• Code đọc số sang chữ trong lập trình C#Code đọc số sang chữ trong lập trình C#

    Using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace VR { class Class1 { private string[] strSo ={ "không", "một", "hai", "ba", "bốn", "năm", "sáu", "bảy", "tám", "chín" }; private string[] strDonViNho ={ &quo...

    doc6 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 2063 | Lượt tải: 0

  • Bài tập về SQLBài tập về SQL

    MỤC TIÊU CỦA BÀI NÀY GIÚP NGƯỜI HỌCHiểu và phân biệt 3 nhóm lệnh của ngôn ngữ SQLGiải một số bài tập thao tác trên quan hệ có sử dụng 3 nhóm lệnh trên.Vận dụng giải quyết các bài toán tổng hợp. A/ NHẮC LẠI LÝ THUYẾTI. CÁC NHÓM LỆNH CỦA NGÔN NGỮ SQL Phân biệt các nhóm câu lệnh sau: - Các lệnh DDL: CREATE, ALTER, DROP. a. Lệnh CREATE Lệnh này...

    doc13 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 3294 | Lượt tải: 3

  • Bài tập về khóa - Nhập môn cơ sở dữ liệu quan hệBài tập về khóa - Nhập môn cơ sở dữ liệu quan hệ

    MỤC TIÊU CỦA BÀI NÀY GIÚP NGƯỜI HỌCPhân biệt các loại khoáCác thuật toán tìm một khoá, nhiều khoá.Ứng dụng giải quyết các bài toán về khoá. A/ NHẮC LẠI LÝ THUYẾTCÁC ĐỊNH NGHĨA, TÍNH CHẤT, THUẬT TOÁN 1. Họ Sperner Nếu gọi Ka là tập tất c các khoá của lược đồ a=(U,F), như vậy mỗi phần tử của Ka là một tập thuộc tính và các tập hợp đó là không bao nh...

    doc8 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 6077 | Lượt tải: 1

  • Bài tập về chuẩn hoáBài tập về chuẩn hoá

    MỤC TIÊU CỦA BÀI NÀY GIÚP NGƯỜI HỌCPhân biệt các dạng chuẩn của quan hệ.Xác định một lược đồ ở dạng chuẩn nào.Vận dụng giải các bài tập về chuẩn hóa quan hệ (Đưa các lược đồ quan hệ (quan hệ) từ dạng chuẩn thấp lên dạng chuẩn cao hơn).Kiểm tra được một phép tách lược đồ aqua nhệ c ó mất thông tin không. A/ NHẮC LẠI LÝ THUYẾTI. CÁC ĐỊNH NGHĨA, TÍNH ...

    doc7 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 2615 | Lượt tải: 1

  • Bài tập về phụ thuộc hàmBài tập về phụ thuộc hàm

    MỤC TIÊU CỦA BÀI NÀY GIÚP NGƯỜI HỌCHiểu được tầm quan trọng của lý thuyết của phụ thuộc hàmVận dụng các thuật toán tính bao đóng, định nghĩa suy diễn theo tiên đề, theo quan hệ, tìm phủ tối thiểu, bài toán thành viên để giải quyết các bài tập cụ thể.Áp dụng các thuật toán để giải quyết các bài tập liên quan: Tìm bao đóng, chứng minh một phụ thuộc h...

    doc8 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 5618 | Lượt tải: 1

  • Hiệu chỉnh dáng vật thể 3 chiềuHiệu chỉnh dáng vật thể 3 chiều

    (Bản scan) Cót thể tạo ra vật thể phức ạp trong 3dmax bằng phương pháp: Dùng các công cụ tạo vật thể phức tạp dạng "vật thể cơ bản mở rộng" loại vật thể này tuy có hình dáng phức tạp hơn đã học, nhưng lưu trung lại cũng chỉ là những vật thể cơ bản, tức là những vật thể tạo ra bằng một công cụ có sẵn với một vài thao tác đơn giản

    pdf11 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 1810 | Lượt tải: 3

  • 3D Studio Max nhìn từ góc độ kĩ thuật3D Studio Max nhìn từ góc độ kĩ thuật

    (Bản scan) Các vật thể cơ bản là nhứng đói tượng đơn giản nhất có thể tạo ra từ 3d max, như hình khối cầum khối trụ, mặt phẳng. Từ những đối tưpngj cơ bản này có thể tạo thành những đối tượng có hình thể phức tạp, sẽ đề cập đên những bài sau: Trước khi bắt đầu tạo các vật thể cơ bản, ta phải tiến hành khai báo một số thông số mặc định cho môi trư...

    pdf11 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 1871 | Lượt tải: 1

  • Khối nón trong 3D maxKhối nón trong 3D max

    Khối nón (Cone) Các bước thực hiện 1. Click vào menu Create/chọn Standard Primitives/Cone (hoặc chọn Cone từ bảng lệnh Create) 2. Trong khung nhìn bất kỳ, bấm và rê chuột để xác định bán kính đáy của khối nón sau đó nhả chuột. 3. Di chuyển chuột lên trên hoặc xuống dưới để xác định chiều cao của khối nón, thả chuột khi đã có chiều cao thích hợp 4. ...

    pdf10 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 2877 | Lượt tải: 1

  • Chế độ edge sub-Object: Hiệu chỉnh đối tượng con ở chế độ cạnhChế độ edge sub-Object: Hiệu chỉnh đối tượng con ở chế độ cạnh

    CHẾ ĐỘ EDGE SUB-OBJECT: hiệu chỉnh đối tượng con ở chế độ cạnh 1. Bảng cuộn Selection roll-out: Khi hộp kiểm By Vertex được chọn, bạn sẽ chọn được các cạnh nối tới điểm mà bạn click chuột. Hộp kiểm Ignore Backfacing rất hay, khi bạn click chọn nó th ì bạn sẽ không lo chọn nhầm phải cạnh ở phía sau của hình khối. Shrink: Giảm dần vùng chọn (làm việc...

    pdf10 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 2166 | Lượt tải: 1

  • Đề tài Các thao tác trên cửa sổ 3D MaxĐề tài Các thao tác trên cửa sổ 3D Max

    Các công cụ thao tác trên cửa sổ màn hình làm việc của Max nằm ở góc dưới bên phải màn hình. Bao gồm các công cụ sau: Zoom: công cụ giúp phóng to, thu nhỏ 1 đối tượng trong khung cửa sổ. Zoom Exterts All: công cụ giúp phóng to, thu nhỏ toàn bộ các đối tượng trên các khung nhìn. Pan View: công cụ dùng để dịch chuyển màn hình làm việc. Arc Rotate: cô...

    pdf10 trang | Chia sẻ: tlsuongmuoi | Ngày: 19/04/2013 | Lượt xem: 4021 | Lượt tải: 3