
do sự sắp xếp hình học của các khối. Ví dụ, rung động bởi các thiết
bị truyền động trong khay giấy có thể ảnh hưởng đến vị trí chính xác
của hộp mực in trên trục X.
4. Xác định các tương tác cơ bản và ngẫu nhiên:
Vỏ máy
Khay giấy
Khung gầm
Giao diện
sử dụng
Bảng
logic
Phần mềm
điều khiển
Dây nguồn
Biến dạng nhiệt
Tạo dáng
Dao động
Biến dạng
nhiệtCơ cấu
in
Tương tác ngẫu nhiên
Tính đa dạng và việc chọn dây chuyền cung ứng:
Khi một công ty cung cấp một số biến thể của một sản phẩm,
cấu trúc (hệ thống) sản phẩm là một yếu tố quyết định đến hiệu quả
hoạt động của dây chuyền các hoạt động sản xuất và phân phối liên
kết nguyên vật liệu và các thành phần để hoàn thành sản phẩm đến
tay của khách hàng.
Hãy tưởng tượng sáu phiên bản khác nhau của máy in, mỗi
phiên bản phù hợp với một tiêu chuẩn năng lượng điện khác nhau
trong sáu khu vực địa lý khác nhau. Giả định rằng chuỗi cung ứng
bao gồm ba hoạt động cơ bản: lắp ráp, vận chuyển và đóng gói.
Hình vẽ ở trang sau minh họa số lượng các biến thể khác nhau của
sản phẩm thông qua việc cung cấp, sau đó vận chuyển, và cuối
cùng là đóng gói. Trong phương án B, hoạt động lắp ráp được chia
thành hai giai đoạn, hầu hết các sản phẩm được lắp ráp trong giai
đoạn đầu tiên, sản phẩm được vận chuyển, lắp ráp đã hoàn thành,
và cuối cùng là sản phẩm được đóng gói. Trong phương án B, các
thành phần liên quan đến chuyển đổi năng lượng được lắp ráp sau
khi vận chuyển, và vì vậy các sản phẩm không phân biệt cho đến
gần cuối của chuỗi cung ứng.
Quyết định cơ bản:
Tích hợp các cấu trúc mô-đun?
Loại mô đun?
Làm thế nào để gán chức năng cho khối?
Làm thế nào để phân khối cho các đội?
Những khối để thuê ngoài?
Mối quan tâm thiết thực:
Kế hoạch là điều cần thiết để đạt được sự đa dạng mong muốn
và khả năng thay đổi sản phẩm.
Phối hợp là khó khăn, đặc biệt là trên các đội, các công ty, hoặc
ở khoảng cách rất xa.
sự chú ý đặc biệt phải được hoàn tất để xử lý các tương tác
phức tạp giữa các khối (phương pháp kỹ thuật hệ thống).
Kết luận
Lựa chọn Cấu trúc cần xác định các hệ thống con và các
module của nền tảng sản phẩm.
Cấu trúc sản phẩm cần xác định:
* Dễ dàng đa dạng hóa sản phẩm
* Tính khả thi vào việc thay đổi ý tưởng khách hàng
* Chi phí hệ thống sản xuất
Các Ý tưởng chính:
* Cấu trúc môđun và môđun tích hợp
* Phân thành nhiều khối
* Kế hoạch tổ hợp sản phẩm
Tóm tắt:
Quyết định cấu trúc sản phẩm ảnh hưởng đến sự thay đổi sản
phẩm, đa dạng sản phẩm, tiêu chuẩn thành phần, hiệu suất sản
phẩm, sản xuất được, và quản lý Phát triến sản phẩm.
Một đặc điểm quan trọng của một cấu trúc sản phẩm là chọn
loại môđun (riêng biệt hay tích hợp).
Bốn bước cho cấu trúc sản phẩm:
1. Tạo ra một sơ đồ của sản phẩm
2. Cụm các yếu tố của sơ đồ
3. Tạo ra một bố trí sơ đồ khối
4. Xác định các tương tác cơ bản và ngẫu nhiên
Kiểu dáng công nghiệp (Industrial design)
I. Kiểu dáng công nghiệp là gì?
Theo các nhà thiết kế công nghiệp Hoa Kỳ:
"(...) Các dịch vụ chuyên nghiệp của việc tạo ra và
phát triển các ý tưởng và thông số kỹ thuật để tối ưu
hóa các chức năng, giá trị của sản phẩm và hệ thống vì
lợi ích chung của người dùng và nhà sản xuất."
Định nghĩa này là đủ rộng để bao gồm các hoạt động
của toàn bộ đội ngũ phát triển sản phẩm. Trong thực tế,
các nhà thiết kế công nghiệp tập trung sự chú ý của họ
vào sự tương tác người dùng đối với sản phẩm.
Dreyfuss (1967) đưa ra danh sách năm mục tiêu quan
trọng mà các nhà thiết kế công nghiệp có thể giúp một
đội đạt được mịc đích khi phát triển sản phẩm mới.
* Tiện ích: An toàn, trực quan, dễ sử dụng,
* Mẫu mã: Hình thức, đường nét, tỷ lệ, và màu sắc
được sử dụng để tạo sản phẩm thành một tổng thể hài
hòa.
* Dễ dàng bảo trì: Sản phẩm phải được thiết kế để giao
tiếp, duy trì và sửa chữa .
* Giá thấp: Hình thức, tính năng có tác động lớn đến
chi phí sản xuất và trang thiết bị, vì vậy cần phải được
xem xét một cách toàn diện.
* Giao tiếp: Truyền bá đặc điểm thiết kế và nhiệm vụ
của công ty thông qua chất lượng và hình ảnh của sản
phẩm.
II. Đánh giá nhu cầu về kiểu dáng công nghiệp:
* Chi phí cho thiết kế công nghiệp
* Vấn đề nào quan trọng trong thiết kế công nghiệp ?
- Công thái học:
Dễ sử dụng, dễ dàng bảo trì, bao nhiêu người dùng được các
chức năng mới của sản phẩm, bao nhiêu chức năng thoả mãn
yêu cầu người dùng, an toàn sản phẩm.
- Nhu cầu thẩm mỹ:
• Đa dạng hóa sản phẩm về hình dạng
• Giữ được bản sắc, hình ảnh, thời trang
• Sản phẩm thẩm mỹ sẽ thúc đẩy nhóm:
Một sản phẩm có tính thẩm mỹ cao, hấp dẫn có thể tạo ra
một cảm giác tự hào trong đội ngũ thiết kế và nhân viên sản
xuất. Niềm tự hào của đội góp phần thúc đẩy và thống nhất tất
cả mọi người liên quan đến dự án. Một ý tưởng phát triển sản
phẩm sớm mang lại cho đội một tầm nhìn cụ thể về kết quả
cuối cùng của các nỗ lực phát triển.
III. Sự tác động của kiểu dáng công nghiệp:
* Chi phí đầu tư:
chi phí chế tạo: là chi phí phát sinh để thực hiện các chi tiết sản
phẩm được tạo ra thông qua kiểu dáng công nghiệp. Hoàn thiện
bề mặt, hình dáng cách điệu, màu sắc phong phú, và nhiều chi
tiết thiết kế khác có thể làm tăng chi phí dụng cụ hoặc chi phí
sản xuất. Tuy nhiên nhiều chi tiết kiểu dáng công nghiệp có thể
được thực hiện không có chi phí, đặc biệt nếu thiết kế công
nghiệp tham gia sớm trong quá trình này. Trong thực tế, một số
đầu vào thiết kế công nghiệp thực sự có thể làm giảm chi phí
sản xuất - đặc biệt là khi các nhà thiết kế công nghiệp làm việc
chặt chẽ với các kỹ sư sản xuất.
Chi phí trực tiếp: là chi phí của các dịch vụ kiểu dáng công
nghiệp. Đại lượng này được xác định bởi số lượng của các nhà
thiết kế sử dụng, thời gian của dự án, và số mô hình cần thiết,
cộng với chi phí vật liệu và các chi phí khác có liên quan. Năm
2000, dịch vụ tư vấn có giá 75 $ đến 150 $ cho mỗi giờ cộng với
chi phí cho các mô hình, hình ảnh, . Chi phí thực sự của dịch
vụ thiết kế nội bộ công ty nói chung là như nhau.
* Thiết kế công nghiệp phải thiết lập được bản sắc của
công ty (thương hiệu riêng):
Bản sắc của công ty có nguồn gốc từ "phong cách hình ảnh
của một tổ chức", một yếu tố có ảnh hưởng đến vị trí của công ty
trên thị trường. Bản sắc của một công ty xuất hiện chủ yếu thông
qua những gì mọi người nhìn thấy. Quảng cáo, biểu tượng, các
tòa nhà, bao bì, sản phẩm và thiết kế tất cả góp phần tạo nên bản
sắc của công ty.
Một số công ty đã sử dụng có hiệu quả kiểu dáng công nghiệp
để thiết lập hình ảnh trực quan và bản sắc của công ty thông qua
các dòng sản phẩm của họ bao gồm: Máy tính Apple, điện thoại
Motorola, Nokia,
Chi phí về thời gian: là hình phạt liên quan đến thời gian sản xuất
mở rộng. Như những nhà thiết kế công nghiệp cố gắng để tinh
chỉnh công thái học và thẩm mỹ của một sản phẩm, lặp lại các
kiểu dáng hoặc nguyên mẫu sẽ là cần thiết. Điều này có thể dẫn
đến chậm trễ trong việc giới thiệu các sản phẩm, trong đó có khả
năng sẽ tốn thêm một chi phí.
IV. Quá trình thiết kế công nghiệp:
1. Điều tra nhu cầu khách hàng
2. Mô hình hóa
3. Chọn lọc sơ bộ
4. Phát triển và lựa chọn cuối cùng
5. Bản vẽ (control drawings)
6. Phối hợp với kỹ thuật, sản xuất và nhà cung cấp.
V. Quản lý quá trình thiết kế công nghiệp:
* Định hướng công nghệ:
* Định hướng người dùng.
* Thời gian tham gia thiết kế công nghiệp:
Thông thường, Kiểu dáng công nghiệp được đưa vào quá trình
phát triển sản phẩm sau giai đoạn định hướng công nghệ và trong
suốt toàn bộ quá trình phát triển sản phẩm định hướng cho người
dùng. Hình vẽ dưới minh họa những khác biệt thời gian. Lưu ý rằng
quá trình thiết kế công nghiệp là một tiến trình con của quá trình
phát triển sản phẩm, nó tiến hành song song mà không riêng biệt..
Bản chất kỹ thuật của những vấn đề mà đối đầu với các kỹ sư trong
các hoạt động thiết kế của họ thường đòi hỏi họ nổ lực phát triển
nhiều hơn.
Vai trò
của
kiểu
dáng
công
nghiệp
theo
loại sản
phẩm.
Đánh giá chất lượng thiết kế công nghiệp
1. Chất lượng về giao diện người dùng
2. Sức hấp dẫn
3. Khả năng duy trì và sửa chữa sản phẩm.
4. Sử dụng hợp lý nguồn tài nguyên
5. Sự khác biệt của sản phẩm:
Đây là một sự đánh giá độc đáo của sản phẩm phù
hợp với bản sắc của công ty. Sự khác biệt này phát
sinh từ mẫu mã.
Duy nhất, quảng cáo (từ khách hàng), ghi nhận khi
xuất hiện, phù hợp và khuếch trương bản sắc của
công ty
Ví dụ 1: Máy ép trái cây Ojex Citrus
Oranjex, nhà cung cấp hàng đầu về máy ép cho ngành công
nghiệp thực phẩm- dịch vụ thương mại ở Nam Mỹ, đã giới thiệu
thành công my ép họ đến nhà hàng Mỹ và các ngành công nghiệp
dịch vụ thực phẩm trong năm 1998. Nhận thấy một cơ hội để di
chuyển vào thị trường gia đình là tốt, họ tiếp cận thiết kế thông
minh với một ý tưởng: "Thực hiện một máy ép trái cây làm việc tốt
duy nhất cho thị trường gia đình“.
Ví dụ 2: Motorola i1000
Thách thức đối với các nhà thiết kế của Motorola là làm cho công
nghệ hiện có tiếp cận được vào mọi tầng lớp người tiêu dùng.
Motorola muốn tích hợp nhắn tin, di động, phát thanh và dữ liệu
công nghệ thành một sản phẩm với một cảm giác ít thương mại hơn
so với hầu hết các sản phẩm truyền thông kinh doanh.
Ví dụ 3: Yamaha SVC 200
Đàn cello có thể được điều chỉnh cho không ồn ào được
không? Đáng ngạc nhiên, Phần lớn các nhạc cụ có thể được thực
hiện im ắng, hoặc ít nhất là rất yên tĩnh, theo Tổng công ty Yamaha.
Đầu tiên, chúng được thực hiện bằng điện, sau đó, thêm tai nghe
khiến chúng hầu như im lặng. Vào thời điểm đó, Yamaha có thể
thêm nhiều tính năng nâng cao để có thể thực hiện chức năng ở
những nơi công cộng mà không gây phiền nhiễu tất cả mọi người.
Chương 11: Thiết kế để chế tạo
Design for manufacturing (DFM)
• Những Quyết định thiết kế chi tiết có thể ảnh hưởng đáng kể về
chất lượng sản phẩm và chi phí.
• Các nhóm phát triển phải đối mặt với nhiều vấn đề , và thường
mâu thuẫn, mục tiêu
• Điều quan trọng là có cấu trúc ma trận nào đó để so sánh với
thiết kế
• Một phương pháp được xác định tốt sẽ hỗ trợ tốt cho quá trình ra
quyết định
• Nhu cầu của khách hàng và thông số kỹ thuật sản phẩm rất khó
để liên kết với phát triển sản phẩm hạ lưu.
• Nhiều đội sử dụng "thiết kế cho X" trong đó X có nghĩa là độ tin
cậy, dộ cứng vững , tác động môi trường, sản xuất, ...
• Thiết kế kinh tế thành công là nhằm đảm bảo chất lượng sản
phẩm cao trong khi giảm thiểu chi phí sản xuất - mục tiêu của DFM
I. Thiết kế để quyết định chế tạo:
1. DFM đòi hỏi một đội ngũ đa chức năng:
• Một trong hầu hết những hoạt động tích hợp của PTSP
• Đầu vào để DFM bao gồm
- Phác thảo, bản vẽ, thông số kỹ thuật sản phẩm, lựa chọn
thay thế thiết kế;
- Sự hiểu biết chi tiết về quá trình lắp ráp và sản xuất;
- Ước tính chi phí sản xuất, khối lượng sản xuất và thời gian.
DFM trong quá trình phát triển sản phẩm :
Làm thế nào chúng ta có thể nhấn mạnh các vấn
đề sản xuất trong suốt quá trình phát triển?
Ví dụ: Thiết kế cho sản xuất động cơ GM 3,8 lít V6
Quá trình áp
dụng cho các
đường ống nạp
Ban đầu ống hút đúc bằng nhôm
Thiết kế lại đường
nạp khí bằng nhiệt
dẻo tổng hợp nhựa
composite
Giảm chi phí
các bộ phận
Giảm chi phí
lắp ráp
Giảm chi phí hỗ
trợ sản xuất
Cân nhắc tác động của DFM
quyết định đến các yếu tố khác
Tính toán lại chi phí SX
KT
Ước tính chi phí SX
Quy trình TK
Chấp nhận thiết kếN Y
2. Tổng quan về quá trình DFM
Bước 1: Ước tính chi phí
Nguyên liệu
Các bộ phận
được mua
HỆ THỐNG SẢN XUẤT
Dụng cụ thông tin trang thiết bị
Nhân công
Năng lượng nguồn cung cấp dịch vụ
lãng phí
Thành
phẩm
Chi phí SX
Thành phần Lắp ráp Gián tiếp
Chuẩn Yêu cầu Nhân
công
Trang
thiết
bị
Đồ gá Phân
bố
Gián
tiếp
Nguyên
liệu
Quy
trình
gia
công
Trang
thiết
bị
Ước tính chi phí sản xuất:
• Chi phí cố định so với chi phí biến đổi
• Ước tính chi phí của các thành phần tiêu chuẩn
• Ước tính chi phí của các thành phần tùy chỉnh
• Ước tính chi phí lắp ráp
• Ước tính chi phí phụ
Việc ước tính chính xác tổng chi phí phụ cho một sản phẩm
mới là khó khăn, và áp dụng công nghệ khó mà thỏa mãn. Áp dụng
các chương trình dự toán chi phí phụ được sử dụng bởi hầu hết
các công ty là đơn giản. Ước tính chi phí phụ thực tế phát sinh của
công ty do một sản phẩm cụ thể là không thể. Chi phí gián tiếp hỗ
trợ sản xuất là rất khó khăn để theo dõi và chỉ định cho các dòng
sản phẩm cụ thể. Các chi phí phát sinh để hỗ trợ sản xuất thậm chí
còn khó khăn hơn để dự đoán cho một sản phẩm mới.
Bước 2: Giảm chi phí các thành phần:
• Hiểu được những hạn chế quá trình;
• Thiết kế lại các thành phần để giảm các bước xử lý;
• Lựa chọn quy mô kinh tế thích hợp cho từng phần quá trình
• Chuẩn hóa các thành phần và quy trình
• Mua sắm thành phần "hộp đen"
Bước 3: Giảm chi phí lắp ráp:
• Thiết kế để lắp ráp (DFA) là một tập hợp con của DFM
• Giữ điểm
Boothroyd và Dewhurst (1989) ủng hộ việc duy trì một ước
tính liên tục của chi phí lắp ráp. Ngoài số điểm tuyệt đối này, họ
đề xuất khái niệm về hiệu quả lắp ráp. Điều này được đánh giá
như một chỉ số là tỷ lệ lý thuyết thời gian lắp ráp tối thiểu với thời
gian lắp ráp ước tính thực tế cho sản phẩm. Khái niệm này rất
hữu ích trong việc phát triển một trực giác về chi phí lắp ráp. Biểu
thức chỉ số DFA là:
Để xác định số minumum lý thuyết của các bộ phận, ba câu hỏi
sau đây của từng phần trong lắp ráp dự kiến. Bộ phận duy nhất
đáp ứng được một hoặc nhiều các điều kiện "lý thuyết" phải được
tách biệt.
1.Mỗi phần có cần thiết di chuyển tương đối so với phần còn lại
của thiết bị không?
2. Nó có cần phải được sử dụng một loại vật liệu khác nhau, vì
tính chất vật lý cơ bản không?
3. Nó có cần phải được độc lập với phần còn lại của thiết bị để
cho phép lắp ráp, truy cập, hoặc sửa chữa không?
• Các bộ phận tích hợp
- Các bộ phận tích hợp không cần phải lắp ráp;
- Các bộ phận tích hợp thường ít tốn kém hơn để chế tạo các
phần riêng biệt mà nó thay thế.
- Các bộ phận tích hợp cho phép các kích thước hình học và
dung sai được kiểm soát chính xác hơn
Tích hợp một số tính năng vào một thành phần duy nhất. Sự
trở lại EGR và cổng nguồn chân được đúc kết nối với đường nạp
khí được thiết kế lại.
• Tối ưu hóa dễ dàng lắp ráp:
- Bộ phận được đưa vào từ đầu của hệ thống
- Bộ phận tự điều chỉnh
- Bộ phận không cần phải được định hướng
- Bộ phận chỉ cần một tay để lắp ráp
- Bộ phận không yêu cầu phải dùng công cụ
- Bộ phận được lắp ráp đơn chiếc, chuyển động tuyến tính duy
nhất
- Các bộ phận phải được bảo vệ ngay lập tức sau khi đã bỏ
• Xem xét việc lắp ráp của khách hàng:
- Khách hàng xử lý được dễ dàng
- Thách thức đáng kể để thiết kế một sản phẩm được lắp ráp
bởi các khách hàng không quan tâm, nhiều người sẽ bỏ qua
hướng dẫn.
Thiết kế theo quy tắc lắp ráp:
Ví dụ tập hợp các hướng dẫn DFA từ một nhà sản xuất máy tính:
1. Hạn chế tối đa phần số.
2. Khuyến khích lắp ráp mô-đun.
3. Lâp ráp thứ tự.
4. Loại bỏ điều chỉnh.
5. Loại bỏ dây cáp.
6. Sử dụng các phần tự hãm.
7. Sử dụng các phần tự định vị .
8. Loại bỏ sự định hướng lại.
9. Tạo điều kiện cho các bộ phận xử lý.
10.Chỉ rõ các bộ phận tiêu chuẩn.
Bước 4: Giảm chi phí hỗ trợ sản xuất :
Trong làm việc để giảm thiểu chi phí của các thành phần và
các chi phí hội họp, nhóm nghiên cứu cũng có thể đạt được bằng
cách cắt giảm nhu cầu đặt trên các chức năng hỗ trợ sản xuất. Ví
dụ, việc giảm số lượng các bộ phận làm giảm nhu cầu về quản lý
hàng dự trữ. Giảm nội dung lắp ráp làm giảm số lượng lao động
cần thiết cho sản xuất và do đó làm giảm chi phí giám sát và quản
lý nguồn nhân lực. Tiêu chuẩn hóa các thành phần làm giảm nhu
cầu về hỗ trợ kỹ thuật và chất lượng điều khiển. Đó là một số
hành động trực tiếp của các nhóm có thể áp dụng để giảm bớt chi
phí hỗ trợ sản xuất.
Điều quan trọng là phải nhớ rằng ước tính chi phí sản xuất
thường không nhạy cảm với nhiều yếu tố mà các yếu tố này điều
khiển chi phí phụ. Tuy nhiên, mục tiêu của đội ngũ thiết kế trong
lĩnh vực này là giảm thiểu chi phí thực tế hỗ trợ sản xuất ngay cả
khi dự toán chi phí không thay đổi.
• Giảm thiểu sự phức tạp hệ thống:
Một hệ thống sản xuất cực kỳ đơn giản sẽ sử dụng một quá
trình duy nhất để chuyển đổi một nguyên liệu duy nhất vào một
phần duy nhất - có thể là một hệ thống đùn tạo thanh nhựa với một
đường kính duy nhất của từ hạt nhựa. Dĩ nhiên, vài hệ thống như
vậy tồn tại. Phức tạp phát sinh từ sự đa dạng trong các yếu tố đầu
vào, đầu ra, và quá trình chuyển đổi. Nhiều hệ thống sản xuất thực
tế liên quan đến hàng trăm vật tư, hàng ngàn các bộ phận khác
nhau, hàng trăm người, hàng chục loại sản phẩm, và hàng tá các
loại của quá trình sản xuất. Mỗi biến thể của các nhà cung cấp, các
bộ phận, con người, sản phẩm, và các quá trình phức tạp để giới
thiệu hệ thống. Các biến thể thường phải được theo dõi, giám sát,
quản lý, kiểm tra, xử lý, kiểm kê tại chi phí rất lớn cho doanh
nghiệp. Những phức tạp này được thúc đẩy bởi các thiết kế sản
phẩm và do đó có thể được giảm thiểu thông qua quyết định thiết
kế thông minh.
• Lỗi kiểm chứng :
Một khía cạnh quan trọng của DFM là để dự đoán các
phương thức có thể thất bại của hệ thống sản xuất và có những
hành động khắc phục thích hợp sớm trong quá trình phát triển.
Chiến lược này được biết đến với tên gọi Lỗi kiểm chứng. Một
dạng thất bại phát sinh từ việc có những bộ phận hơi khác nhau
có thể dễ dàng bị nhầm lẫn. Ví dụ vít khác nhau qua bước ren (ví
dụ, 4 x 0,70 mm và 4 x 0,75 mm) hoặc theo hướng quay (trái -
phải), các bộ phận là hình ảnh phản chiếu của nhau, và các bộ
phận khác nhau chỉ trong thành phần vật chất.
Bước 5: Xem xét tác động của quyết định DFM vào các
yếu tố khác:
Giảm thiểu chi phí sản xuất không phải là mục tiêu duy nhất
của quá trình phát triển sản phẩm. Sự phát triển thành công của
một sản phẩm cũng phụ thuộc vào chất lượng của các sản phẩm,
Thời gian tối thiểu giới thiệu các sản phẩm, và các chi phí phát
triển sản xuất.
• Tác động của DFM đến thời gian phát triển:
Thời gian phát triển là điều cần thiết. Với một dự án phát triển
ô tô, thời gian có thể có giá trị như một vài trăm ngàn đô la cho
mỗi ngày. Giảm 1 đôla trên mỗi bộ phân phối sẽ có giá trị 1 triệu
USD tiết kiệm chi phí hàng năm, nhưng sẽ không có giá trị với
sáu tháng chậm trễ trong dự án.
• Tác động của DFM trên chi phí phát triển
Nếu tích hợp hợp lý các chức năng, trong phát triển sản
phẩm, thì vấn đề thêm chi phí là điều vô nghĩa
• Tác động của DFM về chất lượng sản phẩm:
- Cải thiện bảo trì, dễ dàng tháo gỡ, và tái chế,
- Có thể gây tác động bất lợi trong độ tin cậy và độ bền sản
phẩm
• Tác động của DFM đến yếu tố bên ngoài:
- Hợp phần tái sử dụng
- Chi phí vòng đời
Chương 12: Tạo mẫu (Prototyping)
I. Cơ sở tạo mẫu thử:
• Mẫu thử là gì?
Mặc dù từ điển định nghĩa prototype như một danh từ duy nhất,
trong phát triển thị trường sản phẩm nó được sử dụng như một
danh từ, một động từ, và một tính từ. Ví dụ:
* Thiết kế công nghiệp sản xuất nguyên mẫu từ các ý tưởng.
* Các kỹ sư chế tạo thử nghiệm một thiết kế.
* Các nhà phát triển phần mềm viết chương trình thử nghiệm.
Trong nội dung này Prototype được xác định là "một xấp xỉ của
các sản phẩm cùng loại hoặc nhiều kích thước xác định". Theo
định nghĩa này, bất kỳ thực thể nào có ít nhất một khía cạnh của
sản phẩm mà đội ngũ phát triển là quan tâm đến có thể được xem
như là một prototype. Định nghĩa này lệch từ việc sử dụng tiêu
chuẩn trong đó bao gồm các hình thức đa dạng của nguyên mẫu
như bản phác thảo ý tưởng, mô hình toán học, và các phiên bản
chuẩn đầy đủ chức năng của sản phẩm. Tạo mẫu là quá trình phát
triển mẫu gần đúng với sản phẩm.
• Các loại mẫu thử:
Mẫu thử có thể được phân loại theo hai hướng. Hướng đầu tiên
biểu thị ở mức độ mà một mẫu thử có tính chất vật lý trái ngược
với phân tích. Mẫu thử vật lý là vật hữu hình được tạo ra để gần
đúng sản phẩm. Các khía cạnh của sản phẩm mà đội ngũ phát triển
quan tâm đến để xây dựng thành một hiện vật để thử nghiệm và
thực nghiệm. Những ví dụ về các mẫu thử vật lý bao gồm các mô
hình khi nhìn vào thấy giống như sản phẩm, xây dựng từ mẫu ý
tưởng được sử dụng để thử nghiệm một ý tưởng một cách nhanh
chóng, và phần cứng thử nghiệm được sử dụng để xác nhận các
chức năng của một sản phẩm.
Nội dung thứ hai ở mức độ mà một mẫu thử là toàn diện. Mẫu
thử toàn diện thực hiện hầu hết các thuộc tính của một sản phẩm.
Một mẫu thử toàn diện tương ứng chặt chẽ với việc sử dụng hàng
ngày của các mẫu văn bản, trong đó có đầy đủ quy mô, hoạt động
đầy đủ của sản phẩm. Một ví dụ về một mẫu thử toàn diện là cung
cấp cho khách hàng để xác định bất kỳ lỗi trong thiết kế còn lại
trước khi tiến hành sản xuất. Trái ngược với mẫu thử toàn diện,
mô hình tập trung thực hiện một hoặc một số ít các thuộc tính của
một sản phẩm.
Vật lý
Phân tích
Tập trung
Toàn diện
Loại mẫu thử. Mẫu thử có thể được phân loại theo mức độ vật lý
và mức độ thực hiện tất cả các thuộc tính của sản phẩm.
Cơ chế xoay liên quan
đến mô phỏng chu trình
Mẫu Mẫu Mẫu hoàn
thiện
Mẫu thử bàn
đỡ bi
Mô phỏng chu
trình xoay
Mô hình toán học
bàn đỡ bi
Nói chung
không khả thi
Hình 12.1
• Mẫu thử sử dụng để làm gì?
* Nghiên cứu (Learning): Mô hình thường được sử dụng để trả
lời hai loại câu hỏi: "Liệu nó có làm việc được không?" và “Đáp
ứng tốt nhu cầu của khách hàng như thế nào?" Khi được sử
dụng để trả lời các câu hỏi như vậy, mô hình là công cụ để
nghiên cứu. Trong việc phát triển các bi xoay, các hệ thống hỗ
trợ bi đã được nghiên cứu sử dụng mô hình tập trung. Ba chốt
hỗ trợ được đặt ở bán kính khác nhau từ trung tâm của các ổ
chứa bi. Ở hình vẽ 12.2, các chốt hỗ trợ có thể được nhìn thấy
trong các mẫu thử nghiệm với bán kính 13,00 mm. Những mô
hình khác với không gian cho các chốt ở bán kính khác nhau
cũng được hiển thị. Đây là một ví dụ về một mô hình hữu ích tập
trung vào sử dụng như một công cụ nghiên cứu. Trong sự phát
triển của bi xoay, mô hình hình học trên một máy tính đã được sử
dụng để kiểm tra cho phù hợp với các thành phần bi xoay.
Hình 12.2
* Thông tin (communication): Mô hình làm giàu thông tin liên lạc cho
việc quảm lý. Các nhà cung cấp, các đối tác, các thành viên mở
rộng nhóm, khách hàng và nhà đầu tư. Điều này đặc biệt đúng với
mô hình vật lý: một thị giác, xúc giác, hình ảnh ba chiều của sản
phẩm là dễ dàng hiểu hơn nhiều so với mô tả bằng lời nói hoặc
thậm chí là một bản phác thảo của sản phẩm. Các khách hàng sẽ
phản hồi cho các kỹ sư và nhà thiết kế công nghiệp về những tính
năng mà họ ưa thích.
•Tích hợp (integration): Các mẫu được sử dụng để đảm bảo rằng
các thành phần và hệ thống phụ của sản phẩm làm việc cùng nhau
như mong đợi. Mô hình vật lý toàn diện có hiệu quả nhất như là
công cụ tích hợp trong các dự án phát triển sản phẩm, bởi vì họ
yêu cầu lắp ráp và kết nối vật lý của tất cả các bộ phận, cụm lắp ráp
tạo nên một sản phẩm. Bằng cách đó, các mẫu thử nghiệm buộc
phải có sự phối hợp giữa các thành viên khác nhau của nhóm phát
triển sản phẩm.
Tên phổ biến cho các mô hình vật lý toàn diện là thử nghiệm,
alpha, beta, hoặc mô hình chuẩn
Trong các mẫu thử nghiệm alpha, cánh tay thiết bị truyền động
có thể nhìn thấy trên các thiết bị chuyển mạch (dưới - bên trái và
phía trên - góc phải, hình 12.3). Trong các mẫu thử nghiệm phiên
bản beta, cánh tay thiết bị truyền động đã được gỡ bỏ. Sự thay
đổi này là cần thiết vì lượng dư "chồng lên" dẫn đến truyền động
kém của một số công tắc. Vấn đề này đã được phát hiện như là
một kết quả của sự tích hợp vật lý từ lắp ráp và thử nghiệm các
mẫu thử nghiệm alpha.
Hình 12.3
* Mốc (Milestones): Đặc biệt trong các giai đoạn sau của phát triển
sản phẩm, Mô hình được sử dụng để chứng minh rằng sản phẩm
đã đạt được một mức độ chức năng mong muốn. Mô hình gốc quan
trọng cho mục tiêu xác thực, chứng minh sự tiến bộ, và phục vụ để
thực thi kế hoạch. Quản lý cấp cao (và đôi khi khách hàng) thường
đòi hỏi một mô hình để chứng minh những chức năng nhất định
trước khi cho phép dự án tiến hành.
Trong khi tất cả các loại mô hình được sử dụng cho tất cả bốn
những mục đích này, một số loại mô hình có nhiều hơn những mô
hình khác về sự thích hợp cho một số mục đích. Một bản tóm tắt
của sự phù hợp tương đối của các mô hình cho các mục đích khác
nhau được thể hiện trong bảng dưới đây.
Vật lý tổng thể
Vật lý
Toán học
Milestones integration communication Learning
Thích hợp Kém thích hợp hơn
II. Nguyên tắc tạo mẫu:
• Mô hình toán học nói chung là linh hoạt hơn so với mô hình vật lý
Bởi vì một mô hình toán học là một xấp xỉ toán học của sản
phẩm, nó thường chứa các thông số có thể thay đổi để lựa chọn
thiết kế thay thế. Trong nhiều trường hợp, thay đổi một tham số
trong một mô hình toán học là dễ dàng hơn việc thay đổi một thuộc
tính của mô hình vật lý. Ví dụ, hãy xem xét một mô hình toán học của
bi xoay bao gồm một tập hợp các phương trình đại diện cho sự
trượt bóng trên bệ đỡ. Một trong những thông số trong các phương
trình là hệ số ma sát giữa vật liệu bi và bệ đỡ. Thay đổi thông số này
và sau đó giải quyết các phương trình là việc dễ dàng hơn nhiều so
với thay đổi vật liệu thực tế trong mô hình vật lý. Vì lý do này, một
mô hình toán học thường xuyên đi trước mô hình vật lý. Mô hình
toán học được sử dụng để thu hẹp phạm vi của các thông số khả thi,
và mô hình vật lý được sử dụng để tinh chỉnh hoặc xác nhận thiết
kế.
• Mô hình vật lý được dùng để phát hiện các hiện tượng bất ngờ
Một mô hình vật lý thường thể hiện các hiện tượng bất ngờ
hoàn toàn không liên quan đến mục tiêu ban đầu của mẫu thử
nghiệm. Một lý do cho những điều bất ngờ đó là tất cả các định luật
của vật lý luôn tác động khi nhóm thí nghiệm nghiên cứu với mô
hình vật lý. Mô hình vật lý nhằm điều tra các vấn đề thuần túy về
hình học cũng sẽ có tính chất nhiệt và quang học. Một số thuộc
tính khác nhau của mô hình vật lý không liên quan đến sản phẩm
cuối cùng gây trở ngại trong quá trình thử nghiệm. Tuy nhiên, một
số các thuộc tính khác nhau của mô hình vật lý cũng sẽ tự biểu
hiện trong sản phẩm cuối cùng. Trong những trường hợp này, một
mô hình vật lý có thể phục vụ như một công cụ để phát hiện các
hiện tượng bất lợi không lường trước có thể xảy ra trong sản
phẩm cuối cùng. Mô hình toán học, ngược lại, không bao giờ có
thể tiết lộ những hiện tượng mà không phải là một phần của mô
hình cơ bản mà trên đó các mẫu thử nghiệm được lựa chọn. Vì lý
do này ít nhất mô hình vật lý là hầu như luôn luôn được xây dựng
trong một nỗ lực phát triển sản phẩm.
• Mô hình có thể làm giảm rủi ro lặp lại chi phí
Hình vẽ trang sau mô tả mức độ của rủi ro và lặp đi lặp lại trong
phát triển sản phẩm. Trong nhiều trường hợp, kết quả của một bài
thử nghiệm có thể quyết định một nhiệm vụ phát triển sẽ phải
được lặp đi lặp lại. Ví dụ, nếu một phần đúc đầu tiên kém ở các bộ
phận nối tiếp, có thể phải được đúc lại. Một nguy cơ 30 phần trăm
phải được xây dựng khuôn để đúc lại sau khi kiểm tra. Nếu xây
dựng và thử nghiệm một mô hình chất lượng, các hoạt động tiếp
theo sẽ được tiến hành mà không có sự lặp lại (ví dụ, từ 70 đến 95
phần trăm, hình 12.5).
Những lợi ích mong đợi của một mô hình trong việc giảm rủi
ro phải được cân nhắc với thời gian và tiền bạc cần thiết để xây
dựng và đánh giá mẫu thử nghiệm. Sản phẩm có rủi ro cao hoặc
không chắc chắn, do chi phí cao, công nghệ mới, hoặc sản phẩm
mới hoàn toàn. Mặt khác, các sản phẩm mà chi phí không thấp và
công nghệ được biết đến không có nguồn gốc. Hầu hết các sản
phẩm nằm giữa hai thái cực này.
Xây
dựng
khuôn
đúc
Kiểm tra
phần phù
hợp
Khả năng lặp lại 0,30
Khả năng thành
công 0,70
Quá trình thông thường
Hình 12.5
Tạo
mẫu
Kiểm tra
phù hợp
Xây dựng
khuôn
đúc
Kiểm tra
phù hợp
Khả năng
thành công
0,70
Khả năng thực
hiện lại 0,30
Khả năng thực
hiện lại 0,05
Khả năng
thành công
0,95
Quá trình với mô hình
Hình 12.6
• Mô hình xúc tiến các bước phát triển:
Một đôi khi việc bổ sung một giai đoạn tạo mẫu ngắn có thể
cho phép một công việc tiếp theo được hoàn thành nhanh hơn
nếu các mẫu thử nghiệm đã không được xây dựng. Nếu thời gian
cần thiết cho giai đoạn tạo mẫu là ít hơn thời gian lưu trử của các
công việc tiếp theo thì chiến lược này là thích hợp. Một trong
những sự cố phổ biến nhất của tình trạng này là trong thiết kế
khuôn mẫu, như minh họa trong hình 12.7. Sự tồn tại của một mô
hình vật lý của phần hình học phức tạp cho phép các nhà thiết kế
khuôn nhanh chóng hơn trong việc định dạng và thiết kế khuôn.
• Mô hình có thể tái cơ cấu phát triển :
Phần trên cùng của hình 12.8 minh họa một tập hợp các nhiệm
vụ được hoàn thành theo tuần tự . Nó có thể hoàn thành một số
nhiệm vụ đồng thời bằng cách xây dựng mô hình. Ví dụ, một thử
nghiệm phần mềm có thể phụ thuộc vào sự tồn tại của một mạch
vật lý. Thay vì chờ đợi cho phiên bản sản xuất bảng mạch in để
dùng trong thử nghiệm, nhóm nghiên cứu có thể nhanh chóng chế
tạo một mô hình (ví dụ, bảng nối các dây) và sử dụng nó cho các
thử nghiệm trong khi chờ sản xuất bảng mạch in.
System
Design
PC Broard
Fabrication
PC Broard
Fabrication
Software
test
System
Asembly
and Test
conventional process
Part Design
Mold Design
Mold Fabrication
Part Design
Prototype
Mold Design
Mold Fabrication
Process with Prototyping
Hình 12.7
Time
System
Design
PC Broard
Fabrication
System
Asembly
and Test
Wire – Wrap
Prototype
Software
test
Process with Prototyping
Hình 12.8
III. công nghệ tạo mẫu:
• Mô hình 3D:
Cac thiết kế trên bản vẽ đã có từ nhiều thập kỷ qua, hiện nay
thiết kế đã có sự thay thay đổi rất nhiều, đó là tạo mô hình 3D bằng
cách sử dụng máy tính. Các mô hình đại diện được miêu tả là một
tập hợp các phần tử 3D thường được xây dựng từ những khối
hình học ban đầu, chẳng hạn như xi lanh, khối, và lỗ. Hình vẽ 12.9
là một mô hình máy tính 3D. Những lợi thế của mô hình máy tính
3D bao gồm: khả năng dễ dàng hình dung ba chiều, khả năng tự
động tính toán tính chất vật lý như khối lượng, thể tich, Mô hình
máy tính 3D cũng có thể được sử dụng để phát hiện sự giao thoa
hình học giữa các phần, và là đại diện cơ bản để tập trung phân
tích, ví dụ, động học hoặc lực học. Các mô hình máy tính 3D đã bắt
đầu phục vụ như la một mẫu .. Ở một số nơi việc sử dụng các mô
hình máy tính 3D đã loại bỏ một hoặc nhiều mẫu vật lý. Ví dụ, trong
sự phát triển máy bay Boeing 777, nhóm phát triển đã có thể tránh
được xây dựng mẫu bằng gỗ đúng tỷ lệ quy mô của máy bay.
Hình 12.9
• Chế tạo các mặt cong tự do phức tạp (Free - form fabrication):
Năm 1984, lần đầu tiên thương mại tự do - Hệ thống chế tạo mẫu
đã được giới thiệu bởi các hệ thống 3D. Công nghệ này, được gọi
là phương pháp tạo hình lập thể, và hàng chục công nghệ cạnh
tranh xuất hiện, tạo ra các đối tượng vật lý trực tiếp từ mô hình máy
tính 3D, và có thể được coi như là những “máy in ba chiều". Công
nghệ này thường được gọi là tạo mẫu nhanh. Hầu hết Các công
nghệ thực hiện bằng cách xây dựng một đối tượng, một lớp cắt
ngang tại một thời gian, bằng cách chuyển một lớp vật liệu hoặc
bằng cách chọn đông cứng một chất lỏng. Các bộ phận thường
được làm từ nhựa, hoặc các vật liệu khác có sẵn như sáp, giấy,
gốm sứ, và kim loại. Trong một số trường hợp các bộ phận được
sử dụng trực tiếp để hiển thị sự làm việc của mẫu. Hinh 12.10 mô tả
bộ phận khung (vỏ) cho một sản phẩm tiêu dùng đã được thực hiện
bằng cách đúc nhựa polyurethane vào một khuôn cao su silicon đã
được tạo ra từ phần tạo mẫu nhanh.
Hình 12.10
IV. Kế hoạch tạo mẫu:
Bước 1: Xác định mục đích của nguyên mẫu
Nhớ lại những bốn mục đích của việc tạo mẫu: học tập, giao
tiếp, hội nhập, và cột mốc. Trong việc xác định mục đích của một
mẫu thử nghiệm, nhóm nghiên cứu liệt kê các nhu cầu học tập và
giao tiếp cụ thể của nó. Các thành viên trong nhóm cũng liệt kê các
nhu cầu hội nhập và có hoặc không có các mẫu thử nghiệm được
thiết kế là một trong những cột mốc quan trọng của dự án phát
triển sản phẩm tổng thể.
Với mẫu thiết bị đỡ bi, mục đích của các mẫu thử nghiệm là để
xác định khoảng cách giữa các vòng đỡ bi và quán tính của bi sẽ
cho kết quả cảm giác bi tốt nhất.
Bước 2: Thiết lập mức độ xấp xỉ của các mẫu thử nghiệm.
Việc thiết lập kế hoạch cho một mẫu đòi hỏi mức độ mà sản
phẩm cuối cùng phải tương đồng với sản phẩm đã được xác định.
Nhóm nghiên cứu nên xem xét liệu rằng một mẫu vật lý là cần thiết
hay một mẫu phân tích sẽ đáp ứng tốt nhất nhu cầu của mình.
Trong hầu hết các trường hợp, các mẫu thử nghiệm tốt nhất là các
mẫu thử nghiệm đơn giản đáp ứng được các mục đích thành lập ở
bước 1. Trong một số trường hợp, một mẫu có sẵn hoặc một mẫu
được xây dựng cho mục đích khác có thể được vay mượn.
(Đối với thiết bị đỡ bi, nhóm nghiên cứu đã quyết định rằng các thuộc
tính duy nhất của sản phẩm cần phải có sự tương quan là đường kính
viên bi, quán tính của viên bi, chất liệu bi, tính chất hình học,độ cứngvà
vật liệu của bệ đỡ. Tất cả các khía cạnh khác của viên bi xoay có thể được
bỏ qua, bao gồm màu sắc, vỏ, các thiết bị lưu giữ bi, và vị trí cơ chế cảm
ứng của bi xoay. Một thành viên của nhóm nghiên cứu mẫu phân tích của
bàn đỡ bi xoay đã thấy rằng các mẫu thử nghiệm vật lý là cần thiết để xác
minh sự phân tích của ông. Ông đã phát hiện ra rằng có một cơ sở cân
bằng để giảm thiểu giữa ma sát, và tối đa hóa sự ổn định của bi. Nhóm
nghiên cứu sử dụng mẫu phân tích để xác định phạm vi của kích thước
của thiết bị đỡ bi đó và được kiểm nghiệm với các mẫu thử nghiệm vật lý.)
Bước 3: Phác thảo một kế hoạch thử nghiệm:
Trong hầu hết các trường hợp, việc sử dụng một mẫu trong phát
triển sản phẩm có thể được coi như một thử nghiệm. Thí nghiệm thực
hành tốt giúp đảm bảo việc khai thác tối đa các giá trị từ các hoạt động
tạo mẫu. Kế hoạch thử nghiệm bao gồm việc xác định các biến số của thí
nghiệm (nếu có), giao thức kiểm tra, một dấu hiệu của những gì đo được
sẽ được sử dụng, và một kế hoạch để phân tích kết quả các dữ liệu. Khi
có nhiều biến cần phải được khai thác hết, hiệu quả thiết kế thử nghiệm
tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình này. Phương pháp thống kê thực tế
có giá trị đến việc tiến hành thí nghiệm.
Bước 4: Tạo ra một lịch trình để cung ứng, xây dựng và thử
nghiệm:
Bởi vì việc xây dựng và thử nghiệm một mô hình có thể được coi là
một tiểu dự án trong dự án phát triển tổng thể, nhóm thu được lợi ích từ
lịch trình cho các hoạt động tạo mẫu. Thời gian đặc biệt quan trọng trong
việc xác định một nỗ lực tạo mẫu. Đầu tiên, nhóm nghiên cứu xác định khi
bộ phận này sẽ được sẵn sàng để lắp ráp. thứ hai, nhóm nghiên cứu xác
định thời gian khi các mẫu thử nghiệm đầu tiên sẽ được kiểm tra. thứ ba,
nhóm nghiên cứu xác định thời khi họ hy vọng đã hoàn thành thử nghiệm
và sản xuất các kết quả cuối cùng.
Lập kế hoạch các mẫu cột mốc quan trọng:
Các phương pháp trên để lập kế hoạch một mẫu thử đều áp
dụng cho tất cả các loại mẫu thử, bao gồm cả những mẫu đơn giản
như bàn đỡ bi và những mẫu phức tạp như các mẫu thử nghiệm
phiên bản beta của toàn bộ bi xoay. Tuy nhiên, các mẫu thử toàn
diện các đội sử dụng như những cột mốc phát triển được hưởng
lợi từ kế hoạch bổ sung. Hoạt động lập kế hoạch này thường xảy ra
kết hợp với các hoạt động lập kế hoạch phát triển sản phẩm tổng
thể vào cuối giai đoạn phát triển ý tưởng. Trong thực tế, việc lập kế
hoạch các mốc thời gian là một phần của việc thiết lập một kế
hoạch dự án phát triển sản phẩm tổng thể.
* Mẫu thử alpha thường được sử dụng để đánh giá xem các sản
phẩm có hoạt động như dự định. Các bộ phận trong mẫu alpha
thường tương tự về các nguyên liệu và hình học với các bộ phận
sẽ được sử dụng trong phiên bản sản xuất của sản phẩm, nhưng
chúng thường được thực hiện với quy trình sản xuất mẫu thử
nghiệm. Ví dụ, phần plasstic trong một mẫu thử nghiệm alpha có
thể được gia công hoặc cao su đúc thường thay vì đúc áp lực như
trong sản xuất.
* Mẫu thử beta thường được sử dụng để đánh giá độ tin cậy và xác
định các lỗi còn lại trong sản phẩm. Những mẫu này thường được
cho khách hàng thử nghiệm trong môi trường mục đích sử dụng.
Các bộ phận trong mẫu thử beta thường được thực hiện với quy
trình sản xuất thực tế hoặc được cung cấp bởi các nhà cung cấp
chuyên nghiệp, nhưng sản phẩm thường không được lắp ráp với
các thiết bị lắp ráp cuối cùng đã dự định. Ví dụ, các bộ phận nhựa
trong một mẫu thử nghiệm phiên bản beta có thể được đúc với
khuôn ép sản xuất nhưng có lẽ sẽ được lắp ráp bởi một kỹ thuật
viên tại một cửa hàng mẫu hơn là người lao động sản xuất, hoặc
thiết bị tự động.
* Mẫu tiền sản xuất là những sản phẩm đầu tiên được sản xuất bởi
toàn bộ quá trình sản xuất. Tại thời điểm này, quá trình sản xuất
vẫn chưa hoạt động hết công suất chỉ sản xuất với số lượng hạn
chế. Những mẫu này được sử dụng để xác minh khả năng sản
xuất, được dùng để kiểm nghiệm hơn nữa, và thường được cung
cấp cho ưu tiên cho khách hàng ưa thích. Mẫu tiền sản xuất đôi khi
được gọi là Mẫu tiền sản xuất định hướng.
Tóm tắt:
Phát triển sản phẩm gần như luôn luôn đòi hỏi phải xây dựng và thử
nghiệm mẫu thử. Một mẫu thử (mô hình) là một xấp xỉ của các sản phẩm
hoặc nhiều khía cạnh quan tâm.
* Các mẫu có thể được phân loại hữu ích theo hai hướng: (1) mức độ
dạng vật lý trái ngược với phân tích và (2) mức độ toàn diện dựa vào toán
học.
* Các mẫu thử được sử dụng cho việc nghiên cứu, giao tiếp, hội nhập, và
cột mốc (đánh dấu sự kiện quan trọng). Tất cả các loại mẫu thử có thể
được sử dụng cho tất cả các mục đích, mẫu thử vật lý thường là tốt nhất
cho thông tin liên lạc, và mẫu thử toàn diện là tốt nhất cho hội nhập và
đánh dấu sự kiện quan trọng.
* Một số nguyên tắc hữu ích trong việc hướng dẫn các quyết định về việc
tạo mẫu trong quá trình phát triển sản phẩm: Mẫu thử phân tích nói chung
có nhiều tính linh hoạt hơn so với mẫu thử vật lý. Mẫu vật lý được có tác
dụng phát hiện các hiện tượng bất ngờ. Một nguyên mẫu có thể làm giảm
nguy cơ lặp đi lặp lại tốn kém. Một mẫu thử có thể xúc tiến các bước phát
triển khác hoặc có thể tái cấu trúc phụ thuộc vào nhiệm vụ.
* Mô hình máy tính 3D và công nghệ chế tạo các mặt cong phức
tạp đã làm giảm chi phí tương đối và thời gian cần thiết để tạo ra
mẫu thử.
* Bốn bước lập kế hoạch cho một mẫu thử là:
- Xác định mục đích của việc tạo mẫu.
- Thiết lập mức độ xấp xỉ của các mẫu thử nghiệm.
- Phác thảo kế hoạch thử nghiệm.
-Tạo một lịch trình cung ứng, xây dựng và thử nghiệm.
* Các mẫu thử cột mốc được xác định trong kế hoạch dự án
phát triển sản phẩm. Số lượng các mẫu và thời gian là một trong
những yếu tố chính của kế hoạch phát triển tổng thể.
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- bai_ging_thit_k_va_phat_trin_sn_ph_4943.pdf