3D Studio Max nhìn từ góc độ kĩ thuật
(Bản scan) Các vật thể cơ bản là nhứng đói tượng đơn giản nhất có thể tạo ra từ 3d max, như hình khối cầum khối trụ, mặt phẳng. Từ những đối tưpngj cơ bản này có thể tạo thành những đối tượng có hình thể phức tạp, sẽ đề cập đên những bài sau: Trước khi bắt đầu tạo các vật thể cơ bản, ta phải tiến hành khai báo một số thông số mặc định cho môi trươnhf làm việc
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- 3dmax_hoangly85_uds00001_8644.pdf