Độ phân giải màn hình:
Độ phân giải của màn hình phụ thuộc những yếu tố
sau:
Số lượng các điểm ảnh trên mỗi dòng
Tốc độ của súng điện tử có thể bật tắt lớp photpho phủ
bề mặt bóng hình
Tốc độ quét dòng thuận và ngược
Số lượng dòng trên màn hình (khung)
Thời gian quét một khung hình và thời gian quét ngược
mành
15 trang |
Chia sẻ: tlsuongmuoi | Lượt xem: 1885 | Lượt tải: 0
Bạn đang xem nội dung tài liệu Màn hình và card Video, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Màn hình và card Video
1. Nguyên t c làm vi c c a màn hìnhắ ệ ủ
2. Gi i thi u v Card Videoớ ệ ề
3. L p trình các ch đ cho Card ậ ế ộ
Video
1. Nguyên t c làm vi c c a màn hìnhắ ệ ủ
QuÐt ng
îc dßng
quÐt ng îc
mµnh
dßng ch½n
dßng lÎ
QuÐt kh«ng xen dßng QuÐt xen dßng
C¸c ph¬ng ph¸p quÐt mµn h×nh
Đ phân gi i màn hình:ộ ả
Đ phân gi i c a màn hình ph thu c nh ng y u t ộ ả ủ ụ ộ ữ ế ố
sau:
S l ng các đi m nh trên m i dòngố ượ ể ả ỗ
T c đ c a súng đi n t có th b t t t l p photpho ph ố ộ ủ ệ ử ể ậ ắ ớ ủ
b m t bóng hìnhề ặ
T c đ quét dòng thu n và ng cố ộ ậ ượ
S l ng dòng trên màn hình (khung)ố ượ
Th i gian quét m t khung hình và th i gian quét ng c ờ ộ ờ ượ
mành
Dot pitch: Là kho ng cách gi a các đi m nh liên ả ữ ể ả
ti p và đ c tính b ng mmế ượ ằ
2. Gi i thi u v Card Videoớ ệ ề
Ch c năngứ : Dùng đ trao đ i thông tin gi a b ng ể ổ ữ ả
m ch ch và màn hìnhạ ủ
Thành ph nầ :
RAM Video (video display RAM): l u thông tin c n ư ầ
hi n th trên màn hình.ể ị
B đi u khi n Video: đ c thông tin t RAM video và ộ ề ể ọ ừ
bi n đ i thành tín hi u hi n th trên màn hình.ế ổ ệ ể ị
Các ch đ làm vi cế ộ ệ :
Ch đ văn b nế ộ ả
Ch đ đ hoế ộ ồ ạ
M t s lo i Card Video đi n hìnhộ ố ạ ể
MDA (monochrome dislay adaptor): Th đi u h p hi n th ẻ ề ợ ể ị
đ n s c. ơ ắ
CGA (color graphics adaptor): Th đi u h p đ ho m u. ẻ ề ợ ồ ạ ầ
EGA (enhanced graphics adaptor): Th đ ho nâng cao.ẻ ồ ạ
VGA (video graphics adaptor): th đi u h p đ ho video.ẻ ề ợ ồ ạ
MCGA (multicolor graphics array): M ng đ ho đa m uả ồ ạ ầ
Super VGA
XGA (Extended Graphics Array):
Super XGA
Các chu n phân gi i màn hìnhẩ ả
• - VGA (Video Graphics Array): 640x480 pixels
- SVGA (Super VGA): 800x600 pixels
- XGA (Extended Graphics Array): 1024x768 pixels
- SXGA (Super XGA): 1280x1024 pixels
- UXGA (Ultra XGA): 1600x1200 pixels
- QXGA (Quad XGA): 2048x1536 pixels
- QSXGA (Quad SXGA): 2560x2048 pixels
- QUXGA (Quad UXGA): 3200x2400 pixels
- WXGA (Wide XGA): màn hình r ng 1366x768 pixelsộ
- WSXGA+ (Wide SXGA+): màn hình r ng 1680x1050 ộ
pixels
- WUXGA (Wide UXGA): màn hình r ng 1920x1200 ộ
pixels
- WQUXGA (Wide QUXGA): màn hình r ng 3840x2400 ộ
pixels
Gi i thi u v CGAớ ệ ề
Có kh năng làm vi c v i c ch đ văn b n (h p ả ệ ớ ả ế ộ ả ộ
ký t 8x8) l n đ ho .ự ẫ ồ ạ
Màn hình hi n th 80x25 ký t (đ phân gi i ể ị ự ộ ả
640x200). C n 4K byte b nh cho 1 trang văn b n.ầ ộ ớ ả
B nh Video RAM có dung l ng 16K byte, b t ộ ớ ượ ắ
đ u t đ a ch B8000H (đ a ch ch n ch a ký t , đ a ầ ừ ị ỉ ị ỉ ẵ ứ ự ị
ch l chúa byte thu c tính c a ký t )ỉ ẻ ộ ủ ự
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
B R G B I R G B
M u n n ầ ề M u chầ ữ
B=blinking (nh p nháy); I=intensity (c ng đ sáng)ấ ườ ộ
Byte thu c tính c a CGAộ ủ
I R G B Màu
0 0 0 0 Đen
0 0 0 1 Da tr iờ
0 0 1 0 L cụ
0 0 1 1 Lam
0 1 0 0 Đỏ
0 1 0 1 Tím
0 1 1 0 Nâu
0 1 1 1 Tr ngắ
I R G B Màu
1 0 0 0 Xám
1 0 0 1 Xanh bi nể
1 0 1 0 Nõn chu iố
1 0 1 1 Lam nh tạ
1 1 0 0 Đ t iỏ ươ
1 1 0 1 Tím sáng
1 1 1 0 Vàng
1 1 1 1 Tr ng sángắ
Gi i thi u v MDAớ ệ ề
Ch có kh năng làm vi c v i ch đ văn b n ỉ ả ệ ớ ế ộ ả
(H p ký t 9x14)ộ ự
Màn hình hi n th 80x25 ký t (đ phân gi i ể ị ự ộ ả
720x350). C n 4K byte b nh cho 1 trang văn b n.ầ ộ ớ ả
B nh Video RAM có dung l ng 32K byte, b t ộ ớ ượ ắ
đ u t đ a ch B0000H. Đ a ch ch n ch a các ký t , ầ ừ ị ỉ ị ỉ ẵ ứ ự
đ i ch l ch a byte thu c tính c a ký t t ng ng.ạ ỉ ẻ ứ ộ ủ ự ươ ứ
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
M u ầ
chữ0: Đ sáng bình th ngộ ườ
1: Đ sáng m nhộ ạ
M u ầ
n nề
0: không nh p nháyấ
1: Nh p nháyấ
Byte thu c tính c a MDAộ ủ
Ví d 1ụ : Xác đ nh byte thu c tính đ t o các m u ị ộ ể ạ ầ
ch trên m u n n nh sau:ữ ầ ề ư
a) Xanh da tr i trên n n đenờ ề
b) Xanh l c trên n n xanh da tr iụ ề ờ
c) Tr ng sáng trên n n xanh da tr iắ ề ờ
Gi i:ả
Nh phânị Hex Hi u ng m uệ ứ ầ
0000 0001 01 Xanh da tr i trên n n đenờ ề
0001 0010 12 Xanh l c trên xanh da tr iụ ờ
0001 1111 1F Tr ng sáng trên n n xanh da tr iắ ề ờ
Ví d 2ụ : Xác đ nh thu c tính c a byte thu c tính ị ộ ủ ộ
MDA sau đây:
a) 07H b) 0FH c) 70H
Gi i:ả
a) 07H=00000111 cho n n m u đen, ch sáng bình ề ầ ữ
th ng, không nh p nháy.ườ ấ
b) 0FH=00001111. Nh tr ng h p a) nh ng ch ư ườ ợ ư ữ
sáng h n.ơ
c) 70H=01110000. đ o màu, ch màu đen, n n màu ả ữ ề
tr ng.ắ
Ví d 3ụ : Vi t ch A m u đ trên n n tr ng t i dòng ế ữ ầ ỏ ề ắ ạ
5 c t 10.ộ
Gi i: ả có 2 n i dung c n gi i quy t đó là v trí và ộ ầ ả ế ị
thu c tính.ộ
Thu c tính: ộ M i ký t đ c th hi n b ng 2 byte ỗ ự ượ ể ệ ằ
trong b nhộ ớ
• byte th nh t là mã ASCII c a ký t : A = 41Hứ ấ ủ ự
• Byte th 2: Thu c tính c a ký t (m u ch , m u ứ ộ ủ ự ầ ữ ầ
n n…)=74H (n n tr ng, ch đ )ề ề ắ ữ ỏ
V trí:ị
• Đo n c a ký t là: B800ạ ủ ự
• OFFSET c a ký t trên màn hình đ c xác đ nh theo ủ ự ượ ị
công th c: (80*(dòng-1)+c t-1)*2ứ ộ
Ch ng trình:ươ
mov a x, b800H
mov ds , a x
dong = 5
c ot = 20
mov bx, ( 80*( dong- 1) +c ot - 1) *2
mov wor d pt r [ bx] , 7441H
mov a h, 01H
i nt 21H
i nt 20H
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- Màn hình và card Video.pdf